
Duke Nukem Forever tiene el logro de ser uno de los juegos con más años de desarrollo a sus espaldas, en concreto fueron necesarios diez años para que el proyecto saliera a la luz, después de constantes cambios, rediseños, actualizaciones, cancelaciones y cambios de compañías. Pero una vez en las tiendas no ha recibido la acogida que se esperaba de un título así ¿Cuál fue el motivo? Los usuarios no han estado muy contentos con el resultado final y los analistas tampoco. Desde GearBox se han pronunciado con respecto a estos últimos.
Brian Martel, co-fundador de Gearbox ha declarado en una entrevista que los analistas no han entendido la esencia que se quería transmitir en Duke Nukem Forever, opinan que la formula de este juego es la misma que sus anteriores y que no es necesario adaptarlo a las tendencias actuales. “Di otro juego con una situación similar. Se ha tardado 15 años y con constantes cambios de engine” declara Martel.
“¿Destacaría tanto Half Life en la actualidad en caso de aparecer una nueva IP así? Todos tenemos nostalgia por eso, pero no sé si también la tendría el jugador actual. Creo que justo eso es lo que le sucedió a Duke”. Razón no le falta a Martel, ellos querían lazar un juego como los anteriores y para los nostálgicos. Pero aún así desde sextonivel os preguntamos ¿qué es lo que no ha funcionado en Duke Nukem Forever?
Vía: Meristation





Duke Nukem Forever no saldrá a la venta en el mes de mayo, pero tranquilos que esta vez el retraso no es de varios años.

