Treyarch sale en defensa del motor gráfico de Black Ops II

Treyarch sale en defensa del motor gráfico de Black Ops II

Treyarch parece saber, ahora más que nunca, que no todo el mundo está contento con el motor de Call of Duty: Black Ops II. Las quejas seguramente le han llegado en grandes cantidades a este estudio, ya que ahora ha salido a defender su trabajo con esta tecnología.

Lo primero que se ha remarcado es que el engine ha evolucionado constantemente hasta conseguir mejoras en muchos puntos, como el renderizado o la iluminación. Además recuerdan que su uso ha permitido mantener la tasa de 60 imágenes por segundo en esta reconocida saga de acción.

El realizador de Call of Duty: Black Ops II también cree que esta herramienta -diseñada por Infinity Ward- no se parece en nada a otra que conozcamos hasta el día de hoy. Por lo visto se buscaba demostrar que no es una invención con varios años encima.

Cuando un juego divierte de principio a fin, el desempeño de sus gráficos debe pasar a importar muy poco. Esperemos que Treyarch tenga en cuenta eso.

Vía: IGN