Viernes, 20 de enero de 2012 Creado por

The Elder Scrolls V: Skyrim es uno de los mejores juegos que nos dejó el 2011 y hasta ahora sigue acumulando elogios a pesar de que en sus distintas versiones ha presentado algunos problemas, unos más molestos que otros, que estropeaban un poco la experiencia de quienes lo jugaban.

La creadora del título, Bethesda, ha venido trabajando para resolver estos incovenientes y es por eso que dentro de poco saldrá del horno la actualización 1.4 que buscará terminar con el lag detectado en la versión PlayStation 3; aunque el estudio ha señalado que este parche también tratará de darle solución a otros errores que ya estaban necesitando una revisión.

El nuevo parche para The Elder Scrolls V: Skyrim será lanzado este mismo mes de enero. Ha sido muy bueno el soporte que le han dado sus creadores a este rol, por lo que creemos no debe tener muchos usuarios descontentos.

Vía: IGN

Miércoles, 11 de enero de 2012 Creado por

 Id Software ha realizado varios despidos

Id Software parece que no pasa por un buen momento, los creadores de saga tan antológicas como Doom o Quake se están viendo forzados a rebajar su plantilla realizando varios despidos en su sede central en Texas.

En Id Software no le quieren dar demasiada importancia a todo esto y por supuesto desmienten que se esté realizando esta medida debido a una mala etapa, según ellos “id evalúa regularmente su personal para asegurarse de que satisface las necesidades del estudio” a lo que añaden que “como parte de ese proceso, algunos empleados de id han sido despedidos recientemente. id está todavía reclutando y contratando a desarrolladores cualificados, y el desarrollo de futuros juegos de id continúa sin verse afectado”.

Id Software fue adquirido hace dos años por Bethesda, los creadores de The Elder Skrols V: Skyrim y Fallout 3 entre otros, y los rumores sobre su futuro siguen circulando por la red, el más reciente fue la cancelación de su próximo juego, Doom 4, rumor que Id Software se apresuró a desmentir.

Vía: Vandal

Martes, 10 de enero de 2012 Creado por

Bethesda se queda con Fallout Online

La saga Fallout lleva mucho tiempo entre nosotros, antes del conocido Fallout 3, propiedad de Bethesda, la marca Fallout era propiedad de Interplay, desarrolladores de las dos primeras entregas más otra de estrategia. Ahora se sabe que estaba sucediéndose una batalla legal entre estos dos ya que Interplay estaba desarrollando un MMORPG llamado Fallout Online y según el acuerdo alcanzado en su momento el propietario de la marca Fallout es Bethesda, por lo que los derechos para desarrollar ese MMORPG debería ser de ellos.

Dicho pleito al final ha sido resuelto de forma bastante amistosa, ya que desde ZeniMax, la empresa madre de Bethesda, ha pagado dos millones de dólares a Interplay para pagar las costas legales, y esta cancelará el desarrollo de Fallout Online. Además dentro de este pleito también estaba involucrada una empresa más pequeña llamada Masthead, a la cual Interplay encargó el desarrollo de Fallout Online, igualmente se ha llegado al acuerdo con ellos si comunican públicamente que no poseen los derechos de propiedad de Fallout.

Interplay aún posee los derechos de Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics, no obstante esos derechos serán cedidos a Bethesda en diciembre de 2013, quedando ésta como única y absoluta propietaria de los derechos de propiedad intelectual de la marca Fallout y libre para desarrollar Fallout Online.

Vía: Vandal

Miércoles, 28 de diciembre de 2011 Creado por

Continúan llegando las actualizaciones a Skyrim, aunque esta vez los de Bethesda no han tenido nada que ver, sino un jugador del título que se las arregló para solucionar detalles que todavía no conseguían un arreglo.

Para obtener el mod que ha creado el usuario Arisu hay que dirigirse a los foros oficiales del rol. En ese lugar lo encontraremos junto a las indicaciones para su instalación que son obra del propio creador.

Por otro lado, éste ha realizado algunos comentarios sobre su trabajo, donde destaca la parte en la que indica hubo necesidad de reescribir una gran cantidad de código inútil, puesto que, al parecer, la desarrolladora del juego no ha utilizado ninguna herramienta de optimización.

Sobre los resultados de esta actualización no oficial para la versión PC del rol, algunos de los usuarios que la han empleado aseguran que han experimentado una mejora en el rendimiento del juego, el cual (parece) estaría respondiendo mejor y de una manera más estable.

Las indicaciones para usar este mod de Skyrim las encontrarán siguiendo este enlace. Ahora, para poder probarlo, deben instalar primero el Skyrim Script Extender.

Vía: Joystiq

Martes, 27 de diciembre de 2011 Creado por

Para enero de 2012 está pactado el lanzamiento de una nueva actualización para The Elder Scrolls V: Skyrim, con la cual la desarrolladora del juego, Bethesda, espera resolver algunos de los errores más molestos, sobre todo esos que malogran la experiencia de los jugadores de la edición Playstation 3.

Pero el estudio del RPG ha señalado que esta actualización, que llevará al título a su versión 1.4, es menor con respecto a las anteriores, aunque eso no quiere decir que no sirve para ir solventando en gran medida los problemas que tienen que ver con el motor gráfico, u otros fallos que necesitan ser atendidos lo antes posible si no se quiere una oleada de reclamos.

