
Así nos lo acaba de confirmar Reed Schneider, productor del título, y el cual ha asegurado mediante unas declaraciones ante el medio G4TV que Army of Two es un juego que no acaba de funcionar por completo en el caso de que algunos de sus usuarios sufrán el llamado efecto “Lag” en sus consolas.
Según el señor Schneider, “para que Army of Two aprovechara al máximo sus funciones online, y para que de esta forma se pudieran liberar los límites regionales del servidor, deberían volver a crear un modelo totalmente exclusivo”.
Otro de los motivos que han impulsado la puesta inicial de este límite ha sido que desean evitar conflictos entre los jugadores de distintos paises; un ejemplo claro de ello nos lleva a parar hasta los jugadores asiáticos, los cuales parece ser que tengan una ley establecida para no disparar a los jugadores ya muertos en combate y que se encuentran en el suelo.
La decisión ha llegado tanto para los usuarios de Playstation 3, como para todos aquellos de Xbox 360. En fin, una pena la verdad, más que nada por las “razones” detalladas; de todas formas ya sabemos que siempre nos quedará la posibilidad de crearnos una cuenta alternativa en Playstation Network.
Vía: Kotaku
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