BioShock Infinite tendrá Season Pass

Otro título ‘grande’ que se suma a una de las tendencias del mercado. 2K Games e Irrational Games acaban de anunciar que su esperado BioShock Infinite contará con un ‘pase de temporada’ para sus contenidos descargables, otorgando un importante descuente para los jugadores.

Tal como informamos hace unos días, el juego ya ha cumplido su respectiva etapa de desarrollo, alcanzando la meta ‘Gold’ y comenzando a multiplicarse masivamente para su arribo, el mes próximo, al tiempo en que el estudio encargado del proyecto da los toques finales con los DLC’s.

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Bioshock Infinite estrenará un tráiler este mismo mes

Octubre ya tiene algunos días y seguramente varios recuerden (con más amargura en algunos casos) que alguna vez el lanzamiento de Bioshock Infinite estaba previsto para este mes. Después de la confirmación del retraso entramos a una época de sequía de datos; aunque tal vez lo más preocupante fue que el juego no haya estado presente en importantes eventos del sector.

Si bien es cierto no se temía lo peor, creo a muchos les alegrará saber lo que ocurrirá en unos días.

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Justin Bieber será un personaje desbloqueable en el nuevo NBA 2K

Era tan sólo cuestión de tiempo porque el fin del mundo está cerca y es comprensible que hagamos cosas que ni nosotros mismos entendemos. No importa si Kobe Bryant deja los Lakers esta temporada. 2K ha hecho el fichaje del siglo.

La editora ha guardado una sorpresa que seguramente una buena parte del público femenino le va a agradecer por mucho tiempo. Cuando casi no falta nada para la llegada de NBA 2K13 a las tiendas, ha salido a la luz que el popular Justin Bieber será uno de los personajes desbloqueables en este juego.

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Las ediciones especiales de Borderlands 2

2K Games y Gearbox han anunciado las versiones especiales de la secuela de Borderlands, las cuales incluyen mucho material exclusivo para coleccionistas y fanáticos. Ambas serán lanzadas en paralelo al juego, el 20 de septiembre para todas las consolas del momento.

Deluxe Vault Hunter ofrece además del juego, un libro de arte conceptual llamado “Inside The Vault”, el cual también incluye pegatinas. Por otro lado tendremos un comic digital en formato descargable, contenidos exclusivos como armas y misiones y un mapa real de Pandora. Todo esto por 100 dólares. Ultimate Loot Limited es la otra versión del juego, el cual ofrece todo lo mencionado anteriormente pero suma un empaquetado en forma de cofre rojizo, el cual aparece muchas veces durante la experiencia del juego, y tiene como extra un paquete de postales, notas de campo de Sir. Hammerlock y un mapa de Pandora extendido.

Esta edición cuesta 150 dólares. No importa qué edición elijamos comprar, ya que en ambas se incluirá un muñeco cabezón de Marcus Kincaid.

Via: Meristation

Bioshock Infinite se retrasa. Infinita la espera...

Y según dice aquí, tendréis que esperar...

Ay, qué dolor…

Si es que… Si por cada vez que nuestro amigo Ken Levine abre la boca y deja caer un poquito de información sobre el siguiente paso de la franquicia a medio mundo lo deja anonadado (y lo pongo sin comas, para que duela), más nos vamos a quedar cuando os diga que Bioshock: Infinite sufre un retraso.

Si bien el título iba a salir en un principio el 19 de octubre, ahora viene 2K Games y nos dice que no, que hasta el día 26 de febrero de 2013 no vamos a surcar los cielos. Es decir, hasta dentro de unos cuatro meses nos quedamos con las ganas.

Ken Levine ha declarado lo siguiente respecto a este retraso:

“Cuando anunciamos la fecha de lanzamiento de BioShock Infinite en marzo, nos sentimos muy cómodos con ella. Desde entonces, hemos descubierto muchas oportunidades para hacer de Infinite algo aún más extraordinario. Por lo tanto, y para dar a nuestro talentoso equipo el tiempo que necesitan para ofrecer el mejor Infinite posible, hemos decidido mover el lanzamiento del juego hasta febrero.”

Todo lo que quieran, de acuerdo. Pero queremos el juego. Y como no hay que exigir, dejamos a los chicos de 2K Games trabajar tranquilamente. Os seguiremos informando.

 

Fuente: Vidaextra

Bioshock Infinite será lanzado en octubre

2K Games ha confirmado la fecha de lanzamiento de Bioshock Infinite. El juego de Irrational Games comenzará su andadura en Norteamérica el 16 de octubre del presente año, mientras que en el resto de mercados, incluído Europa, saldrá a la venta el 19 del mismo mes.

En la nueva entrega de Bioshock se adoptará el papel de Booker DeWitt, un ex agente Pinkerton, que estará junto a la revolucionaria compañera de IA, Elizabeth. Estos dos personajes lucharán por escapar de Columbia, una ciudad suspendida en el aire en una ficticia América del año 1912.

