Martes, 15 de mayo de 2012 Creado por

Epic Game pide potencia en los próximos hardwares

Como ya vamos viendo en artículos anteriores, estamos en el punto de inflexión donde muchos piensan que las consolas de la actualidad se les pueden sacar mucho partido aún, aunque muchos otros piensa con un punto de vista totalmente opuesto y que creen que es necesario pasar ya a otro nivel y despuntar con lo más grande.

Este es el caso del CEO de Epic Games, Tim Seeney, que pide que la próxima generación de consolas (PlayStation 4 y Xbox 720) sea suficientemente potente para que su equipo pueda emplearse a fondo con los juegos para estos hardwares.

“Lo que separa las consolas de FarmVille es el hecho de que las consolas definen la experiencia de juego de alto nivel. Cuando buscas los mejores gráficos disponibles en la industria hoy en día, miras a los de Xbox 360 y PlayStation 3, ya que los de sus juegos son los mejores que hay” comenta. Leer más

Martes, 13 de marzo de 2012 Creado por

Epic Games muestra su apoyo a Wii U a través de su vicepresidente, Mark Rein, quien admite que se llevaría una gran sorpresa si esta consola no saborea el éxito. Y así fue como desde el estudio de Gears of War salieron a contradecir las previsiones de un conocido analista.

“Me gusta Wii U. Creo que el E3 le abrirá los ojos a muchas personas. He jugado Batman: Arkham City en Wii U y están haciendo cosas realmente increíbles con el mando”, declaraba Rein.

Además, este ejecutivo también habló sobre la importancia que tendrán algunas marcas de Nintendo en la buena acogida que pueda conseguir la nueva máquina de la firma de Kioto.

“¿Recuerdan la demo que tenían de Zelda?¿No comprarían la Wii U solamente para jugar a eso? Por supuesto que sí. Es todo lo que necesita Nintendo. Su Hardware es el medio de entrega de su gran contenido de Software. Esta demostración de Zelda era magnífica y nosotros podemos aún más con Unreal Engine 3”.

Confirmando el gran potencial que ve en Wii U, Rein comentó que esta consola viene provista de lo necesario para demostrar que es más que una Wii en HD.

Vía: Eurogamer

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Epic Games vende el Unreal Engine 3

Epic Games ha llegado por fin a un acuerdo con Ncsoft para que ellos por fin puedan desarrollar títulos bajo el motor gráfico Unreal Engine 3, el basto motor que ha movido los últimos títulos de la compañía.

Así Ncsoft podrá aplicar las delicias de este motor gráfico a sus nuevos proyectos, como por ejemplo el juego de rol multijugador masivo online Blade and Soul. Recordemos que anteriormente estos dos estudios haien realizado acuerdos para compartir los motores gráficos, concretamente la última vez fue con el Unreal Engine 2 para que Ncsoft pudiera desarrollar Lineage II, el veterano MMORPG.

En Ncsoft parecen bastante contentos con el acuerdo alcanzado, así lo ha mostrado Hyungjun Kim, el cual declara que “Creo que podemos sacar lo mejor de él gracias a la experiencia que hemos acumulado con este motor gráfico tan superior”. Epic por su parte también resultará muy complacido del trato, ya que este acuerdo es el más grande que el estudio ha firmado con en Asia.

Vía: Vandal

Lunes, 12 de marzo de 2012 Creado por

Epic Games prepara el Unreal Engine 4

Después de saber que Epic Games ha alcanzado un acuerdo comercial en Asia para comercializar el Unreal Engine 3, se ha confirmado que presentarán el Unreal Engine 4 a finales de este año. Esta tecnología se espera que esté preparada para los ordenadores más punteros tanto de la actualidad de la tecnología como de los próximos años, igualmente podemos hablar de la siguiente generación de consolas.

