Viernes, 22 de mayo de 2009 Creado por

tn_bioshock_2_big_daddy

Si te gustó BioShock no dejes de leer la siguiente noticia porque podría ser de tu interés. He aquí al nuevo Big Daddy que controlaremos en BioShock 2, la nueva continuación de la franquicia que lleva en desarrollo desde hace varios meses por los chicos de 2K Boston.

Hasta ahora no conocíamos su aspecto exterior, por hoy gracias al último número de la publicación GamePro hemos tenido la oportunidad de ver cómo será el personaje que controlaremos durante el juego. Como podéis apreciar, este nuevo diseño es mucho más sencillo en comparación al Big Daddy de la primera entrega, aunque no es de extrañar que pueda cambiar algo puesto se trata de un prototipo que aún continúa en proceso de diseño.

Vía: Hardgame2

Sábado, 26 de enero de 2008 Creado por
big daddy lego

Sí señor, has hacertado, otra creación friki al igual que la pizarra mágica; aquí os dejamos al gran Big Daddy y a la pequeña hermana en forma de bloque, osea de LEGO más que otra cosa, aunque supongo que será una imitación barata de cualquier tienda del Todo a 100.

Cuando se aproxime esa fecha tan especial de algún amigo o pareja, quién sabe, ya tienes dos cosas para elegir; o bien este pack para tener a tu amigo entretenido mientras vosotros os comeis su parte de la cena, o sino tienes la opción de regalarle el Bioshock a tu novia y disfrutar de este gran título para Xbox 360 por dos.

Vía: Kotaku

Lunes, 5 de noviembre de 2007 Creado por
logo bioshock

2K Games ha anunciado hoy que BioShock, el conocido FPS para Xbox 360 y PC, ha recibido el codiciado premio al Mejor Juego del Año en la ceremonia de entrega de los 2007 British Academy Video Games Awards, patrocinada por la British Academy of Film and Television Arts (BAFTA).

Bioshock, un título de 2K Games, obtuvo un gran reconocimiento por parte de la crítica desde su publicación en agosto de 2007 y se impuso a otros muchos videojuegos de gran categoría en la gala más prestigiosa de entrega de premios que otorga la prensa del Reino Unido.

“Se trata de un logro increíble para nosotros y de un hito fantástico para la industria del videojuego”, comentó Neil Ralley, Director General de 2K International, “BioShock es el producto de la prodigiosa creatividad, experiencia y esfuerzos de nuestros estudios de desarrollo de Boston y Canberra. Además, demuestra que los juegos atractivos y originales, con el soporte adecuado, son capaces de conseguir una inmensa popularidad. Estamos muy orgullosos del éxito comercial y de crítica de BioShock”.

Vía: Take2

Martes, 18 de septiembre de 2007 Creado por
BioShock

Aquí tenemos la obra de arte de Big Daddy, más conocido por ser uno de los personajes de “BioShock“, un título disponible para Xbox 360 y PC. Desde la redacción nos preguntamos cómo ha podido un chico hacer semejante labor, a lo que nos respondemos con una gran práctica con la famosa “Pizarra Mágica”.

En fin, sobran las palabras.

Vía: Ecetia