
En Ninja Theory siguen trabajando para llevar el nuevo juego de la saga Devil May Cry a buen puerto, tanto es así que además están poniendo mucho empeño en que los fans den una oportunidad al cambio de estética realizado tanto sobre el protagonista, Dante, como a los escenarios en sí, ahora el director creativo de Ninja Theory, Tameem Antoniades, ha realizado unas declaraciones a la Revista Oficial de Xbox donde asegura que el juego tendrá un estilo visual más occidental, pero que no por ello va a perder su esencia.
Según cuenta el creativo “Los valores del estilo japonés hacen que la tendencia sea crear personajes que parezcan guays solo por el hecho de ser guays, añadiendo raros accesorios, extraños peinados de colores, botas de vaquero y cosas por el estilo. En occidente tendemos a ser más funcionales añadiendo cosas que tengan sentido y que puedan explicarse. ¿Por qué Dante tiene el pelo blanco? Quiero hacer una pequeña historia que lo explique. Y así para el resto de decisiones de diseño.”
No obstante al creativo se le puso un reto importante, que es imaginar un mundo con estética oriental moderna pero llevándolo a lo que sería una película contemporánea, y de eso se encarga aunque no obstante asegura que no se han “eliminado todos los aspectos japoneses de la serie“, aunque reconoce que han desarrollado el juego para “que tenga un sabor diferente. Crecimos con películas, cómics, música y cultura general de Europa y Estados Unidos. Y eso es en lo que nos estamos fijando. No pretendemos hacer como que somos japoneses, ni vamos a pedir disculpas por ello”, concluye Tameem Antoniades.
Vía: 3djuegos