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	<title>SextoNivel &#187; cryteck</title>
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	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
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		<title>Tres nuevas imágenes de Far Cry 2</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/tres-nuevas-imagenes-far-cry-2</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/tres-nuevas-imagenes-far-cry-2#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 13:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Cryteck sigue mostrando imágenes de la segunda parte del aclamado Far Cry, esta vez con tres nuevas imágenes. En estos nuevos pantallazos podemos ver diversas secuencias de acción, que tanto veremos a lo largo del juego mientras recorramos los asolados parajes africanos en los que se ambientará Far Cry 2. Tenéis las imágenes a continuación. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/fc2_logo__final_copy.jpg" alt="Far Cry 2" /></p>
<p><strong>Cryteck</strong> sigue mostrando imágenes de la segunda parte del aclamado <strong>Far Cry</strong>, esta vez con tres nuevas imágenes.</p>
<p>En estos nuevos pantallazos podemos ver diversas secuencias de acción, que tanto veremos a lo largo del juego mientras recorramos los asolados parajes africanos en los que se ambientará<strong> Far Cry 2</strong>.</p>
<p>Tenéis las imágenes a continuación.</p>
<p align="center"> <a href="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/20083811573_1.jpg" title="Far Cry 2"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/20083811573_1.thumbnail.jpg" alt="Far Cry 2" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/20083811573_2.jpg" title="Far Cry 2"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/20083811573_2.thumbnail.jpg" alt="Far Cry 2" /></a></p>
<p align="center"> <a href="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/20083811573_3.jpg" title="Far Cry 2"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/20083811573_3.thumbnail.jpg" alt="Far Cry 2" /></a></p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/31307/nuevas-imagenes-de-far-cry-2/">Vandal </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Llega el parche 1.2 a Crysis</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/llega-el-parche-12-a-crysis</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/llega-el-parche-12-a-crysis#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 23:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[1.2]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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		<description><![CDATA[  Cryteck acaba de poner a nuestra disposición un nuevo parche para Crysis, que actualizará el juego hasta la versión 1.2. El peso de este nuevo parche ronda los 357 MB, un peso algo elevado, pero viendo la lista de cambios podemos ver lo mucho que hará en cuanto lo apliquemos, con múltiples mejoras que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/crysis_logo.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p><strong>Cryteck</strong> acaba de poner a nuestra disposición un nuevo parche para <strong>Crysis</strong>, que actualizará el juego hasta la versión 1.2.</p>
<p>El peso de este nuevo parche ronda los 357 MB, un peso algo elevado, pero viendo la lista de cambios podemos ver lo mucho que hará en cuanto lo apliquemos, con múltiples mejoras que pasan por la corrección de diversos bugs detectados, entre otros muchos cambios que pulirán aún más el juego.</p>
<p>A continuación os dejamos con la enorme lista de cambios, en inglés. También tenéis un par de enlaces de descarga.</p>
<p><u><strong>Patch 2 Changelog:</strong></u></p>
<p><strong>Optimizations and Stability</strong></p>
<ul>
<li>Corrected a number of memory leaks with FSAA modes.</li>
<li>Optimized Object Motion Blur for DX10 Very High Spec</li>
<li>Destroying objects will now properly remove their decals from the world under DX10.</li>
<li>Fixed a number of memory leaks with some procedural vegetation and destroyable objects physicalization.</li>
<li>Fixed issue in windowed mode where the map or weapon attachment UI cursor can leave the game window.</li>
<li>Fixed potential server exploit that could cause servers to crash</li>
<li>Fixed crash with AI triangulation in the editor</li>
</ul>
<p><strong>General Fixes/tweaks</strong></p>
<ul>
<li>Added new effects for vehicle shattering after being frozen</li>
<li>Player movement will now be cancelled if the player is shooting while moving in prone mode.</li>
<li>Fixed issue where player will exit VTOL from closed rear hatch irrespective of seat.</li>
<li>Continuously firing the VTOL machine gun in 3rd person mode no longer causes the VTOL to descend.</li>
<li>Fixed an issue where vehicle 3rd person camera could break when switching the player “ControlledTurret” flag while using the gun.</li>
<li>Fixed identical swimming sounds being used on surface, underwater and swimming in different directions.</li>
<li>Frogs will no longer block the player’s view after being picked up</li>
<li>Fixed an issue where in unarmed mode, the character&#8217;s arms will suddenly reappear and disappear when picking up and dropping an object.</li>
<li>Fixed health recharge rate when computing drowning damage.</li>
<li>If climbing a ladder while cloaked, energy no longer depletes at the same rate as if player were standing still.</li>
<li>Mouse cursor will no longer be permanently removed on attaching gamepad.</li>
<li>Fixed issue where resetting gamepad control with Default button doesn&#8217;t enable Force Feedback.</li>
<li>Fixed issue where the Clear All and Back Keys do not function properly when creating a profile on the gamepad.</li>
<li>Fixed the &#8220;Back&#8221; key in the on-screen keypad not deleting the first character in the keypad text box.</li>
<li>Fixed the &#8220;Clear All&#8221; key not functioning for text input in the on-screen Keypad.</li>
<li>Waterfalls can now be viewed from underwater.</li>
<li>Virtual keyboard now functions correctly when a game pad is connected</li>
<li>Fixed an issue where users can lose the ability to look around with the Right Stick.</li>
<li>Player no longer continues to move forward when prone on roof of bunker after letting go of button.</li>
<li>Mouse cursor now hidden when virtual keyboard is enabled</li>
<li>Fixed an issue where key bindings were not saved until the player resumed the game</li>
<li>Fixed a number of chainlink fences/barbwire that could not be shot through.</li>
<li>Fixed a broken LOD1 on electricity pylon object</li>
<li>Fixed player receiving damage from ragdolls.</li>
<li>Decoupled basic speed-mode movement speed from current suit energy level. Sprinting still takes up energy.</li>
<li>Fixed bolting/pumping sound not playing when firing shotgun, precision rifle and gauss rifle in scope view.</li>
<li>Fixed issue with vehicle mounted MOAR reload sound being audible for all players.</li>
<li>Added mouse wheel scrolling support for server browser</li>
</ul>
<p><strong>Weapons</strong></p>
<ul>
