Lunes, 21 de noviembre de 2011 Creado por

Por la mente del productor de los últimos Final Fantasy, Yoshinori Kitase, ronda la idea de lanzar una nueva entrega de esta saga por lo menos cada dos años. Este creativo nipón piensa que esta es la forma de trabajar para evitar que los fanáticos pierdan el interés por una franquicia.

Kitase buscaría así que Final Fantasy vaya por el mismo camino de desarrollos nacidos en occidente como Battlefield, Call of Duty o Assassins Creed, licencias que lanzan una nueva entrega cada uno o dos años.

Tal parece que en Square Enix no desean repetir lo hecho con Final Fantasy XIII, un juego que, según su productor, tardó mucho en salir a la venta.

Ahora esta firma nipona anda muy entusiasmada con Final Fantasy XIII-2, título que será lanzado a principios de 2012 tras 18 meses de desarrollo, un tiempo que da a entender que los responsables de la serie aprendieron la lección

Vía: Joystiq

Lunes, 19 de septiembre de 2011 Creado por

Square Enix ha hecho oficial el anuncio de que Final Fantasy XIII, como todos sabemos, la última entrega de esta famosa franquicia llevada a cabo por la desarrolladora japonesa, ya ha logrado alcanzar la friolera de más de 6,2 millones de unidades vendidas alrededor del mundo, incluyendo en su suma las distintas versiones para Playstation 3 y Xbox 360 que se han distribuido en todos los territorios del continente.

La compañía quiso dar a conocer estos datos con motivo del anuncio de la fecha de lanzamiento definitiva de Final Fantasy XIII-2, su nueva continuación, que llegará el próximo día 15 de diciembre a los comercios japoneses, y en teoría, el 3 de febrero en toda Europa.

Los chicos de Square Enix no han querido dar más detalles sobre el reparto de estas ventas en sus distintas versiones, aunque sí es cierto que estas cifras se han quedado algo lejanas de los 10 millones de unidades que vendió Final Fantasy VII o de los 8 millones logrados por Final Fantasy X para Playstation 2.

Vía: Vandal

Viernes, 17 de junio de 2011 Creado por

El japonés Yoshinori Kitase, productor y principal participante en el desarrollo de Final Fantasy XIII, ha comentado en una reciente entrevista concedida a la página web GamingUnion algunos detalles sobre la entrega de la popular franquicia de RPG editada por Square Enix.

El productor declaraba que, “Tras refinar los personajes y el universo para Final Fantasy XIII pensamos que este tipo de materiales habían aumentado demasiado para introducirlos en un único videojuego. El mundo de XIII tiene mucho más potencial que un videojuego normal y corriente, por ello cuando lanzamos el título en marzo del año pasado decidimos hacer su correspondiente secuela.”

Y la entrevista finalizaba aclararando que, “Después de lanzar XIII nos introducimos en un tour mundial a lo largo de varios países norteamericanos y europeos quedándonos con la sensación de que el público ama a Final Fantasy XIII puesto que es un videojuego muy especial“.

Vía: 3Djuegos

Lunes, 4 de octubre de 2010 Creado por

Si los fanáticos quieren, Final Fantasy XIII tendrá secuela. Esto es lo acaba de dar a entender el productor de este juego, Yoshinori Kitase.

El creativo nipón no ha ocultado sus ganas de crear más historias enmarcadas dentro de la Fabula Nova Crystalis, serie a la cual también pertenecen los aguardados FF Agito XIII y FF Versus XIII. Pero este ha advertido que el desarrollo de Final Fantasy XIII-2 dependerá de la reacción de los fans.

Además, a Kitase no es el único al que le agrada la idea de realizar una secuela de FF XIII. Uno de los creativos que trabajó con él en el desarrollo de este videojuego ha comentado que le gustaría hacer una historia en la que Lighting, el personaje principal de esta entrega, tenga un final feliz.

