
Así nos lo acaba de confirmar Reed Schneider, productor del título, y el cual ha asegurado mediante unas declaraciones ante el medio G4TV que Army of Two es un juego que no acaba de funcionar por completo en el caso de que algunos de sus usuarios sufrán el llamado efecto “Lag” en sus consolas.
Según el señor Schneider, “para que Army of Two aprovechara al máximo sus funciones online, y para que de esta forma se pudieran liberar los límites regionales del servidor, deberían volver a crear un modelo totalmente exclusivo”.
Otro de los motivos que han impulsado la puesta inicial de este límite ha sido que desean evitar conflictos entre los jugadores de distintos paises; un ejemplo claro de ello nos lleva a parar hasta los jugadores asiáticos, los cuales parece ser que tengan una ley establecida para no disparar a los jugadores ya muertos en combate y que se encuentran en el suelo.
La decisión ha llegado tanto para los usuarios de Playstation 3, como para todos aquellos de Xbox 360. En fin, una pena la verdad, más que nada por las “razones” detalladas; de todas formas ya sabemos que siempre nos quedará la posibilidad de crearnos una cuenta alternativa en Playstation Network.
Vía: Kotaku




3 Comentarios



yo no creo que eso sea capar el juego, mas bien es que han delimitado con quienes jugamos… al fin y al cabo es mejor asi, ya que siempre andamos quejandonos de los guiris y sus trampas
Para mi es un contra, pienso que jugar contra personas de otros lugares puede llegar a ser beneficioso. No sólo hablamos de disparar, sino de relacionarse, algo que ya se está imponiendo en la gran mayoría de los juegos online.
De todas formas sólo hay que fijarse en la razón que han dado para excusarse, eso a mi me lo dice todo…
hombre… yo el mejor juego, de conduccion, para jugar online es el forza, porque puedo buscar partidas exclusivas de mi idioma, con los que mejor me comunico y disfruto las partidas sin tramposos guiris… es que tengo, y creo que no soy el unico, que tiene mala experiencia con ellos.