<li>Added “overfreezing” sounds to handheld and vehicle mounted MOAR/MOAC</li>
<li>C4 will now stick to doors correctly</li>
<li>C4 can no longer stick to the surface of water</li>
<li>Fixed an issue where the player could shorten the shot duration of the MOAR near the edges of a map.</li>
<li>Fixed an issue when using dual handguns and switching to 3rd person view, a pair of arms will remain when running devmode or in editor</li>
<li>Fixed an issue where the player could force firing after reloading if player clicks and keeps pressing fire button while reloading.</li>
<li>Explosive charges no longer clip through the top of the NK tanks located in the munitions dump in mission tank.</li>
<li>The ice beam animation from the moar gun no longer clips through the walls of tunnels.</li>
<li>Grenade Launcher projectile is no longer invisible.</li>
<li>When freezing a dual-SOCOM player, the second pistol will now be properly frozen.</li>
<li>Freezing a player that is shooting a MOAR will now properly stop the MOAR&#8217;s beam.</li>
<li>Nano-Disruptor grenade will no longer disrupt the revive invulnerability effect.</li>
<li>Fixed claymore/mine limit not being applied properly.</li>
<li>Added an empty landmine animation.</li>
<li>Players are no longer revealed to enemy on enemy minimap when using silencers on weapons unless they are within 5 meters of another player.</li>
<li>When prone with a sniper rifle, the attachments menu should no longer be cut off.</li>
<li>Fixed issue where dual wielding SOCOMs the pistol equipped in main hand doesnt automatically reload if weapon switched whilst empty.</li>
<li>The crosshair for the TAC no longer disappears after the player zooms in and out of ironsight mode.</li>
<li>Added missing animations for FY71 and SMG when holding an enemy and using the melee attack.</li>
<li>Fixed issue when the player dropped last picked up SOCOM, even if that is the pistol with the most ammo.</li>
<li>Scaled grenade launcher projectile for better visibility.</li>
<li>Added smoke trail to grenade launcher shell for better visibility.</li>
<li>Adjusted odd looking random rotation values for grenade launcher projectile</li>
<li>Adjusted explosion radius of grenade launcher to be more efficient vs players</li>
<li>Decreased air speed of grenade launcher projectile for better readability.</li>
<li>Reduced initial visibility time of grenade launcher shell very slightly</li>
<li>Improved the behavior of guided rockets, when aiming through player collision proxies. This should reduce instances of rockets flicking away from targets occasionally.</li>
<li>Improved the HUD Grenade Indicator &#8211; Players will now be able to track one enemy and one friendly grenade. Enemy grenades show up as red, friendly as blue.</li>
<li>Fixed a number of issues where the grenade indicator was not showing up on multiplayer clients.</li>
<li>Added new grenade indicator icon.</li>
<li>Improved the behavior of the Repair Kit, when repairing rotating turrets.</li>
<li>Update singularity explosion effect.</li>
<li>Fixed an issue with some weapon effects that would cause explosions not to be rendered.</li>
<li> Moved assault scope further away from the camera to allow for a better peripheral view while zoomed</li>
</ul>
<p><strong>Vehicles</strong></p>
<ul>
<li>Added first person view limits for helicopter, VTOL and APC rear seats.</li>
<li>Fixed an issue with incorrect &#8220;friendly fire&#8221; icon in multiplayer VTOLs</li>
<li>Helicopter wind effect no longer plays after vehicle is destroyed.</li>
<li>Fixed a number of issues where players getting out of vehicles would get stuck in walls.</li>
<li>Fixed issue where the AA cannon only produces tracers from the left side barrels</li>
<li>Fixed issue with friendly fire setting not affecting vehicle-actor collisions</li>
<li>Components can no longer be more than 100% damaged.</li>
<li>Correct firemode now displayed when switching seats in Gauss Tank in Multiplayer.</li>
<li>Improved vehicle handling under braking and boosting</li>
<li>Tweaked damage for players hit by vehicles at lower speeds</li>
<li>Reduced collision damage multiplier for actor-vehicle collisions in MP.</li>
<li>Smooth out change between vehicle views when changing seats.</li>
<li>Adjusted wall collision damage for civilian car.</li>
<li>Reduced damage to trucks during slow collisions.</li>
<li>Added new shell ejection effect for air vehicles.</li>
<li>Vehicle lights will now turn off vehicle lights after player leaves vehicle.</li>
<li>Vtol cannon now has correct spin up or spin down sounds</li>
<li>Fixed issue with the amphibious apc taking far longer to repair than any other vehicle</li>
<li>Fixed potential issue with tank turret rotation when a second player takes control of vehicle, the turret could be unsync’d between server and clients.</li>
<li>Increased VTOL vulnerability to being hit by other aircraft cannons</li>
<li>Added seat entry point for gunner position from roof of cab of Truck</li>
<li>Fixed an issue where vehicle ammo could become greyed out when in a vehicle in a valid buyzone.</li>
<li>Increased visibility of friendly player name tags by 3 times when in vehicles</li>
<li>Fixed issue where players hands were not touching the hovercraft steering bars correctly</li>
<li>Disabled vehicle exploding above a certain speed threshold in MP and SP when there isn’t a player in the vehicle.</li>
<li>Locked camera in 3rd person view when player is using a vehicle mounted weapon in difficulty settings that allow driver controlled mounted weapons on vehicles.</li>
<li>Fixed issue where explosions had no sound when hitting VTOL or helicopter</li>
<li>Added overheat sounds for VTOL and helicopter guns</li>
<li>Fixed issue with VTOL weapons not overheating correctly</li>
<li>Greatly increased AAA damage vs VTOL and Helicopter</li>
<li>Adjusted damage of rockets vs. AAA</li>
<li>Fixed a number of issues where players would not get the correctly awarded/deducted amount of prestige points for team kills or enemy kills</li>
</ul>
<p><strong>SinglePlayer</strong></p>
<ul>
<li>Fixed an issue with &#8220;Escort Prophet out of sphere&#8221; objective failure causing reloading issues.</li>
<li>Player will now be prone if loading a level that was saved while they were prone.</li>
<li>Fixed an issue with troopers missing shield fx if the player was holding them when the level was saved and loaded.</li>
<li>Fixed issue where after saving the game manually while in the shell, the save will not immediately appear in the save list.</li>
<li>Player no longer has grenade controls during cutscenes</li>
<li>Player is no longer able to carry enemies into cut scenes.</li>
<li>Fixed issue where player weapon loses shadow on loading save game.</li>
<li>Fixed player view aligning to horizon on loading.</li>
<li>Helmets on the Navy personnel on the flight deck now fit their heads.</li>
<li>Added a missing texture at the base of doorway leading to schoolhouse roof from staircase in village.</li>
<li>The paper on all of the clipboards through out fleet no longer appears to be upside down.</li>
