Factor 5 cierra sus puertas

Hoy hemos conocido la noticia, bastante triste por cierto, y es que desgraciadamente tenemos que informaros de que el famoso estudio de desarrollo estadounidense Factor 5, responsables de la producción de Lair para Playstation 3, se ha visto obligado a clausurar sus oficinas tras no poder afrontar los distintos pagos al producirse la bancarrota de Brash Entertainment, una de las compañías asociadas al estudio y que con su cierre no ha permitido que este pueda seguir adelante con el proyecto que estaban preparando.

Al margen de esto, la división europea del estudio situada en Colonia no se ha visto afectada, al menos por el momento. Achim Moller, CEO de Factor 5, mostraba su tristeza tras la situación ocurrida declarando que, “Los obstáculos creados por la inesperada bancarrota de Brash Entertainment nos han impedido continuar con las operaciones, que han pasado a ser bastante importantes como para llegar a superar la actual situación económica“.

Vía: Viciojuegos

Factor 5 podría entrar en suspensión de pagos

La cosa está que arde con la dichosa crisis financiera, y sino que se lo pregunten a los bancos, al sector del automóvil, al de la construcción, e incluso al de los videojuegos; todos están al borde del abismo y la situación sigue empeorando cada vez más sin que podamos remediarlo, por no hablar de que la cota máxima aún está por llegar.

Estudios de desarrollo que cierran, compañías que entran en suspensión de pagos, y una industria que se ve en un camino sin retorno. Esta breve introducción nos sirve para comunicaros otra posible marcha más, en este caso relacionada con el estudio de desarrollo Factor 5, responsable de algunas entregas como Lair o Turrican, y que ahora está viviendo graves problemas financieros, hasta tal punto de no poder pagar a sus trabajadores, o incluso tener que llegar a reducir los costes de los seguros médicos de cada uno de ellos.

Esto es lo que ha comentado el animador Sam Baker, que después de finalizar su trabajo en una empresa de animación llamada The Orphanage, el chico volvió a los estudios de Factor 5 y se dió de lleno con el panorama de que sus compañeros no habían cobrado el sueldo de su último mes de trabajo. Además, el animador ha comentado que hasta el propio presidente de la compañía, el señor Julian Eggebrecht, había declarado en su día que necesitaban más fondos si no querían empezar a despedir a sus chicos. Por el momento el estudio de desarrollo no ha comentado nada al respecto, pero vista la actual situación por la que están pasando todas las demás compañías del sector…

Vía: Vandal

Factor 5 podría estar trabajando en un título de Superman

Los creadores del aclamado Star Wars: Rogue Squadron podrían estar desarrollando un título basado en el Hombre de Acero. Según palabras de Julian Eggebrecht, su presidente, al ser preguntado acerca de este tema:

“Estamos trabajando en varios proyectos, tanto multiplataforma como exclusivos de Wii, sobre los que tendréis noticias muy pronto. Uno de nuestros proyectos multiplataforma a gran escala es una propiedad [intelectual] de ensueño para nosotros, a la que no se ha hecho justicia en los videojuegos desde la Atari 2600, y que dispone de un inmenso universo del que extraer material. Es también un proyecto a largo plazo porque no queremos comprometer su calidad, y así convertirlo en algo que todos los fans (de las películas antiguas o nuevas, el comic o las series de TV) quieran jugar. Si ya una vez conseguimos realizar esa fantasía en una galaxia muy, muy lejana, esta vez pretendemos hacer lo mismo en un universo totalmente diferente”

Y ahora la pista final de Eggebrecht: “Dicho esto, las cosas se encuentran aún en estado de cambio continuo, pero esperamos que el juego demuestre ser tan indestructible como nuestro héroe…”

No hace falta leer demasiado entre líneas, ¿verdad?.

Vía: MTV

Lair tendrá su primera actualización de contenido

Tras anunciar todas sus posibilidades al hacer uso del sensor de movimiento de Sixaxis, Lair levantó en su día una gran espectación entre sus usuarios; pero tras su salida a las tiendas todo cambió de forma repentina. ¿Era una broma? seguramente fue esa pregunta la que se hicieron los miles de jugones que compraron el título de Factor 5.

El objetivo del juego no es otro que superar las misiones que se nos presentan a lomos de nuestro dragón, el cual podremos manejar a través de los movimientos de nuestro mando. Pues bueno, la compañía desarrolladora ha decidido de algún modo paliar o por lo menos intentar cesar todas las críticas que su juego ha recibido, ¿cómo? implementando el soporte de vibración para el controlador Dualshock 3, añadiendo el control analógico y la posibilidad de utilizar los dragones Wind Dragon y Poison Dragon en cualquier misión del juego.

El pack llegará a Japón el día 17 de abril por lo que hasta su llegada a Europa todavía habrá que esperar algunas semanas más. En fin, ya veremos si a pesar de este nuevo contenido añadido las cosas cambian un poco.

Vía: Joystiq

Lair tardará algo más

La desarrolladora de Lair, Factor 5, y Sony, han declarado hoy que el juego aún no está listo, por lo que en vez de salir durante el día de hoy como estaba previsto, saldrá el 23 de noviembre.

Nuevo retraso que sufre Lair, esperemos que la espera merezca la pena, y salga un gran producto.

Vía: Canaljuegos

Lair no vende en EE.UU a pesar de batir records en Japón

Lair, el título de Factor 5, ya se encuentra a la venta en Japón y la buena noticia es que está vendiendo como el que más tras alcanzar una cifra de unas 22.000 unidades vendidas en su primer día de lanzamiento.

Parece ser que la gran crítica norteamericana no ha influenciado en absoluto en la decisión de los jugadores japoneses y que en tan sólo un día han puesto el título en las posiciones más altas del ranking de software.

A partir del próximo 16 de noviembre podremos encontrarlo a la venta en nuestro continente y lo único que me pregunto es que si también tendrá la misma popularidad obtenida en el continente nipón.

Vía: Meristation

Lair retrasa su lanzamiento una vez más

Los usuarios europeos de Playstation 3 deberán de esperar hasta el próximo 16 de noviembre para disfrutar de Lair, que recibe un nuevo retraso ya que el estudio Factor 5 se encuentra trabajando a contrarreloj para modificar el sistema de control del juego debido a las duras críticas que ha recibido en el día de su lanzamiento por parte del sector norteamericano.

Vía: Hardgame2

Sony nos presenta el primer spot publicitario japonés de la presentación de Lair, la nueva apuesta de Factor 5 para Playstation 3. Quizas podrían haberselo trabajado un poco más, pero bueno esto es con lo que debemos conformarnos.

Su lanzamiento en Europa está previsto para el próximo día 10 de octubre a falta de algún posible imprevisto.

Vía: Gametrailers

Lair se retrasa en los Estados Unidos

Sony Entertainment Computer acaba de comunicar mediante su blog el retraso del lanzamiento de “Lair” en los Estados Unidos hasta el día 4 de septiembre. La única razón alegada por los estudios Factor 5 ha sido la falta tiempo ya que aún necesitan pulir varias opciones referentes al modo online del videojuego.

Su primer anuncio para el lanzamiento estadounidense estaba previsto para el próximo 14 de agosto; por otra parte os comunicamos que la fecha para su aterrizaje en el continente europeo sigue manteniéndose hasta el día 10 de octubre.

Vía: Ojgames

Sony ha distribuido un nuevo video del esperado “Lair” para Playstation 3 en el que podemos observar una de las secuencias de batalla que incluirá el nuevo juego de los estudios Factor 5. Os recordamos que la fecha de salida del título está prevista para el próximo día 7 de agosto.

Vía: Gametrailers