El motor ha sido mostrado en el GDC, aunque la demostración propiamente dicha se mostrará a finales de este año, el proyecto actualmente está bajo el más estricto secreto y poco más se sabe al respecto, los espectadores que han podido ver la demo han tenido incluso que firmar un acuerdo de confidencialidad para no revelar las características de este nuevo motor. Imposición que parece excesiva dada la naturaleza de esta industria y la competitividad que existe, no obstante en Epic han querido revelar que eso no ha sido decisión de ellos.

Recordemos que no hace mucho tiempo se afirmó que la potencia de la máquina que haría falta para mover este motor gráfico es equiparable a diez veces una Xbox 360, por lo que podemos esperar grandes progresos en la industria.

Vía: Vandal

Viernes, 9 de marzo de 2012 Creado por

La Game Developers Conference de este año contó con la presencia de Cliff Bleszinski, quien esta vez lanzó una recomendación a las desarrolladoras independientes de videojuegos. El creativo conocido por su trabajo en Gears of War piensa que estas compañías deben dedicarse a hacer juegos para PC.

“Descarten Xbox Live y PlayStation Network porque ahí estás bajo la voluntad de Microsoft o Sony en cuanto a lo que debe de haber en el dashboard. iOS, tal vez pero debes obtener la aprobación de Apple, en Android existe mucha piratería, nadie tiene un Windows Phone”, afirmaba Cliffy B.

Parece que este reconocido integrante de Epic Games ha escuchado varias de las quejas de los estudios indies. En más de una ocasión, estos profesionales han descubierto algunas trabas en las plataformas donde suelen lanzar sus obras.

Bleszinski también invita a seguir los pasos de la gente de Double Fine, firma que realizó una financiación colectiva para costear el desarrollo de su nuevo proyecto -una aventura gráfica de corte clásico-.

Vía: Kotaku

Viernes, 10 de febrero de 2012 Creado por

Epic Games opina que “hay demasiadas plataformas”

Uno de los ejecutivos de Epic Games, Tim Sweeney, ha comentado sobre algunas declaraciones que ya se hicieron sobre las plataformas existentes y su futuro.

“Hay demasiadas plataformas”, comentó Sweeney. “Con el tiempo estas plataformas se reducirán a un set competitivo de plataformas, y después a tres ganadores de todo: ordenadores, consolas, smartphones”

“Estamos viendo ahora cómo las ventas de iPad superan a las de PC. Esto es una revelación real, este es un producto que no estaba inventado hace unos años y que básicamente suplanta a los ordenadores personales”, explicó. “Hay muchos desafíos técnicos. Estamos rascando la superficie de las implicaciones del consumidor, lo que podemos hacer con un iPad o iPhone a día de hoy está limitado por la experiencia de nuestros ordenadores y nuestra historia. Cuando una nueva generación de niños está creciendo con estos dispositivos a su alrededor, todo ello va a crear nuevos mundos”. Leer más

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

En Epic Games opinan sobre la nueva generación de consolas

Tim Sweeney, el director del área de tecnología de Epic Games, se ha pronunciado el respecto de la nueva generación de consolas, donde afirma que la nueva generación debe ofrecer un verdadero salto tecnológico para justificar esta pronta llegada aunque claro, Xbox 360 y PlayStation 3 son consolas que aún pueden decir mucho, y esto puede ser bueno según que casos.

Concretamente comenta que “Hemos lanzado tres juegos de la serie Gears of War en la misma generación de consolas, cada uno con importantes mejoras en unos ciclos de desarrollo de dos o tres años”, a lo que añade que “Esto ha sido muy bueno para el negocio actual de los videojuegos. Con cada nuevo juego la base de usuarios de Xbox 360 ha sido más y más grande, así que los juegos han podido venderse mejor”, continúa. Sin embargo, ahora mismo resulta “muy difícil generar el mismo nivel de sorpresa con el mismo hardware. Y esto es algo que justifica la llegada de un nuevo hardware”.