En esta oportunidad los creadores de Skyrim también han anunciado que vienen trabajando en otra importante actualización para el juego en PC, que seguramente se destacará por tener añadida las herramientas Creation kt y Steam Workshop.

Vía: VGB

Miércoles, 21 de diciembre de 2011 Creado por

Y Bethesda ha liberado, casi silenciosamente, un nuevo parche para su obra maestra llamada The Elder Scrolls V: Skyrim, un serio candidato a GOTY, aunque para algunos esa nominación es insulto pues piensan que este rol no tiene rival conocido.

Con la actualización, que lleva al título a la versión 3.1, se deben ir unos problemas que impedían mostrar de forma correcta las líneas finales de ciertos textos. Por ahí que nos quedabamos sin leer una que otra palabrota.

Pero la corrección más importante del parche es añadir compatibilidad con ordenadores que dispongan de una memoria RAM de 4GB. De esta manera los jugadores que posean equipos con esa capacidad de almacenamiento, deberán experimentar una notable mejora en el rendimiento.

Esta nueva actualización de Skyrim es gratuita y puede realizarse de forma automática si es que el usuario -de Steam- tiene activada la opción de actualizar en dicha plataforma.

Vía: Destructoid

Miércoles, 30 de noviembre de 2011 Creado por

Dos errores gigantes afectaban a los jugadores de Skyrim para Xbox 360 y PlayStation 3, en el primero las texturas en HD no podían ser cargadas correctamente desde el disco duro de la plataforma, mientras que en la PS3 existían un lag con las partidas guardadas que superaban los cinco megas de tamaño.

Por esa misma razón Bethesda lanzo un parche actualizable que supuestamente mejoraría el rendimiento de juego, sin embargo, disparó nuevos errores en el juego. Uno de ellos por ejemplo, sucede cuando aparece un dragón, haciendo que estos reptiles gigantes vuelen de manera errática hacia atrás y a los lados, creando un movimiento aleatorio en los enemigos.

También el sistema de protección elemental, que protege a los jugadores de ataques mágicos con fuego, veneno, escarcha y rayos ha dejado de funcionar, dejándolos indefensos frente a ese tipo de agresiones. Todavía Bethesda no ha emitido comunicado oficial sobre estos errores, y se espera que lo hagan pronto para evitar una gran pérdida de seguidores.

Via: Meristation

Jueves, 24 de noviembre de 2011 Creado por

Después de tantos artículos mencionando los contenidos que ofrecía la quinta parte de la saga The Elder Scrolls, Skyrim supera con creces las expectativas de los jugadores más experimentados, abriendo la puerta a un mundo enorme y vasto para explorar mientras descubrimos una verdad que asola éstas gélidas tierras.

Siguiendo la misma idea que Oblivion, el uso del personaje en primera o tercera persona fue optimizado al máximo. Por momentos sentimos que estamos jugando a un FPS por lo cómodo y fiable que es la mira, agregándole a las batallas dinámica y fluidez. Por otro lado también podemos disfrutar de esta aventura en una vista de tercera persona, sin sentirlo tosco.

Los gráficos han incrementado desde Oblivion, mostrando una mejora en las texturas de alta definición, en las cuales podemos apreciar hasta el detalle de las fibras de las telas. Los efectos de partículas como fuego, rayos, ventiscas han logrado crearse de manera híper realista, respetando la física del mundo.
Leer más

Jueves, 17 de noviembre de 2011 Creado por

Hasta ahora han sido distribuidas 7 millones de copias de The Elder Scrolls V: Skyrim. Así lo asegura ZenixMax Media, propietaria de los encargados de distribuir y desarrollar este fantástico rol medieval, Bethesda.

La misma compañía se ha encargado de indicar que más de la mitad de estas unidades se vendieron durante las primeras 48 horas del juego en el mercado. Además aprovechó la oportunidad para destacar que Bethesda Softworks cuenta en este momento con una gran cantidad de pedidos realizados por los más importantes minoristas de Norteamérica, Australia y Europa.

Pero aparte de datos sobre la distribución y las ventas, ZenixMax Media ha informado que en cuanto al juego online, Skyrim registró 280.000 jugadores simultáneos el día que se llevó a cabo su lanzamiento. La firma está más que contenta con este hecho.

Además, en ella afirman que Bethesda ha diseñado un juego muy especial y agradecen la respuesta de los seguidores.

Vía: Gamefront

Martes, 15 de noviembre de 2011 Creado por

No desesperen. Bethesda ha anunciado que ya viene preparando un parche que buscará corregir los errores presentes en su notable The Elder Scrolls V: Skyrim, rol que va camino a convertirse en el mejor juego de este año. Quien no lo ha jugado aún debe saber que se está perdiendo una experiencia fantástica.

A veces ni las obras maestras como este título pueden salvarse de algunos problemas técnicos. Molestos bugs, acciones imposibles, entre otros, ya han sido reportados por usuarios que a estas horas deberían estar más tranquilos porque no han sido abandonados.

Lo único que los creadores de este RPG piden es un poco de paciencia. Según ellos, la realización de los parches requiere un tiempo. Por lo visto no quieren apurarse y lanzar una actualización que no resuelva como se debe los bugs y problemas que aquejan a Skyrim.

Cabe mencionar que el objetivo de Bethesda es beneficiar a las tres versiones del juego con el parche que viene en camino.

Vía: Eurogamer