
Treyarch parece saber, ahora más que nunca, que no todo el mundo está contento con el motor de Call of Duty: Black Ops II. Las quejas seguramente le han llegado en grandes cantidades a este estudio, ya que ahora ha salido a defender su trabajo con esta tecnología.
Lo primero que se ha remarcado es que el engine ha evolucionado constantemente hasta conseguir mejoras en muchos puntos, como el renderizado o la iluminación. Además recuerdan que su uso ha permitido mantener la tasa de 60 imágenes por segundo en esta reconocida saga de acción.
El realizador de Call of Duty: Black Ops II también cree que esta herramienta -diseñada por Infinity Ward- no se parece en nada a otra que conozcamos hasta el día de hoy. Por lo visto se buscaba demostrar que no es una invención con varios años encima.
Cuando un juego divierte de principio a fin, el desempeño de sus gráficos debe pasar a importar muy poco. Esperemos que Treyarch tenga en cuenta eso.
Vía: IGN
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