
Todos esperamos con ansiosos la llegada de Prototype, el famoso sandbox de acción que ha pasado a convertirse en uno de los lanzamientos más esperados del presente año a pesar de que su llegada estaba prevista para 2008 y que finalmente no pudo verse complida tras la aparición de varias dificultades de última hora. Ahora el lanzamiento del juego se encuentra previsto para el próximo 9 de junio.
Durante la tarde de ayer, Tim Bennison, el responsable de los estudios Radical Entertainment, nos explicaba en una entrevista que el desarrollo de Prototype no ha sido fácil, matizando que su motor gráfico ha sido el elemento que más problemas ha dado durante su producción.
El ejecutivo comentaba que, “Desarrollar un mundo abierto partiendo de cero es como empezar jugando a un videojuego en su nivel más difícil. Cuando empiezas la curva de dificultad se va haciendo cada vez más mayor. La presión por parte del público ha hecho que tengamos que trabajar muy duro para que nuestro juego pueda llegar a tener éxito en un futuro“.
Vía: Meristation