
Como ya sabéis, Polyphony Digital ya está trabajando en el desarrollo de la versión final de Gran Turismo 5, el cual incluirá por primera vez en la serie los tan demandados por los usuarios daños en los vehículos, además de también en un parche para Gran Turismo 5 Prologue que supuestamente tendría que salir a finales de año.
Pero claro, visto que ya estamos a tan solo un mes para terminar el año y sin tener constancia que como está funcionando el desarrollo de dicho parche, todo apunta a que las cosas no van como se esperaba. El motivo del retraso se debe en su totalidad al impedimento por parte de algunas marcas de coches de que sus productos sufran desperfectos de forma virtual, ya que piensan que esto podría afectarles de algún modo en sus ventas, osea, una excusa en toda regla para que los productores del juego de conducción no puedan llevar a cabo su plan para “lavar la cara” a su franquicia.
Vía: Solojuegos

