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	<title>SextoNivel &#187; blind guardian</title>
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	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
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		<title>La banda musical Blind Guardian se vuelca con el desarrollo de Sacred 2</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 23:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[blind guardian]]></category>
		<category><![CDATA[sacred 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Blind Guardian ha desvelado que no sólo son la banda del título de rol Sacred 2: Fallen Angel, que cmo ya sabéis, han elaborado una canción exclusiva para el juego; aún hay más, y es que la banda de Metal también ayudó a diseñar sus instrumentos musicales dentro del juego, que han sido inmortalizados junto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/08/tn_blindguardian.png" alt="blind guardian" /></div>
<p><strong>Blind Guardian </strong>ha desvelado que no sólo son la banda del título de rol <strong>Sacred 2: Fallen Angel</strong>, que cmo ya sabéis, han elaborado una canción exclusiva para el juego; aún hay más, y es que la banda de Metal también ayudó a diseñar sus instrumentos musicales dentro del juego, que han sido inmortalizados junto a los personajes de la famosa banda. La banda también ha pasado por varias sesiones motion capture para grabar con realismo todos sus movimientos.</p>
<p>El cantante de <strong>Blind Guardian</strong> afirma, <em>“Para nosotros está siendo una experiencia fantástica, no solo hemos sido inmortalizados a través de la tecnología motion capture en la aventura épica Sacred 2, sino que hemos diseñado nuestros propios instrumentos, que son el sueño de cualquier banda.” </em></p>
<p>Vía: <strong>Atari</strong></p>
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		<title>La presentación de Sacred 2: Fallen Angel acogerá a unos invitados de lujo</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 14:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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		<description><![CDATA[Ascaron ha anunciado que estará presente en la Role Play Convention (del 26 al 27 de abril) que tendrá lugar en la ciudad alemana de Münster. Los fans de Sacred podrán jugar en modo multijugador contra 16 jugadores a la vez. Grupos de fans y  expertos en RPG testarán el juego, así como invitados VIP, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/04/tn_7247641284.jpg" alt="sacred 2" /></div>
<p>Ascaron ha anunciado que estará presente en la <strong>Role Play Convention</strong> (del 26 al 27 de abril) que tendrá lugar en la ciudad alemana de Münster. Los fans de Sacred podrán jugar en modo multijugador contra 16 jugadores a la vez. Grupos de fans y  expertos en RPG testarán el juego, así como invitados VIP, como la banda de metal <strong>Blind Guardian</strong>.</p>
<p>Los jugadores podrán testar, en exclusivos equipos Dell, el modo multijugador arena de <strong>Sacred 2: Fallen Angel</strong>, contra 16 jugadores, y en los modos PvE, Coop y PvP. La desarrolladora, así, podrá recibir las primeras impresiones por parte de los usuarios de este esperado juego de acción RPG, antes de su salida oficial. El stand de Sacred 2 será también muy espectacular, de hecho es un camion cedido por el fabricante de PC Dell, que ha sido especialmente diseñado para dar cabida a los usuarios en el modo multijugador en este videojuego.</p>
<p>Georg Zedlacher, Senior Brand Manager de Dell ha comentado, “<em>Sacred 2: Fallen Angel ha sido desarrollado y testado en equipos de alto rendimiento de Dell. Los jugadores podrán ver por si mismos, en la la Role Play Convention y anteriormente en Hobbytronic, que la cooperación entre Dell y Ascaron beneficia al usuario final, consiguiendo títulos de enorme calidad. Los jugadores pueden probar SACRED 2 por ellos mismos, en los propios equipos de desarrollo, y formar parte del proceso de creación del título.</em>”</p>
<p>Vía: <strong>Atari </strong></p>
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