No lo digo yo, lo dice la propia Bungie. Resulta que si, haciendo uso de la nueva funcionalidad presente en el NXE de Xbox 360, instalamos este título en el disco duro, los tiempos de carga, en lugar de reducirse, aumentarán.
¿A qué se debe esto? Muy sencillo: Halo 3 siempre ha utilizado el disco duro (en las consolas que disponen de él) para copiar los mapas desde el DVD y así acelerar la carga. El problema es que, cuando instalamos Halo 3 completo en nuestro disco duro, los copia igualmente. Por supuesto, copiar de una zona a otra del mismo disco duro (puesto que no puede leer y escribir simultáneamente) es más lento que copiar del DVD al disco duro (ya que lee del DVD y, a la vez, escribe en el disco duro). De ahí el problema.
Bungie no tiene planes para parchear el juego, ya que, según dicen, requeriría demasiado esfuerzo para la poca mejora que se notaría.
Vía: Shacknews