No obstante ha preferido mantenerse prudente, ya que el realizar un salto generacional implica “reiniciar a cero la base de usuarios, y eso hace un poco más difícil vender nuestros juegos de nuevo.” Por eso, admite que, “solo se debería remplazar el hardware cuando se pueda dar un gran paso adelante a nivel de calidad, no solo dos o tres veces más potente. Ha de ser un cambio enorme y fundamentalmente nuevo.”

Vía: 3djuegos

Lunes, 30 de enero de 2012 Creado por

Epic Games quiere orientar Fornite al público más casual

Seguro que a muchos el nombre de Epic Games automáticamente lo asociarán con Gears of War, pero ahora este estudio se encuentra en el desarrollo de Fornite, un juego de exploración, construcción, supervivencia y con un toque de humor y claramente encaminado a un público más casual, o al menos es lo que han declarado.

Según Tim Sweeney, el vicepresidente de Epic Games “Hemos anunciado el nuevo juego Fortnite para una audiencia completamente diferente, más casual”, a lo que añade que “Está más enfocado a los jugadores ocasionales que a los hardcore de Gears of War. Estamos diversificando la audiencia, pero mantendremos todos los valores de producción propios de un triple A.”

También Sweeney ha querido destacar que después de Gears of War 3 el estudio realizó varias sesiones de brainstorming donde “surgieron una gran variedad de prototipos e ideas diferentes. Fornite salió de ese proceso, y es un juego fantástico sobre el que trabajar”, esperemos que el resultado sea igual de positivo que su franquicia anterior.

Vía: 3djuegos

Miércoles, 7 de diciembre de 2011 Creado por

El presidente de Epic Games habla sobre el nuevo lanzamiento

Hace unas horas hemos sabido que Epic Games tienen preparado un título listo para anunciar durante los premiso VGA, del cual aun no sabemos absolutamente nada de nada. Ahora el presidente, Mike Capps, habla un poco sobre el título en cuestión y sobre las cosas que podemos esperar, algo completamente nuevo y que no es de Gears of War.

“Es algo radicalmente diferente para nosotros. Nueva saga, nuevo juego. No estamos hablando mucho de la plataforma, pero en la GDCE de Europa y en mi presentación mencioné que estábamos trabajando en muchos nuevos proyectos, y ha sido algo refrescante para el equipo probar cosas nuevas. Nos encanta Gears -Gears of War-, ha sido una gran trilogía, hemos tenido un montón de cumplidos y fans, y aún estamos apoyando Gears 3 muy fuerte, pero tengo gente que ha estado con la saga desde 2001 y quieren tomar un respiro y probar algo nuevo”.

Además reconoce que están bastante excitados con este nuevo anuncio. “Tengo miedo de que la gente diga ‘oh, se ve como un juego de Epic’ porque quiero que lo vean como algo diferente, pero tampoco quiero que digan ‘eso no se parece a nada de Epic, lo olvidaré, no es interesante’. Así que estamos actualmente nerviosos, ¡hace tiempo que no estamos así de nerviosos!”.

Vía: Vandal

Miércoles, 23 de noviembre de 2011 Creado por

El estudio del shooter Bulletstorm sería el elegido para desarrollar una nueva trilogía de Gears of War, serie de juegos que abarcarían hechos ocurridos antes de la entrega original.

Con esto los creadores de esta exitosa licencia cumplirían su objetivo de ofrecer otros ángulos sobre el enfrentamiento entre la humanidad y los Locust. Una primera muestra de este deseo es el argumento de La Sombra de RAAM, un DLC para Gears of War 3 que cubre situaciones previas al primer título de la franquicia.

Todavía Epic no ha confirmado que los chicos de People Can Fly tendrán la tarea de realizar estos nuevos Gears of War, proyectos que tendrían que tener la aprobación de esta compañía, ya que en ella no se han ocultado las ganas de ampliar el universo de este juego de acción. Seguro los creadores de Bulletstorm harían un buen trabajo, pero no debe olvidarse que Microsoft también toma decisiones en esta fiesta.

Vía: CVG