<li>Improved AI machinegun handling (both stationary and mounted machineguns on vehicles.)</li>
<li>Increased player melee damage and decreased AI melee damage</li>
<li>Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons.</li>
<li>Helmets will never deflect shots when the player hits them while using weapon sights.</li>
<li>Halved suit energy required for punching in strength mode.</li>
<li>Adjusted AI vehicle coax gun pitch limits</li>
</ul>
<p><strong>MultiPlayer</strong></p>
<ul>
<li>Fixed issue where death effects were only showing on remote players.</li>
<li>Server admins can now remove the server password with sv_password 0.</li>
<li>Clients with a password set can now correctly connect to unpassworded servers.</li>
<li>Fixed some game states not properly resetting after game restart.</li>
<li>Fixed an issue where factory vehicle marker was not showing up for clients. The vehicle you purchased is now visible with a blue icon.</li>
<li>Fixed an issue where scores could change after the game has ended.</li>
<li>Fixed issue where sometimes demotions would not be properly announced.</li>
<li>Radio commands will now be properly played as a voice sound.</li>
<li>Fixed an issue in spectator mode where the player&#8217;s view could clip through the top of objects</li>
<li>Fixed an issue where vehicle shattering effects were not playing on clients</li>
<li>Fixed an issue where standing on a crouched squadmate would cause model clipping.</li>
<li>Fixed an issue where the player was unable to purchase additional mines or claymores through load out menu if one already in inventory.</li>
<li>Fixed issue with missing subtitles in French version of PowerStruggle tutorial.</li>
<li>Player can now no longer create and save unpurchasable custom loadouts by including multiple pieces of kit equipment.</li>
<li>Player can now no longer create custom loadouts with more weapons than the player can carry.</li>
<li>Fixed issue where player was automatically assigned armor mode when switching to spectator team.</li>
<li>Fixed issue where tutorial message warning player of an enemy base is played too late.</li>
<li>Fixed issue where tutorial message starts too soon when player gets to the aviation factory.</li>
<li>Player no longer gains 1 free grenade when he uses up all ammo in a grenade launcher and purchases a different weapon.</li>
<li>Fixed a potential negative ammo hurricane issue.</li>
<li>Fixed an issue where if the player picks up a claymore after placing two claymores, player&#8217;s weapon will not switch to claymore upon pick up.</li>
<li>Player can no longer suicide when already dead.</li>
<li>The loadout menu no longer changes to the weapons menu when an alert event occurs in the game.</li>
<li>When using PDA, if any player captures a location it will no longer revert to the first page of the PDA.</li>
<li>Players will no longer be banned for team killing while in pre-game period.</li>
<li>Players will now be able to pick up a respawned MOAR attachment.</li>
<li>Fixed not being able to scroll player names on end of game scoreboard.</li>
<li>Fixed an issue where the character&#8217;s hands immediately disappears when attempting to throw a grenade with dual socoms equipped.</li>
<li>When grabbing an enemy while Dual SOCOMs are equipped the right hand SOCOM will no longer disappear.</li>
<li>Fixed an issue where the parachute is not seen by players when deployed in Powerstruggle.</li>
<li>Fixed issue where VOIP doesn&#8217;t work properly on non-dedicated servers.</li>
<li>Tweaked spectator camera so view is more horizontal.</li>
<li>Delayed manual switching to spectator mode right after death.</li>
<li>Fixed issue where spectators don&#8217;t see player names in IA.</li>
<li>Map filter no longer allows the user to input an infinite amount of characters.</li>
<li>Removed ability to highlight players on instant action scoreboard.</li>
<li>Fixed issue where the player score was not the default view when pressing the &#8216;Tab&#8217; button in MP.</li>
<li>Fixed a number of issues where projectiles are not playing explosion effects and sounds on clients.</li>
<li>Added team colors to kill/death messages</li>
<li>Purchasing SMG and SCAR ammo now gives the correct amount of bullets in each clip</li>
<li>Increased FY71 Incendiary ammo damage slightly</li>
<li>Teamkilled players will no longer drop their weapon.</li>
<li>Fixed an issue where enemy HQ flag icon would disappear.</li>
<li>Added some additional clamping and protection to some console variables that could be used to cheat.</li>
<li>Added a number of warnings for incorrect map version and missing maps when connecting to servers.</li>
<li>Added a number of missing additional entities to the network scheduler</li>
<li>Fixed an issue where players could be killed with AV mines placed above vehicles but not in contact with the vehicle.</li>
<li>TAC icon for enemy players will now disappear when the player who is carrying a TAC launcher cloaks.</li>
<li>New Features</li>
<li>*Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced.</li>
<li>Added multisample shading for shadows.</li>
<li>Added vehicle-specific shatter effects when vehicles have been frozen.</li>
<li>Logitech G15 display now fully supported in MP and SP</li>
<li>Added free-rotation support for spectator camera.</li>
<li>Added zooming support for spectator camera.</li>
<li>Added mod loader to the main menu. User created content can now be loaded and unloaded through this menu.</li>
<li>Added some additional audio hitfeedback functionality to multiplayer and singleplayer bullet impacts. Headshots will include an audible ding in multiplayer games.</li>
<li>Improved red near-death HUD effect and visual feedback for player being hit.</li>
<li>Added additional audio feedback for player hitting enemies. The feedback can be disabled with &#8220;g_useHitSoundFeedback 0&#8243;.</li>
<li>In single player, AI can now be knocked over while running into them in speed mode.</li>
<li>Added numbers to energy bar in PowerStruggle for quicker reference</li>
<li> Allow loading of custom objectives.xml files inside the respective level folder.</li>
</ul>
<p>Descarga el parche 1.2: <a href="http://crysis-site.com/downloads/Crysis_Patch_1_2.exe">1</a>, <a href="ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/Crysis/Crysis_Patch_1_2.exe">2</a><br />
Vía: <a href="http://www.crymod.com/thread.php?threadid=20664">Crymod</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>De lo que es capaz CryEngine2</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/de-lo-que-es-capaz-cryengine2</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/de-lo-que-es-capaz-cryengine2#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 23:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine2]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Bravia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2008/02/26-de-lo-que-es-capaz-cryengine2</guid>
