23 de diciembre de 2008 Creado por Pedro

Análisis de Need for Speed: Undercover

Need For Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover, la última entrega de una de las sagas de conducción más famosas del mundo de los videojuegos llegó a nuestras tiendas el pasado 21 de noviembre de la mano de Electronic Arts y Black Box, y nosotros lo hemos analizado en profundidad para mostraros todo lo que nos ofrece la última entrega de una de las franquicias de conducción más consolidadas en este sector.

En esta nueva entrega tomaremos el papel de un agente de policia que deberá infiltrarse en una banda que se dedica a hacer carreras callejeras y a robar todo tipo de coches de lujo. Pero nuestra misión no será facil, pues ni la propia policia sabrá quién somos, y no dudarán ni un instante en ir a por nosotros en cuanto cometamos cualquier tipo de delito o acción fuera de la ley, aunque nuestra misión nos oblige a hacerlo para llevar a cabo nuestro plan.

En un principio deberemos infiltrarnos en una pequeña banda, haciendo todo tipo de carreras para ganarnos su confianza y poder darles captura sin sospecha alguna. Pero ese no es nuestro objetivo principal, sino una manera de introducirnos en ese oscuro mundo para dar caza a un criminal aún mucho peor.

El argumento del juego es sin duda su mejor baza, pues gozaremos de escenas hechas por actores reales que nos irán relatando la historia como si de una verdadera producción de hollywood se tratase; y como tal, descubriremos sorpresas inesperadas que darán grandes vuelcos a la historia principal.

Modos de Juego y Control

Pues bien, como he dicho antes, para ganarnos la confianza de estos grupos tendremos que correr en todo tipo de carreras repartidas por toda la ciudad, que aunque podamos explorar libremente, no nos servirá para nada, pues con pulsar abajo en la cruceta accederemos directamente a la prueba sin necesidad de buscar por el mapa, o ir de un lado a otro para encontrarla.

Habrá varios tipos de carreras; desde los clásicos circuitos o los sprints, en los que tendremos que llegar primeros de un punto A hasta un punto B, pero también se han incluido novedades con respecto a su antecesor, entre ellos el fuerte papel que tendrá la policía durante el juego, algo que ya pudimos ver también en Most Wanted. También habrá carreras tipo persecución en las que tendremos que escapar de los maderos en un tiempo establecido, otras en la que tendremos que inmovilizar un número establecido de coches policiales, y también unas llamadas Coste para el Estado, en las cuales tendremos que ir haciendo destrozos por toda la ciudad hasta llegar a una cifra de dinero causada por nuestros estropicios.

También, en ciertos momentos de la historia tendremos que hacer de loco al volante a lo Destruction Derby para detener a nuestros principales objetivos a base de embestirlos hasta agotar su vida, algo que hace perder realismo al juego tras ver que nos empotramos a más de 300 km por hora y estos siguen corriendo como si nada.

A medida que vayamos ganando carreras, iremos adquiriendo hablidades de conductor, que se basan en subir ciertos porcentajes para que tengamos mejor control en el coche o podamos alcanzar mayores velocidades. Algo que sin duda sobraba, pues si tenemos un cochazo preparado hasta los topes no nos servirá de nada, puesto que sólo cojerá mas velocidad si nuestro porcentaje de motor o de nitroso aumenta, y veremos como un coche que de lógica corre menos, nos sobrepasa sin ningún tipo de esfuerzo.

El control de nuestro vehiculo es bastante simplón, y un paso atrás, pues Pro Street gozaba de un manejo más realista a la hora de conducir. Aun así es bastante sencillo e intuitivo, y con un par de partidas tendremos la habilidad de conducir a velocidades vertiginosas con mucha facilidad. También notaremos cambios en el manejo si vamos conduciendo por una carretera o por tierra, que hará que se nos vaya el coche si no tenemos cuidado.

Gráficos y Sonido

Los gráficos están a la altura de la saga, pues todos los coches serán totalmente reconocibles, aunque han perdido mucho realismo los destrozos ya que si nos chocamos a 200 km por hora tan sólo veremos como se desprende el capó, y sufrimos algunos arañazos, algo que también era mucho mejor en la anterior entrega. También sufriremos bastantes ralentizaciones cuando nos encontremos con muchos coches en pantalla o cuando nos choquemos a altas velocidades, algo que sin duda es muy molesto y para nada perdonable a la altura en la que estamos. Sin duda un motor gráfico que no está a la altura de las circunstancias aunque nos cueste decirlo.