El planteamiento de Infinite es volver a los origines de la historia, años antes de Rapture, poniéndonos dentro de una utopía flotante apartada de los gobiernos terrestres. Su llegada se produce dos años después del estreno de la secuela del original, pero su desarrollo ya lleva unos cuatro años.

Cabe señalar que los datos indicados arriba le pertenecen a las ediciones de PC, Xbox 360 y Playstation 3.

Vía: Eurogamer

Irrational Games siente presión debido al recibimiento de Bioshock Infinite

La desarrolladora de Bioshock Infinite está con muchas ganas de ver la respuesta que le darán los fans a este título que será lanzando en un momento del presente año.

A los chicos de Irrational Games no les disgusta por ejemplo demostrar, una vez más, que están en ascuas por saber cómo terminará siendo recibido el nuevo Bioshock.

Tim Gerritsen, miembro de este estudio, que dirige el desarrollo de Infinite, reconoce que la valoración que obtuvo el primer Bioshock genera un poco de presión en los que forman parte del proyecto.

Sin embargo Gerritsen ha aclarado que confía mucho en el potencial del equipo (que maneja) para crear un juego que supere a la entrega original de la franquicia.

En el estudio de Bioshock Infinite entienden que un éxito te puede traer desafíos mayores. Dentro de esta compañía saben muy bien que este juego es uno de los más esperados de 2012, así que es comprensible que anden ansiosos por conocer los comentarios que obtendrá su obra cuando llegue a las manos de los jugadores.

Vía: CVG

Bioshock 2 para Mac será lanzado en enero de 2012

En enero de 2012 saldrá a la venta la edición para Mac de Bioshock 2, el shooter en primera persona desarrollado por 2K Marin que fue lanzado a principios de 2010 en PC, Xbox 360 y Playstation 3. Esta versión del juego es un trabajo de la compañía Feral Interactive.

Le editora del título, 2K Games, ha confirmado que esta versión tendrá añadido el multijugador que aparece en las otras ediciones de la obra. La misma compañía dio a conocer el precio del juego: en Europa costará 29,95 euros, mientras que en los Estados Unidos su coste será de 34.,95 dólares. Además, los interesados en el videojuego tendrán la opción de adquirirlo a través de la Store de Apple y de Feralinteractive.com.

Por último los responsables de Bioshock 2 han desvelado los requisitos de sistema para esta edición de la secuela: 2,0 GHz Intel Mac, 4GB de RAM, Mac OS X 10.6.8 o superior y una memoria gráfica de 256 MB. Asimismo se indicó que algunos chips (ATI X1xxx series, ATI 2400, NVIDIA 9400, NVIDIA 7xxx series y Intel GMA series) no son soportados.

Vía: CVG

Sid Meiers Civilization V GOTY

Otro de los títulos premiados con el titulo de Juego del Año cae para el titulo de estrategia, Sid Meier Civilization V. Así mismo como LA Noire y Red Dead Redemption de Rockstar Games han visto la luz con sus ediciones GOTY, los chicos de 2K Games no quieren perder oportunidad de lanzar algo especial para los fanáticos del a estrategia para finales de Septiembre.

Civilization V incluirá todos los DLC hasta la fecha, estos incluyen la expansión de Babilionia y de los mongoles, a sí mismo como un paquete de nuevos mapas 100% jugables: Asia, Mediterráneo, Mesopotamia, América y otro llamado “Explorador”, el cual incluye varias sorpresas.

Nuevas civilizaciones se suman a las categorías jugables, como por ejemplo los conquistadores españoles, los furiosos vikingos, los matemáticos Incas y los misteriosos indios de la Polinesia. Como es costumbre en esta clase de juegos la banda sonora original que reúne toda la música del juego estará disponible junto a un folleto lleno del arte conceptual usado para el juego

Borderlands 2 sería anunciado dentro de poco

Al parecer no falta mucho para que los padres de Borderlands confirmen que este juego de acción tendrá una secuela que en un futuro podrá ser jugada en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Estamos, sin duda, ante algo que se veía venir debido a lo bien que le fue, en su primera parte, a esta creación de Gearbox.

La posibilidad de que Borderlands 2 ande en desarrollo ha tomado un nuevo impulso debido a las declaraciones de alguien que aparentemente ha tenido contacto con el proyecto. La misma fuente, asegura que el anuncio oficial del título se llevará a cabo “muy pronto” y también que el lanzamiento está planeado para el próximo año.

En Gearbox nunca taparon los planes de seguir trabajando en esta franquicia. El primer Borderlands obtuvo buenas ventas y además recibió excelentes comentarios de parte del público y de la prensa, por tanto no preparar una continuación habría puesto un poco en duda el juicio de sus creadores.

Vía: Eurogamer