
Codemasters acaba presentar a EGO Game Technology Engine, el nuevo y característico nombre del middleware (motor de juego) patentado de Codemasters Studios.
El EGO Engine, que tiene un papel central en la creación de todos los juegos de Codemasters Studios, es un proyecto multiplataforma continúo que ya ha beneficiado de más de tres años de desarrollo en la Codemasters’ Central Technology unit (Unidad Central de Tecnología de Codemasters).
Tras la tecnología de base, que fue desarrollada con gran éxito e incorporada en el juego Colin McRae: DiRT, este middleware avanzado se está utilizando para desarrollar Race Driver: GRID, en el que tiene un papel central para impulsar los detallados sistemas de daño y física, y los enormes entornos que se convertirán en campos de batalla en Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.
