4 de noviembre de 2008 Creado por Daniel

Video de presentación de Heavy Rain

El productor de Heavy Rain mostró este video en la Micromania Games Show 2008 en París. Aquí tenéis los detalles que se han revelado:

- En esta demo, el jugador adopta el papel de una joven periodista que investiga la desaparición de varias chicas, y que va a la casa de un taxidermista sospechoso de haberlas asesinado. En la presentación se muestran dos formas distintas de terminar la demo. Hay muchas maneras de hacer que la historia progrese.

- Sistema de cámara con múltiples ángulos, no siempre tras el personaje.

- La demo es plenamente jugable, sin escenas preestablecidas, el jugador controla al personaje en todo momento.

- El sensor de movimiento del Sixaxis se utiliza para efectuar distintos movimientos (abrir una ventana, alzar un objeto o golpearlo, etc.)

- Podemos oír lo que sucede en la mente del personaje, de forma que el jugador sepa las opciones con que cuenta en cada momento.

- No hay tiempos de carga durante el juego.

- Los escenarios son completamente interactivos (todos los objetos se pueden utilizar, todas las puertas se pueden abrir, etc.)

- Interesante sistema de pantalla partida con el que controlar al personaje al mismo tiempo que mantenemos la vista en el asesino.

- El jugador tiene que mantener pulsados varios botones para permanecer escondido. Es una situación incómoda para el jugador con el objeto de reproducir la tensión sufrida por el personaje.

- Quick time events para algunas escenas de acción.

Vía: GameKyo

  • jordi

    jaja,esque esto es fuerte,no hay ningun juego que tenga ese nivel grafico,parece de otra generacion,y la gente comenta que es un juego mas,pues azlo tu,cada dia piesno mas la rabia de competencia entre consolas,,,tronco si los poseedores de una xbox 360(mi caso,y de ps3)le da rebia no tener ese juego con un nivel grafico nunca visto,pues que se la compren,pero que no vayan diciedo por ai,ques un juego mas del monton de ps3,que sera un timo etc porque la verdad la gente no es tonta y tampoco ciega

  • Physioux

    Nadie es perfecto… aun así el juego pinta genial, compra segura por mi parte.

    Saludos!!

  • pepote

    desgraciadamente, aparte del aspecto grafico, esa interactividad no sobrepasa la aplicada en la mayoria de este tipo de juegos hoy en dia, ademas, me ha decepcionado bastante lo tipico que fallan, y que pienso que es garrafal el fallo. La escenita que tiene que entrar por la ventana de la casa, claramente esta a una altura que simplemente se puede colar sin ayuda de nada, y se tiene que colocar una escalera de bidones para subir……. nada de subir directamente o coger el barril grande y subir, necesita una escalera para sub ir un metro de desnivel, como autenticos robots… bah lo de siemrpe…..yo no lo veo nada innovador por ahora, aunque con eso no quiero decir que sea un juego buenisimo ya que ante todo lo primero es la ambientacion y la historia, si esta bien conseguida, ole por ellos y lo intentare disfrutar :)