Tendremos a nuestra disposición una enorme ciudad que recorrer, con sus calles y callejones, autovías, autopistas, etc; todo recreado al detalle pero mal aprovechado, ya que como os comentaba antes, accederemos a las carreras tan sólo con pulsar un botón, y por lo tanto no se han explotado las inmensas posibilidades de exploración, así como secretos o carreras ocultas, que podría haber tenido el juego y que finalmente carecen de ellas. Eso sí, habrá un buen número de objetos que saldrán volando por los aires cuando los embistamos, y ciertos puntos en los que tendremos que pasar un por una señal para causar grandes destrozos.

El sonido es como siempre espectacular, una de las grandes bazas de la saga que sigue siendo tan buena como el primer día. Encontraremos temas de todo tipo, desde hip-hop, música electrónica, y hasta algún temilla en español. Por supuesto está totalmente doblado al castellano por aunténticos profesionales para que no nos perdamos un ápice de la historia. Tampoco podemos olvidarnos del rugido de los coches, que también está plasmado con bastante fidelidad, aunque tampoco hay mucha diferencia entre unos y otros.

Duración

El juego en sí es bastante largo, ofreciéndonos sobre unas 20 horas de juego en el modo principal, con 75 cochazos reales que desbloquear, aunque en este apartado también quiero comentar que las opciones de personalización de nuestro vehículo son mas bien escasas, reduciéndose a poner mejoras preestablecidas en el apartado técnico y poca variedad en el visual, por lo que el juego pierde mucho atractivo. También tenemos el modo online, que es algo simplón, ofriéndonos pocas opciones como carreras normales o ladrones y policias, algo que también podría haberse pulido mejor.

Resumen

Need for Speed: Undercover es lo que pudo ser y no fue. Un juego que ofrecía muchas posibilidades y que no se han sabido aprovecharlas, dejandonos un juego de carreras que no pasa de lo correcto y que seguramente no recordaremos como uno de los mejores. Aun así, todo fan de la saga debería jugarlo, pues también hay que destacar que su argumento es digno de una superproducción de Hollywood, y aunque a la larga resulte algo monótono por sus repetitivas carreras y circuitos, no hay que olvidarse que es un juego de carreras y que al fin y al cabo eso es lo que nos ofrece.

Need For Speed: Undercover

Need For Speed: Undercover

Need For Speed: Undercover

Need For Speed: Undercover

Need For Speed: Undercover

Need For Speed: Undercover

  • RECE

    siempre me a gustado mucho nfs desde Undergraund hasta carbono pero esta nueva saga no vale la pena es un total fracaso EA debe mejorar el juego para la proxima edicion para que mantenga su estatus como el mejor juego de auto

  • jonas

    en serio que este juego no es para aplaudir y a la larga se te hace muy repetitivo viendo lo mismo y lo mismo por lo que la ciudad aunque es larga es repetitiva y ya cansa estar siempre de tarde espero que hagan un nfs en el q se cpa aprovechar el 100% de la nueva generacion…………………………

  • Omar

    Me gusta mucho NFS por que fue el unico juego que me gusto bastante.
    pero lo malo es que tienes algunos cosas malas como por el ejemplo aumentar el nivel del la carrera de circuito por que ya son tres vueltas y los sprints son mas largos… pero igual me gustaria que puedan arreglar esas cosas

    y creo que fui la primera persona en llegar a la final de NEED FOR SPEED UNDERCOVER….

  • Pedro

    Pues si, la verdad es que el juego no es para tirar cohetes, y la verdad, es una pena, pues como he dicho en el análisis, si hubiesen aprovechado bien sus posibilidades hubiera sido un aunténtico bombazo.

    Un saludo ;).

  • http://www.humanoension.es David Saltares

    Personalmente, no soy muy aficionado a este tipo de juegos, sobre todo por el rollo tunning que no me mola nada.

    De todos modos algo me he informado y parece ser que EA se ha pegado el batacazo definitivo con la saga NFS.

    Saludos.