Sábado, 18 de febrero de 2012 Creado por

Parece que venía haciendo falta un juego de Dragon Ball que sea compatible con Kinect, porque hay indicios de que Namco Bandai está decidida a ampliar la serie con una entrega donde se utilice el sistema de control por movimientos creado por Microsoft.

Acaba de salir a la luz que el organismo de clasificación de Corea del Sur ha registrado Dragon Ball Z Kinect, y Namco Bandai Partners figura como la editora del título. No creemos que una obra así haga demasiada falta, porque sin duda sería mejor que los propietarios de esta licencia se preocupen más por la calidad de sus trabajos. Y es que estos desde ya deben saber que muchos de lo seguidores consideran a Budokai Tenkaichi 3 como el último gran juego de esta popular licencia, lo cual tendría que llamar la atención, pues estamos hablando de un desarrollo que salió a la venta en el 2007.

Cuando se produzca el anuncio oficial de Dragon Ball Z Kinect, que debe ser pronto, seguramente aparecerán los primeros detalles del juego.

Vía: Joystiq

Jueves, 16 de octubre de 2008 Creado por
Dragon Ball Z: Infinite World

Si hace tan solo unas horas os ofrecíamos tres nuevos vídeos in-game del nuevo Dragon Ball Z: Infinite World, ahora sabemos gracias a Namco Bandai que el desarrollo del juego ya se encuentra completamente finalizado; una noticia realmente buena para los fans, aunque aún no sabemos si serán partidarios de dejarse casi 60 euros en un juego para Playstation 2 sabiendo en la generación que nos encontramos actualmente con consolas como Xbox 360, y su sucesora, la Playstation 3.

¿Reducir su precio? es una posibilidad sabiendo que juegos recién estrenados en esta consola como FIFA 09, NBA Live 09, Mercenaries 2 y Yakuza 2 entre otros se encuentran en un precio entorno a los 30 euros.

Vía: IGN

Miércoles, 8 de octubre de 2008 Creado por
Dragon Ball Z: Infinite World

A falta de tan solo unas pocas horas para el comienzo de la pre-conferencia al Tokio Game Show 2008 que nos tiene preparada Namco Bandai en sus oficinas, se ha distribuido una amplia galería de imágenes de su nuevo Dragon Ball Z: Infinite World para Playstation 2.

Las imágenes lucen de forma impresionante, y al parecer todo apunta a que nos encontramos en la actualidad con el mejor videojuego de la franquicia Dragon Ball Z; ¿que porqué digo esto? pues mirar las imágenes que os dejamos a conticuación y sabréis muy bien de lo que os hablo. El modo historia promete, y por lo visto los movimientos especiales van ha requerir algo más que una simple combinación de botones.

El sistema de lucha será casi idéntico al de Burst Limit y las entregas Shin Budokai para la portátil PSP, aunque ahora mismo la única pregunta que se me pasa en por la cabeza es saber simplemente si estará o no Célula (también conocido internacionalmente como Cell).

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Martes, 16 de septiembre de 2008 Creado por
Dragon Ball Z: Infinite World

Atari y el estudio de desarrollo Dimps han publicado varias imágenes de Dragon Ball Z: Infinite World, la nueva entrega del universo Dragon Ball Z que llegará a la consola Playstation 2 a finales de este año y que seguirá un estilo de juego muy parecido al que hemos podido ver con el recién estrenado Burst Limit para Playstation 3 y Xbox 360.

Este título pretende convertirse en la culminación de la franquicia en propiedad de Atari para Playstation 2 después del debut de Burst Limit en las consolas de esta actual generación, por lo que quizás se convierta en una compra obligada por parte de miles de seguidores de la creación del famoso Akira Toriyama. Por ahora ya sabemos que habrán 40 personales seleccionables, aunque sobre sus modos de juego, jugabilidad, controles y demás, aún no tenemos más información.