		<description><![CDATA[¿Recordáis el famoso anuncio de los televisores Sony Bravia? Pues echad un vistazo a lo que han llevado a cabo los chicos de Cryteck para demostrar el poder del nuevo CryEngine2. Impresionante, hay momentos en los que realmente cuesta distinguir cual imagen corresponde a la realidad y cual a de CryEngine2. Vía: Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video"><a href="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31022" style="left: 0px ! important; top: 20px ! important" title="Click here to block this object with Adblock Plus" class="abp-objtab-07893810355139944 visible"></a><a href="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31022" style="left: 0px ! important; top: 0px ! important" title="Click here to block this object with Adblock Plus" class="abp-objtab-02116005747598192 visible"></a><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31022"></param><param name="quality" value="high"></param> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31022" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"></embed></object></div>
<p>¿Recordáis el famoso anuncio de los televisores <strong>Sony Bravia</strong>? Pues echad un vistazo a  lo que han llevado a cabo los chicos de <strong>Cryteck</strong> para demostrar el poder del nuevo <strong>CryEngine2</strong>.</p>
<p>Impresionante, hay momentos en los que realmente cuesta distinguir cual imagen corresponde a la realidad y cual a de <strong>CryEngine2</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gametrailers.com/player/31022.html">Gametrailers</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Far Cry 2 se muestra en un nuevo vídeo</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/far-cry-2-se-muestra-en-un-nuevo-video</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/far-cry-2-se-muestra-en-un-nuevo-video#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 23:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[gdc 08]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2008/02/21-far-cry-2-se-muestra-en-un-nuevo-video</guid>
		<description><![CDATA[Cryteck sigue abriendo boca con su próximo Far Cry 2, esta vez en forma de nuevo vídeo, presentado en la Game Developers Conference. Los padres de Crysis siguen haciendo hincapié en el gran esfuerzo realizado con el apartado de la destrucción dinámica, mostrándonos como el arma usada en el vídeo arranca de cuajo las ramas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video"><a href="http://www.gamersyde.com/extstream_6294_en" style="left: 0px ! important; top: 20px ! important" title="Click here to block this object with Adblock Plus" class="abp-objtab-07019376394276124 visible ontop"></a><object height="292" width="480"><param name="movie" value="http://www.gamersyde.com/extstream_6294_en"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.gamersyde.com/extstream_6294_en" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="292" width="480"></embed></object></p>
</div>
<p><strong>Cryteck</strong> sigue abriendo boca con su próximo <strong>Far Cry 2</strong>, esta vez en forma de nuevo vídeo, presentado en la <strong>Game Developers Conference</strong>.</p>
<p>Los padres de <strong>Crysis</strong> siguen haciendo hincapié en el gran esfuerzo realizado con el apartado de la destrucción dinámica, mostrándonos como el arma usada en el vídeo arranca de cuajo las ramas a un árbol. Pero no preocuparse, pues <strong>Cryteck</strong> ya ha dotado de auto regeneración a la indefensa vegetación, tal y como podéis observar en el vídeo. De todos modos no encuentro la lógica a eso de la regeneración en los árboles, ¿nos querrán mostrar este novedoso sistema usando a las plantas como conejillo de indias? Veremos que nos tienen preparado&#8230;</p>
<p>Durante el vídeo también podemos ver otros aspectos a tener en cuenta, como los diferentes climas, viendo como se agitan los árboles ante la fuerza del viento, o la transición entre climas.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gamersyde.com/stream_6294_en.html">Gamersyde</a></p>
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		<title>Crysis podría llegar a la gran pantalla</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 10:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[cevat yerli]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
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		<category><![CDATA[película]]></category>
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		<description><![CDATA[  Con la adaptación peliculera de Far Cry cada vez más cerca, hoy nos llega la noticia de que desde Cryteck están pensando en llevar el popular Crysis a la gran pantalla, tal y como ha señalado el CEO de la compañía, Cevat Yerli. “Está planeada una película sobre Crysis. Estamos en conversaciones y creo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/02/australia_crysis_02_wide.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Con la adaptación peliculera de <strong>Far Cry</strong> cada vez más cerca, hoy nos llega la noticia de que desde <strong>Cryteck</strong> están pensando en llevar el popular <strong>Crysis</strong> a la gran pantalla, tal y como ha señalado el CEO de la compañía, <strong>Cevat Yerli</strong>.</p>
<p><em>“Está planeada una película sobre <strong>Crysis</strong>. </em><em>Estamos en conversaciones y creo que podremos hablar con seguridad de ello  antes de que finalice el año</em>.<em>”</em> -Declara <strong>Yerli</strong>-.</p>
<p>Dejemos pasar los meses para conocer más detalles de este proyecto, esperemos que no quede en nada, ya que -en mi opinión- de<strong> Crysis</strong> se puede sacar mucho jugo para una adaptación cinematográfica.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/102819/crysis-en-negociaciones-para-convertirse-en-pelicula/">3DJuegos</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Se acabaron las trampas en Crysis</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/se-acabaron-las-trampas-en-crysis</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 15:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[cheats]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
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		<description><![CDATA[  Cryteck no quiere dejar que los cheats empañen la experiencia multijugador del tecnologico Crysis, por ello la desarrolladora ya está manos a la obra con una nueva aplicación que intentará vetar por completo las malas artes usadas por multitud de jugadores. Esta nueva aplicación será compatible con el popular anti-trampas Punk Buster, por lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/02/sniper-at-dusk.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p><strong>Cryteck</strong> no quiere dejar que los <em>cheats</em> empañen la experiencia multijugador del tecnologico <strong>Crysis</strong>, por ello la desarrolladora ya está manos a la obra con una nueva aplicación que intentará vetar por completo las malas artes usadas por multitud de jugadores.</p>
<p>Esta nueva aplicación será compatible con el popular anti-trampas <strong>Punk Buster</strong>, por lo que podemos llegar a suponer que el añadido trabajará conjuntamente con el anti-trampas.</p>
