25 de noviembre de 2008 Creado por Javier Grela

Análisis de LittleBigPlanet

Amantes de la pintura, jóvenes creativos, por fin ha llegado el día, he aquí el juego más original de todo el catálogo de Playstation 3. ¿Su nombre? LittleBigPlanet, la gran obra maestra producida por los chicos de Media Molecule, un pionero estudio que debuta por primera vez en el sector con el lanzamiento de este título, y que seguramente, dará mucho que hablar en un futuro no muy lejano.

Bien, y qué es LittleBigPlanet os preguntaréis la gran mayoría, ¿me equivoco?; si tengo que resumirlo en una sola palabra me doy de lleno con la de “creatividad”, y sí, todo esto tiene su explicación como cualquier cosa en este mundo. LittleBigPlanet no es un juego cualquiera, es mucho más que cualquier otro título en donde una vez terminada su historia no volvemos a desempolvar de nuestra estantería.

LittleBigPlanet ofrece una experiencia de juego nunca vista, y es que las definiciones de “Crea“, “Comparte“, y “Juega” no suelen verse muy a menudo, por no decir jamás. El concepto del juego es muy sencillo, un género plataformas con un punto de partida y otro de fin; aunque si a todo esto le añadimos la capacidad de interactuar por completo con cualquier elemento del escenario, e incluso jugar todos y cada uno de sus niveles en compañía de buenos amigos, la cosa cambia.

El juego luce un aspecto visual verdaderamente increíble, pero lo que más nos ha sorprendido de todo han sido las físicas a la hora de representar los movimientos de nuestro Sackboy (chico o chica) frente a los objetos que se encuentra a su paso. LittleBigPlanet no es un juego en 2D, sino que podríamos calificarlo entre un período intermedio entre esta vista y la clásica en tres dimensiones, aunque esta última nunca se muestra durante el juego.

Modos de Juego y Jugabilidad

LittleBigPlanet cuenta con un modo historia al igual que otros títulos, compuesto por un total de 50 niveles, incluyendo además los distintos minijuegos disponibles en cada una de las regiones del mapamundi; pero sinceramente, para qué vamos a engañarnos cuando el modo historia no representa ni el 1% de la jugabilidad que nos ofrece el título de Media Molecule. Aquí es donde entra una localización llamada “Mi Luna“, es decir, un lugar en donde se archivarán todas nuestras creaciones. Las posibilidades de creación y edición son infinitas, sí, lo repito por si aún no estáis seguros, infinitas. Yo ya he visto de todo jugando a algunos niveles compartidos por otros usuarios y en donde aparecían algunos escenarios muy conocidos como “Green Hill Zone” de Sonic The Hedgehog, o incluso un nivel basado en Mirror´s Edge, el reciente título de acción producido por los chicos de EA DICE.

Pero antes de nada, no pretendas ponerte a crear niveles cuando aún no has dado vida a tu pequeño Sackboy, un pequeño muñeco de trapo con el que deberemos recorrer todo el pequeño, pero gran mundo de LittleBigPlanet. Tunea a tu personaje como quieras; ponle la tela que prefieras entre una treintena de modelos distintos, vistelo con distintos tipos de ropa, colócale pegatinas por todo su cuerpo, cambia sus ojos, su pelo, su sonrisa, e incluso su nariz. Las posibilidades como ya he mencionado son completamente abiertas, únicas, y sin ningún tipo de limitación.

Después de esto nos llegará el turno de poner a prueba toda nuestra creatividad para intentar plasmarla creando un escenario, ya sea grande o pequeño, como si de una verdadera obra de arte se tratase. Selecciona la herramienta Popit y ponte manos a la obra; eso sí, no tengas ninguna prisa ya que crear un nivel no te llevará tan sólo una hora, sino que podrás pasarte pegado a la pantalla días, o incluso semanas, para que tu creación llegue a una calificación considerable. Debemos percatarnos de que la edición de un nivel se realiza completamente desde cero, y que por consecuente esto siempre nos supondrá una gran inversión de nuestro tiempo libre que después veremos recompensado ante las críticas de nuestros amigos y de todos los millones de usuarios de la red.

Desde el modo creación podremos disfrutar de las distintas vistas que nos ofrece el título, que además nos permitirán aumentar o reducir las proporciones del tamaño en cualquier momento para hacer mucho más sencilla nuestra labor con el llamado Popit. No cabe duda, LittleBigPlanet es un juego para todos los públicos, tanto para niños como para adultos; ¿o es que acaso la creatividad tiene limitaciones de edad?.

Gráficos

Excepcionales, no existe otra calificación. Todos los elementos se representan de forma minuciosa e independiente, logrando una experiencia única a la hora de jugarlo. En esta sección no podemos echarle absolutamente nada en cara; realizar comparaciones de un título y género único que nunca hemos podido ver en acción hasta el día de hoy sería algo completamente absurdo. En resumen y para que os aclaréis mejor, LittleBigPlanet es un título a su medida, al igual que sus gráficos.

Resumen

LittleBigPlanet ha sido una de las apuestas más revolucionarias del año y que siempre nos ha mantenido a todos en vilo nada más aparecía una imagen, un vídeo, o un dato sobre el juego. ¿Por algo será verdad? pues claro, y es que todos sentimos curiosidad cuando se nos presenta algo nuevo ante nuestros ojos.

No lo dudes, si te atrae probar cosas nuevas y estás harto de los clásicos juegos en donde tan solo importa matar soltados, organizar tácticas, meter el balón en una red, o liarse a espadazos a diestro y siniestro con el monstruo de turno, este es tu juego. Un concepto de jugabilidad distinto muy propio del sello Playstation y que en su día pudimos ver con entregas como FlOw, LocoRoco, o PataPon, que en la gran mayoría de casos recuerdan a las producciones de la compañía nipona Nintendo, siempre interesada en innovar para captar jugadores quemados que ven una y otra vez lo mismo en un videojuego.

Los medios más representativos del sector lo han calificado con notas realmente elevadas, y nosotros también vamos ha hacer lo mismo; y no, esto no es ninguna relación en cadena o el famoso fenómeno del boca a boca. Por este mismo motivo queremos dejar muy claro que LittleBigPlanet es un título de 10, y que solo te gustará si eres un chico o chica con la mente llena de ideas, activo, feliz, y sobretodo con una mínima dosis de capacidad creativa, porque no te preocupes, que este título te ayudará a extenderla hasta el mismísimo infinito.

Una vez terminado el modo historia nos queda un mundo entero por descubrir, pero claro, por desgracia todo tiene un final en este mundo, unas veces más temprano o tarde que otros, ya que quizás después de dos años nadie se acuerde de este juego y nos encontremos con los mismos niveles de siempre; menos mal que actualmente podemos contar con la presencia de actualizaciones períodicas con personajes, y en un futuro muy cercano, seguro que también con novedosos objetos, más niveles y modos de juego, porque no sacar provecho de este gran juego podría considerarse como un verdadero fracaso tanto para Media Molecule como para Sony Computer Entertainment.

  • ajmt/t
    lbp……..esd.ninoxiko
  • votame
    Ha abierto una puerta para los demas videojuegos. En otros juegos existen editores, pero no tan bestia como el LBP
  • http://www.sextonivel.com Javier
    Cierto. A ver si en un futuro las compañías se animan a incorporar un editor en sus juegos.
  • http://www.giktu.com Análisis
    La verdad es que gusta que hagan juegos en los que se pueda desarrollar la creatividad, que luego te valoren y tu puedas decir, esto me ha costado un montón de trabajo pero ha merecido la pena por que esto lo he hecho yo!!.