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Miércoles, 20 de agosto de 2008 Creado por
Dragon Ball Z: Infinite World

Atari hace oficial el lanzamiento europeo de Dragon Ball Z: Infinite World únicamente para la consola de sobremesa Playstation 2 entorno al próximo mes de diciembre de este mismo año. Desarrollado por Namco Bandai, este título combinará todos los elementos de todos los anteriores juegos pertenecientes a la serie Dragon Ball Z: Budokai, donde además se añadirán nuevas funcionalidades y modos de juego como las “Dragon Missions”.

Las nuevas “Dragon Missions” de Dragon Ball Z: Infinite World incluyen muchas escenas famosas de la serie Dragon Ball Z nunca vistas antes en un videojuego. Una gama de misiones desde el ataque de tiempos en la “Snake Road Mission” junto con otras misiones de acción y al estilo de carreras ponen a prueba las habilidades de estrategia y pensamiento rápido de los jugadores, yendo mucho más allá del simple alarde de letales habilidades de lucha.

Además, Dragon Ball Z: Infinite World utilizará un sistema simplificado de batalla sacado del recién estrenado Dragon Ball Z: Burst Limit, donde también se han añadido nuevas funciones y habilidades con el fin de ampliar el sistema de batallas. Por el momento ya ha sido confirmada la pesencia de más de 40 personajes, sin contar sus respectivas transformaciones, lo que quiere decir que tendremos juego para rato, ¿o no?; a continuación las primeras imágenes.

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Miércoles, 20 de agosto de 2008 Creado por
dragon ball origins

Ayer ya lo confirmaba mi compañero Pedro, pero hoy ha sido el día escogido por Atari y la publicadora Namco Bandai para dar a conocer numerosos nuevos detalles relacionados con Dragon Ball: Origins, la nueva entrega exclusiva para la portátil Nintendo DS basada en los comienzos del gran Goku que llegará a Europa el próximo mes de diciembre según consta en la última nota de prensa recibida por la compañía.

El modo de juego individual nos pondrá en la piel de Goku y su amiga Bulma en un viaje por el mundo donde nuesro objetivo consistirá en reunir las siete bolas mágicas. En el papel de Goku, el jugador debe proteger a Bulma de ataques enemigos mediante el uso de habilidades especiales, como luchar con su polo de energía, o soltando un kamehameha.

Goku puede perfeccionar sus habilidades al adquirir experiencia en la derrota de fuertes enemigos. El polo de energía de Goku le ayuda a él y a Bulma no sólo en la batalla sino también en la resolución de enigmas durante todo el juego. Si quieres diversión extra, ve de caza y reúne las numerosas estatuillas ocultas en el mundo del juego que luego podrás intercambiar con los amigos a través de la conexión inalámbrica para hacerte con toda la colección.

Vía: Atari

Miércoles, 18 de junio de 2008 Creado por
family trainer

Namco Bandai ha anunciado hoy la línea de títulos que van a exhibir en la novena Japan Expo 2008 que tendrá lugar en el Parc des Expositions, Paris Nord Villepinte del 3 al 6 de julio de 2008. Namco Bandai Games se presentará una vez más para exhibir una batería de títulos de videojuegos que muestran la amplia variedad de juegos del editor para todos los aficionados, desde luchas de ninjas hasta diversión física para la familia.

Los aficionados de las series animadas de culto Naruto y Dragon Ball Z disfrutarán, de primera mano, la experiencia de los tres nuevos títulos de Naruto, incluyendo una exclusiva mundial, junto con el lanzamiento de Dragon Ball Z: Burst Limit el 6 de junio para la Xbox 360 y Playstation 3, mientras que los visitantes que deseen unos ligeros ejercicios pueden ponerse a punto con los amigos y la familia con el hilarante Family Trainer para la Wii.

Los aficionados a Naruto se verán particularmente complacidos con las versiones jugables de los tres nuevos títulos que aparecerán más adelante en 2008, a saber Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto: Ultimate Ninja 3 y Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2: The Phantom Fortress. El largamente esperado Naruto Ultimate Ninja Storm para el sistema de entretenimiento por ordenador Playstation 3 se hará presente durante el evento como la primera versión jugable, en exclusiva mundial.