<p>Vendrá incluida con el próximo parche 1.2, un parche que además incluirá un novedoso gestor de <em>MODs</em>, su nombre: <strong>Crysis Mod Loader</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw47aae9ca22c07&amp;pic=GEN">Meristation</a></p>
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		<title>Así podría ser Crysis 2</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/asi-podria-ser-crysis-2</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 22:58:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
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		<description><![CDATA[Las imágenes que tenéis después del salto, son las primeras imágenes de lo que podría ser Crysis 2. Por supuesto que de momento no es más que un rumor, pero según se comenta, este sería el aspecto que presentaría la segunda parte del juego de Cryteck. Que Cryteck piensa hacer de Crysis una trilogía ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/titulo2.jpg" alt="Crysis 2" /></p>
<p>Las imágenes que tenéis después del salto, son las primeras imágenes de lo que podría ser <strong>Crysis 2</strong>. Por supuesto que de momento no es más que un rumor, pero según se comenta, este sería el aspecto que presentaría la segunda parte del juego de <strong>Cryteck</strong>.</p>
<p>Que <strong>Cryteck</strong> piensa hacer de <strong>Crysis</strong> una trilogía <a href="http://www.sextonivel.com/2007/11/20-crysis-podria-tener-continuacion">ya lo sabemos</a>, ¿pero estas imágenes son reales o no pasan de ser un fotomontaje? De momento solo podemos especular, y maravillarnos con lo que podría ser el aspecto real de <strong>Crysis 2</strong>.</p>
<p align="center"> <a href="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/screenshot_190452.jpg" title="Crysis 2"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/screenshot_190452.thumbnail.jpg" alt="Crysis 2" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/screenshot_190453.jpg" title="Crysis 2"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/screenshot_190453.thumbnail.jpg" alt="Crysis 2" /></a></p>
<p align="center"><a href="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/screenshot_190454.jpg" title="Crysis 2"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/screenshot_190454.thumbnail.jpg" alt="Crysis 2" /></a></p>
<p>Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=179536">CVG</a></p>
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		<title>Crysis se actualiza a la 1.1</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/crysis-se-actualiza-a-la-11</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/crysis-se-actualiza-a-la-11#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 22:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[parche 1.1]]></category>
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		<description><![CDATA[Cryteck ya ha puesto a disposición de los jugadores de Crysis el parche 1.1, un parche que llega dispuesto a corregir varios bugs y pulir algunos detalles, todo en un peso para nada elevado, 140 MB de parche. Lo principal a destacar es el arreglo del problema que hacia que el juego se congelase en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/01/crysis_screen1.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p><strong>Cryteck</strong> ya ha puesto a disposición de los jugadores de <strong>Crysis</strong> el parche 1.1, un parche que llega dispuesto a corregir varios bugs y pulir algunos detalles, todo en un peso para nada elevado, 140 MB de parche.</p>
<p>Lo principal a destacar es el arreglo del problema que hacia que el juego se congelase en algunos equipos, un problema que según <strong>Cryteck</strong> ya está solventado. También a destacar la optimización realizada para SLI y Crossfire.</p>
<p>Os dejo con la lista completa de cambios realizados, es inglés eso sí. También tenéis un link de descarga.</p>
<ul>
<li>Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent</li>
<li>F12  (screenshot) now works in restricted mode as well</li>
<li>When player melees during  gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position  anymore</li>
<li>Memory leaks and potential crashes</li>
<li>Improved SLI / Crossfire  support and performance</li>
<li>Improved overall rendering performance (DX9 and  DX10)</li>
<li>Enabled VSync functionality in D3D10</li>
<li>Reduced grenade explosion  radius in multiplayer</li>
<li>Clamped water tessellation to avoid cheating in  MP</li>
<li>Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode</li>
<li>Slowed  Rocket projectile speed down in MP slightly</li>
</ul>
<p><a href="http://files.filefront.com/Crysis+v11+Patch/;9400533">Descarga el parche 1.1</a></p>
<p>Vía: <a href="http://www.media-vida.net/noticias/juegos-pc/actualizacion-11-para-crysis/2063">Media-Vida</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevos mapas para Crysis</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/nuevos-mapas-para-crysis</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 10:21:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[mapas]]></category>
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		<description><![CDATA[Cryteck nos trae en este día tan especial un regalo también muy especial, nada más y nada menos que un pack de 5 mapas, además de un fondo de pantalla -un poco cutre, lo se- con una resolución de 1600&#215;1062. Se tratan de 5 mapas orientados al juego online, nos trasladarán a las Américas, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/12/crysis-christmas-490.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p><strong>Cryteck</strong> nos trae en este día tan especial un regalo también muy especial, nada más y nada menos que un pack de 5 mapas, además de <a href="http://www.crymod.com/uploads/mediapool/crysis_maximum_christmas.jpg">un fondo de pantalla</a> -un poco cutre, lo se- con una resolución de 1600&#215;1062.</p>
<p>Se tratan de 5 mapas orientados al juego online, nos trasladarán a las Américas, la Polinesia Francesa y Korea del Norte.</p>
<p>A continuación os dejo los enlaces de descarga, y unas imágenes.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=565">Descarga el pack.</a></li>
<li><a href="http://www.clan00.de/downloads.php?id=251">Descarga el pack.</a></li>
<li><a href="http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=14238">Descarga el pack.</a></li>
</ul>
<p>No podían faltar unas imágenes de los nuevos escenarios.</p>
<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/12/crossroads3.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/12/desolation2.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p align="center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/12/terminal3.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/12/training1.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>De momento hay varios servidores usando este nuevo pack de mapas, os los dejamos a continuación.</p>
<ul>
<li>Internode Crysis #01 203.26.94.20:64087</li>
<li>Internode Crysis #02  203.26.94.126:64087</li>
<li>TV2 – 05 Map Pack PS 77.75.212.163:64091</li>
<li>TV2 – 06  Map Pack IA 77.75.212.163:64092</li>
<li>Rackage &#8211; 193.93.47.164:64087</li>
