Miércoles, 1 de octubre de 2008 Creado por

trucos brothers in arms

Aquí os traemos los trucos más jugosos para que se os haga un poco más amena la partida en el fabuloso Brothers in Arms Hell´s Highway. Recalcar que estos trucos son solo para las versiones del juego de Playstation 3 y Xbox 360, y para introducirlos solo tenéis que dirigiros al Menú principal e iros a la opción de Introdudir Códigos.

Los trucos son los siguientes:

HI9WTPXSUK: Desbloquea nuevos personajes para el modo Online.
4V35JZHQD6 o SH2VYIVNZF: Desbloquea un detector de killroy que nos avisará siempre que nos acerquemos a uno.
0ZNDRBICRA: Desbloquea todos los informes de reconocimiento

Para terminar también queremos comentaros que si queréis desbloquear el nivel de dificultad Realista, bastará con completar el juego en cualquier nivel de dificultad.

Vía: WildGames

Lunes, 22 de septiembre de 2008 Creado por

brothers in arms

Ya faltan apenas unas semanas para que salga a la venta este genial shooter en PC (las versiones para PS3 y Xbox 360 saldrán un poco más tarde), y el equipo de Gearbox a puesto a disposición de todo aquel que se quiera hacer con Brothers in Arms: Hell´s Highway, los requisitos mínimos recomendados para que puedan disfrutar de el en su PC.

Requisitos:

  • Sistema Operativo: Windows XP SP3 o Windows Vista SP1
  • Procesador: 2,6 GHz dual-core (3 GHz para el Intel Pentium D 925)
  • RAM: 1 GB RAM (2 GB recomendado)
  • Tarjeta Gráfica: 128 MB DirectX 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled, serie ATI Radeon X1600/1650/1950/HD 2000/3000 y serie Nvidia GeForce 6800/7/8/9
  • Disco Duro: 8 GB

Recordemos que este título hará uso del ya conocido motor gráfico Unreal Engine 3, y prometerá ser uno de los juegos más impactantes visualmente hablando de este 2008. Así que para que vaya bien deberemos poseer un ordenador bastante bien equipado como es normal en estos casos.

Vía: HardGame2

Jueves, 16 de agosto de 2007 Creado por
Brother In Arms

El nuevo BIA, Brother In Arms: Hell´s Highway, podrá compartir modo multijugador, tanto la versión de PC, como la de PS3. Esto se debe al acuerdo al que han llegado Epic Games y GameSpy, así como el uso del código fuente del motor Unreal. También hemos sabido que Codemasters “tomara ejemplo”, e incorporará esta funcionalidad en el juego Turning point: Fall of the liberty.

Vía: Meristation