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Domingo, 15 de junio de 2008 Creado por
burst limit

He aquí algunos “trucos”, ya que más que otra cosa son como una especie de mini-guía, para desbloquear todos los personajes de Dragon Ball Z: Burst Limit, el recientemente estrenado título de lucha por parte de los chicos de Namco Bandai en las consolas Playstation 3 y Xbox 360.

- Androide #18: Acaba el capítulo 2 de la saga Célula.
- Androide #17: Acaba el capítulo 3 de la saga Célula.
- Bardock: Acaba el capítulo 1 de la historia de Bardock.
- Broly: Acaba el capítulo 1 de la historia de Broly.
- Capitán Ginyu: Acaba el capítulo 4 de la saga Freezer.
- Célula Imperfecto: Acaba el capítulo 4 de la saga Célula.
- Célula Perfecto: Acaba el capítulo 12 de la saga Célula.
- Célula Semi-Perfecto: Acaba el capítulo 6 de la saga Célula.
- Célula Súper Perfecto: Acaba el capítulo 18-19 de la saga Célula.

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Viernes, 30 de mayo de 2008 Creado por
burst limit

Avalancha, esto es lo que acaban de propiciarnos los chicos de Namco Bandai tras la muestra de una extensa galería de imágenes correspondientes a su nuevo título Dragon Ball Z: Burst Limit para Playstation 3 y Xbox 360, el tal y como ya sabéis se encuentra al caer puesto que tan sólo nos queda una semana para su llegada en Europa.

Mientras tanto y para hacer un poco más corta la dura espera podéis descargar la demo del juego a través de las plataformas online Playstation Store (USA) y Xbox Live. Las primeras impresiones de este título se resumen en que su aspecto gráfico resulta inmejorable ya que hasta el momento no ha habido una entrega perteneciente a la saga Dragon Ball tan detallada como esta. Por otra parte nos damos de canto al saber que tan sólo tendremos 21 luchadores seleccionables, más luego sus correspondients transformaciones.

Por lo menos nos queda saber que según su creador Dragon Ball Z: Burst Limit será el primer juego que se mantendrá totalmente o al menos casi fiel a la franquicia, aunque por desgracia esto no podrá ser posible del todo por la ausencia de la saga de Buu, vamos, que hasta Célula Perfecto y ya está. En cuanto al modo multijugador online que tanto ha dado que hablar la verdad es que no podemos comentar nada, ¿por qué? sencillamente porque a día de hoy todavía no lo hemos visto en acción, algo que me parece indignante y a lo que me da a pensar de que podrían haber problemas de última hora con la implementación de este modo.

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Jueves, 15 de mayo de 2008 Creado por
goku

Los usuarios norteamericanos de Xbox 360 y Playstation 3, estos últimos a partir de esta noche, ya disfrutan de la posibilidad de descargar la demo de Dragon Ball Z: Burst Limit, la nueva entrega de la franquicia Dragon Ball Z desarrollada por Namco Bandai en colaboración con los estudios Dimps que debutará de esta forma en las consolas de la actual generación después de cosechar un alto índice de ventas en sus anteriores versiones para la consola Playstation 2.

Vuelvo a repetir nuevamente que por el momento sólo está disponible en los servicios Playstation Store y Xbox Live de los Estados Unidos por lo que ya sabéis que hacer para poder descargarla (tiene un tamaño aproximado de 500Mb), para los más despistados, crear una cuenta alternativa.

Bueno vale, ¿pero que incluye la demo? os preguntaréis la gran mayoría de vosotros, pues bien parece ser que los chicos de Namco Bandai han confirmado que esta vendrá con dos batallas del modo historia del juego; podrían haber metido unas pocas más pero tampoco vamos a tirarles tanto de la manga, no vaya a ser que llegue a Europa más tarde del próximo 6 de junio, fecha prevista en un principio para su lanzamiento.

Vía: Kotaku