<li>Rackage  &#8211; 193.93.47.164:64088</li>
<li>Rackage &#8211; 193.93.47.164:64089</li>
<li>Rackage &#8211;  193.93.47.164:64090</li>
</ul>
<p>Vía: <a href="http://www.media-vida.net/noticias/juegos-pc/el-regalo-navideno-de-crytek/1949">Media-Vida</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>El primer parche de Crysis no tardará en llegar</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/el-primer-parche-de-crysis-no-tardara-en-llegar</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/el-primer-parche-de-crysis-no-tardara-en-llegar#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Dec 2007 21:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[actualizacion]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[parche]]></category>
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		<description><![CDATA[  Un parche que, según Cryteck, tendría que estar disponible desde este mismo mes, pero que finalmente no saldrá hasta las primeras semanas del 2008. No sabemos los bugs que está destinado a corregir este parche para Crysis, yo ya le he visto unos cuantos después de completar el juego, pero nada que empañe el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/12/crysis8.jpg" alt="Crysis" /></p>
<p>Un parche que, según <strong>Cryteck</strong>, tendría que estar disponible desde este mismo mes, pero que finalmente no saldrá hasta las primeras semanas del 2008.</p>
<p>No sabemos los bugs que está destinado a corregir este parche para <strong>Crysis</strong>, yo ya le he visto unos cuantos después de completar el juego, pero nada que empañe el buen sabor de boca que me dejó este título.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=36883">Hardgame2</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Crysis podría tener continuación</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/crysis-podria-tener-continuacion</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/crysis-podria-tener-continuacion#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 21:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[cevat yerli]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
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		<description><![CDATA[Los de Cryteck, desarrolladores del espectacular y popular Crysis, ya están pensando en una continuación de su FPS, e incluso en una trilogía. “No podemos ofrecer dato alguno sobre el futuro de la serie para mantener guardadas las próximas sorpresas.” -Avisa Yerli, de Cryteck- De momento solo sabemos que la gente de Cryteck ya podría [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/11/crysis_450x360.jpg" alt="crysis_450×360.jpg" /></p>
<p>Los<strong> </strong>de <strong>Cryteck</strong>, desarrolladores del espectacular y popular <strong>Crysis</strong>, ya están pensando en una continuación de su <em>FPS</em>, e incluso en una trilogía.</p>
<p>“<em>No podemos ofrecer dato alguno sobre el futuro de la serie para mantener  guardadas las próximas sorpresas.</em>” -Avisa <strong>Yerli</strong>, de <strong>Cryteck</strong>- De momento solo sabemos que la gente de <strong>Cryteck</strong> ya podría estar manos a la obra con dos proyectos relaciones con <strong>Crysis</strong>, el tiempo nos dirá, y nosotros os lo contaremos.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw474173c2d67cf&amp;pic=GEN">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Crysis ya tiene spot promocional</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/crysis-ya-tiene-spot-promocional</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 22:07:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
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		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts nos trae el que será el anuncio televisivo de Crysis, el esperadísimo shooter obra de Cryteck. El día 16 de noviembre será el día de dejar las imágenes, trailers y demás, a un lado, y pasar a la verdadera acción, si tienes un PC de nuevísima generación, claro. Vía: Gametrailers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="392" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27394"></param><param name="quality" value="high"></param> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27394" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="392" width="480"></embed></object></p>
</div>
<p><strong>Electronic Arts</strong> nos trae el que será el anuncio televisivo de <strong>Crysis</strong>, el esperadísimo <em>shooter</em> obra de <strong>Cryteck</strong>.</p>
<p>El día 16 de noviembre será el día de dejar las imágenes, trailers y demás, a un lado, y pasar a la verdadera acción, si tienes un <strong>PC</strong> de nuevísima generación, claro.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gametrailers.com/player/27394.html">Gametrailers</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Crysis ya es gold</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/crysis-ya-es-gold</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 19:13:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[cevat yerli]]></category>
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		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
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		<description><![CDATA[Cryteck ha anunciado hoy que su próximo y esperado juego estrella, Crysis, está acabado, y listo para comenzar su duplicación masiva para posteriormente ser distribuido el día 16 de noviembre. &#8220;Estamos muy orgullosos de lo que hemos podido lograr con Crysis.&#8221; -dice el consejero delegado de la compañía, Cevat Yerli- &#8220;Queríamos ir más allá tanto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/crysis.jpg" alt="crysis.jpg" /></p>
<p><strong>Cryteck</strong> ha anunciado hoy que su próximo y esperado juego estrella, <strong>Crysis</strong>, está acabado, y listo para comenzar su duplicación masiva para posteriormente ser distribuido el día 16 de noviembre.</p>
<p>&#8220;<em>Estamos muy orgullosos de lo que hemos podido lograr con <strong>Crysis</strong>.&#8221; -</em>dice el consejero delegado de la compañía, <strong>Cevat Yerli</strong>- <em>&#8220;Queríamos ir más allá tanto en los gráficos como en la jugabilidad no lineal y  creemos que el resultado final cumple con esa idea.</em>&#8221;</p>
<p>Y recordad, los afortunados que tengáis un <strong>PC</strong> de nueva generación, no os podéis perder <a href="http://www.sextonivel.com/2007/10/27-ya-esta-aqui-la-demo-de-crysis">la demo</a> de este esperadísimo <em>FPS</em>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw472746752cf2d&amp;pic=PC">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Otro ingame más de Crysis</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/otro-ingame-mas-de-crysis</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/otro-ingame-mas-de-crysis#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 20:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
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		<description><![CDATA[Os dejo el último vídeo ingame liberado por la gente de Cryteck, que es con lo que nos tenemos que conformar los que no tenemos un PC para moverlo ni al mínimo&#8230; de momento. Ya pasó con Doom 3, ahora es el turno de que las tiendas de informática hagan su agosto cuando Crysis sea [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gamevideos6" align="middle" height="405" width="420"><param name="quality" value="high"></param><param name="play" value="true"></param><param name="loop" value="true"></param><param name="scale" value="showall"></param><param name="wmode" value="window"></param><param name="devicefont" value="false"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="menu" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="salign"></param><param name="movie" value="http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D15837%26ordinal%3D1193603034584%26adPlay%3Dfalse"></param><param name="quality" value="high"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param> <embed src="http://www.gamevideos.com:80/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://www.gamevideos.com:80/video/videoListXML%3Fid%3D15837%26ordinal%3D1193603034584%26adPlay%3Dfalse" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" play="true" loop="true" scale="showall" wmode="window" devicefont="false" id="gamevideos6" bgcolor="#000000" name="gamevideos6" menu="true" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="405" width="420"></embed></object></p>
</div>
<p>Os dejo el último vídeo ingame liberado por la gente de <strong>Cryteck</strong>, que es con lo que nos tenemos que conformar los que no tenemos un <strong>PC</strong> para moverlo ni al mínimo&#8230; de momento.</p>
<p>Ya pasó con <strong>Doom 3</strong>, ahora es el turno de que las tiendas de informática hagan su agosto cuando <strong>Crysis</strong> sea lanzado a finales de este año, eso sí, ya os adelanto que <a href="http://www.sextonivel.com/2007/10/10-crysis-requisitos-recomendados">los requisitos mínimos</a> anunciados por <strong>Cryteck</strong> no son muy de fiar.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.eslaultima.com/video-ingame-de-crysis/">Es la última</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya está aquí la demo de Crysis</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/ya-esta-aqui-la-demo-de-crysis</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/ya-esta-aqui-la-demo-de-crysis#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2007 16:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[demo crysis]]></category>
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		<description><![CDATA[La espera ha terminado, desde hoy ya está disponible para su descarga la esperada demo del título estrella de Cryteck, Crysis. Como ya os conté hace bien poco, en la demo podemos probar al completo el primer nivel del juego, además de llevar incluido un estupendo editor de mapas llamado Sandbox 2 que nos permitirá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/crysis_top.jpg" alt="crysis_top.jpg" /></p>
<p>La espera ha terminado, desde hoy ya está disponible para su descarga la esperada demo del título estrella de <strong>Cryteck</strong>, <strong>Crysis</strong>.</p>
<p>Como <a href="http://www.sextonivel.com/2007/10/24-ya-viene-la-demo-de-crysis">ya os conté</a> hace bien poco, en la demo podemos probar al completo el primer nivel del juego, además de llevar incluido un estupendo editor de mapas llamado <strong>Sandbox 2</strong> que nos permitirá crear nuestras propias modificaciones para la demo.</p>
<p>A continuación os dejo los requisitos mínimos, y un par de enlaces de descarga.</p>
<p>En Windows XP:</p>
<ul>
<li>Procesador 2,8 GHz o superior</li>
<li>Memoria 1 GB RAM o superior</li>
<li>Tarjeta Gráfica de 256 MB o superior.</li>
</ul>
<p>En Windows Vista:</p>
<ul>
<li>Procesador 3.2 GHz o superior</li>
<li>Memoria 1,5 GB RAM o superior</li>
<li>Tarjeta Gráfica de 256 MB o superior</li>
</ul>
<ul>
<li>Descarga 1: <a href="http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nzd_crysis_spdemo.exe">Crysis</a>  (1,80 GB)</li>
<li>Descarga 2: <a href="http://pc.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=35768">Crysis</a>  (1,80 GB)</li>
</ul>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw472343419f13a&amp;pic=PC">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ya viene la demo de Crysis</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/ya-viene-la-demo-de-crysis</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/ya-viene-la-demo-de-crysis#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 17:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea games]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[sandbox 2]]></category>
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		<description><![CDATA[  Después de su retraso el mes pasado, la demo de este esperado título, llega finalmente este viernes día 26 de octubre. La demo de Crysis nos dejará probar al completo el primer nivel del juego, y incluirá algo que la potenciará y mucho, un editor llamado Sandbox 2, que permitirá a los jugadores crear [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/crisys.jpg" alt="crisys.jpg" /></p>
<p>Después de <a href="http://www.sextonivel.com/2007/09/23-la-demo-de-crysis-aun-no-esta-lista">su retraso el mes pasado</a>, la demo de este esperado título, llega finalmente este viernes día 26 de octubre.</p>
<p>La demo de <strong>Crysis</strong> nos dejará probar al completo el primer nivel del juego, y incluirá algo que la potenciará y mucho, un editor llamado <strong>Sandbox 2</strong>, que permitirá a los jugadores crear modificaciones (MODs).</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/24-la-demo-de-crysis-sera-publicada-este-viernes">VidaExtra</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Así se verá Crysis</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/asi-se-vera-crysis</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/asi-se-vera-crysis#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 20:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2007/10/10-asi-se-vera-crysis</guid>
		<description><![CDATA[Los de Cryteck nos muestran como lucirá Crysis con distintas configuraciones gráficas. El cambio de &#8220;bajo&#8221; a &#8220;muy alto&#8221; es impresionante, pero os recomiendo encarecidamente que os guardéis las imágenes en vuestro PC, las metáis en una carpeta, y paséis de una a otra con los cursores. Visto lo visto, parece que Cryteck quiere que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/crysis_logo.jpg" alt="crysis_logo.jpg" /></p>
<p>Los de <strong>Cryteck</strong> nos muestran como lucirá <strong>Crysis</strong> con distintas configuraciones gráficas.</p>
<p>El cambio de &#8220;<em>bajo</em>&#8221; a &#8220;<em>muy alto</em>&#8221; es impresionante, pero os recomiendo encarecidamente que os guardéis las imágenes en vuestro <strong>PC</strong>, las metáis en una carpeta, y paséis de una a otra con los cursores.</p>
<p>Visto lo visto, parece que <strong>Cryteck</strong> quiere que <strong>Crysis</strong> se mueva decentemente hasta en <strong>PCs</strong> de gama media, bueno&#8230; <a href="http://www.sextonivel.com/2007/10/10-crysis-requisitos-recomendados">no tan gama media</a>.</p>
<p><a href="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/low.jpg" title="low.jpg"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/low.thumbnail.jpg" alt="low.jpg" /></a><a href="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/mid.jpg" title="mid.jpg"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/mid.thumbnail.jpg" alt="mid.jpg" /></a><a href="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/high.jpg" title="high.jpg"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/high.thumbnail.jpg" alt="high.jpg" /></a><a href="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/vhigh.jpg" title="vhigh.jpg"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/vhigh.thumbnail.jpg" alt="vhigh.jpg" /></a></p>
<p>Vía: <a href="http://www.media-vida.net/noticias/juegos-pc/como-se-vera-crysis-en-mi-pc/1301">Media-Vida</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Llegará Crysis a las consolas?</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/%c2%bfllegara-crysis-a-las-consolas</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/%c2%bfllegara-crysis-a-las-consolas#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2007 18:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[cevat yerli]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
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		<description><![CDATA[Así lo ha dejado entrever Cevat Yerli en unas declaraciones a Game Informer. En palabras del CEO de Cryteck: &#8220;Esperamos que el juego al menos sea tan bien acogido como lo fue Far Cry. Bueno, personalmente espero que al menos haya un aumento de un 5% en ventas. Una vez veamos el resultado podremos decir: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/crysis3dd3127qo3.jpg" alt="crysis3dd3127qo3.jpg" /></p>
<p>Así lo ha dejado entrever <strong>Cevat Yerli</strong> en unas declaraciones a <strong>Game Informer</strong>.</p>
<p>En palabras del CEO de <strong>Cryteck</strong>:  <em>&#8220;Esperamos que el juego al menos sea tan bien acogido como lo fue <strong>Far  Cry</strong>. Bueno, personalmente espero que al menos haya un aumento de un 5% en  ventas. Una vez veamos el resultado podremos decir: Bien veamos como llevar el  juego a consola; de hecho <strong>el motor actualmente ya está funcionando en  consolas</strong>, con lo que no habría problema.&#8221;</em></p>
<p>No es que <strong>Yerli</strong> confirme nada, pero es como si quisiese decir: &#8220;<em><strong>Microsoft</strong> y <strong>Sony</strong>, tengo un juego con altas probabilidades de ser un exitazo, y además tengo el <strong>CryEngine2</strong> listo para usarlo en vuestras consolas.</em>&#8221;</p>
<p>Saquen sus propias conclusiones.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.media-vida.net/noticias/consolas/crysis-en-consolas-al-fin/1243">Media-Vida</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La demo de Crysis aún no está lista</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/la-demo-de-crysis-aun-no-esta-lista</link>
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		<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 19:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
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		<description><![CDATA[Malas noticias para los que esperaban con ansias (que son muchos) la demo de Crysis, ya que finalmente no estará disponible este 25 de septiembre. Y todo esto pasa cuando aún no tenemos fecha confirmada para el lanzamiento de Crysis, pero Cryteck ya nos avisa que será anunciada pocos días después del lanzamiento de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/09/61.jpg" alt="61.jpg" /></p>
<p>Malas noticias para los que esperaban con ansias (que son muchos) la demo de <strong>Crysis</strong>, ya que finalmente no estará disponible este 25 de septiembre.</p>
<p>Y todo esto pasa cuando aún no tenemos fecha confirmada para el lanzamiento de <strong>Crysis</strong>, pero <strong>Cryteck</strong> ya nos avisa que será anunciada pocos días después del lanzamiento de la demo, por cierto, <strong>Cevat Yerli</strong> (uno de los responsables de <strong>Crysis</strong>) nos ha prometido que para el <strong>26 de octubre</strong> tendremos la demo a nuestra disposición, y esta vez con muchos más extras de los previstos.</p>
<p>Vía: <a href="http://pc.canaljuegos.com/PC/producto_noticia.asp?idproducto=1678&amp;idnoticia=4460&amp;juego=Crysis">Canaljuegos</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>[GC 2007] Más imagenes de Far Cry 2</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/gc-2007-mas-imagenes-de-far-cry-2</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/gc-2007-mas-imagenes-de-far-cry-2#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 14:05:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[cryteck]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Ubisoft ha liberado nuevas imágenes de Far Cry 2 para PC, imágenes a donde podremos apreciar varias secuencias de acción en primera persona, así como el gran detalle grafico que traerá la nueva entrega de Cryteck. En este nuevo Far Cry, nos trasladaremos al continente africano, más concretamente a una región machacada por la guerra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_3.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<p><strong>Ubisoft</strong> ha liberado nuevas imágenes de <strong>Far Cry 2</strong> para <strong>PC</strong>, imágenes a donde podremos apreciar varias secuencias de acción en primera persona, así como el gran detalle grafico que traerá la nueva entrega de <strong>Cryteck</strong>.</p>
<p>En este nuevo <strong>Far Cry</strong>, nos trasladaremos al continente africano, más concretamente a una región machacada por la guerra civil.</p>
<p>Su lanzamiento esta esperado para principios de 2008.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_1.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_2.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_3.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_4.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_5.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_6.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_7.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_8.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_9.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_10.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_11.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153024_12.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153052_1.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<div style="text-align: center"></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/2007822153052_2.jpg" alt="far cry 2" /></div>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/28021/gc:-nuevas-imagenes-e-ilustraciones-de-far-cry-2/">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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