Vía: CVG

Miércoles, 25 de agosto de 2010 Creado por

La gente de Hobbytrucos ha publicado el análisis más completo divido en 13 capítulos debidamente ordenados (además del capítulo con el combate final antes de finalizar el juego) en el que nos cuentan la historia paso a paso para el juego Final Fantasy XIII de PS3, desarrollado por Square Enix y distribuido por Koch Media.

¿Qué contiene la guía? La guía, nos cuenta paso a paso cómo avanzar de forma correcta por los capítulos y nos desvela todas las claves de la aventura, incluyendo consejos, trucos y estrategias. Así mismo, al acabar cada capítulo en la guía, se nos detallan los nombres y características de algunos enemigos, además de una pequeña explicación de cómo poder derrotarlos con mayor facilidad.

Puedes acceder a la guía desde aquí.

Jueves, 11 de febrero de 2010 Creado por

Final Fantasy XIII se lanzará a lo grande en territorio estadounidense. Durante el X10 se ha anunciado que a las tiendas llegará, el próximo 9 de marzo, una versión limitada de la Xbox 360 con un disco duro de 250 GB, dedicada al esperado acción RPG de Square Enix.

Dentro del pack vendrá una copia del juego, dos controles inalámbricos, auriculares, un disco duro de la marca FF, y exclusivos avatares para descargar. El precio de esta edición especial será 399 dólares.

Microsoft se ha trazado el objetivo de atraer a los fánaticos de la serie pertenecientes a la generación de la PlayStation 2. Con este anuncio aguardan tener más jugadores que la otra consola que recibirá el título en esta parte del mundo, la PS3 de Sony.

Además, los de Redmond planean lanzar una placa frontal de Final Fantasy XIII diseñada por Tetsuya Nomura. Ésta, no estará incluida en la edición especial y será lanzada en Norteamérica, Europa y otros mercados, en número limitado.

Vía: Joystiq

Martes, 9 de febrero de 2010 Creado por

No es un secreto que Square Enix ha invertido mucho dinero y tiempo en el desarrollo de Final Fantasy XIII. El productor , Yoshinori Kitase, ha dado algunos detalles de lo que significo la realización del juego, y asegura que no se volverá a ver una producción que cuente con una inversión similar.

En una entrevista para el blog de PlayStation, Kitase ha declarado que, en los casi cuatro años de realización de FF XIII, participaron más de 300 personas. Por eso es que el productor dice que si el CEO de la compañía, Yochi Wada, asegura que no se va hacer otro Final Fantasy con un equipo de desarrollo tan grande, hay que estar de acuerdo con él.

Producir el nuevo juego de la popular saga de rol ha sido un experiencia enriquecedora para Kitase. Él cree que con Final Fantasy XIII han mejorado notablemente en la creación de juegos para la actual generación. A partir de ahora, unos de sus objetivos es formar grupos de creativos pequeños pero efectivos.

Vía: PlayStation.Blog

Martes, 2 de febrero de 2010 Creado por

Los creadores de Final Fantasy XIII han confirmado que la versión del juego para Xbox 360 tendrá 3 discos. Este anuncio fue realizado horas después de que una tienda de Estados Unidos publicara en su página web que la edición para la consola de los de Redmond ocuparía 3 DVDs.

Un miembro de la realizadora nipona Square Enix le dijo al medio VG247 que los jugadores de la plataforma de Microsoft sólo tendrán que cambiar de disco un par de veces en todo el juego. Esto sin duda debe ser un gran alivio para muchos de los usuarios que al enterarse de la cantidad de DVDs se habían hecho la idea de cambiar varias veces de disco durante la partida.

En cuanto a la versión PlayStation 3, ésta sólo ocupa un disco debido a la gran capacidad de almacenamiento que ofrece el Blu-ray.

Vía: Eurogamer

Lunes, 1 de febrero de 2010 Creado por

PlayStation 2 es para algunos la consola que acogió a las mejores entregas de la saga RPG Final Fantasy. Un gran número de discusiones en diversos foros o páginas webs sobre la superioridad de FF VII, FF VIII u otro capítulo, siguen recibiendo hasta el día de hoy mensajes de jugadores que apoyan de manera incondicional a su juego favorito. Tal vez la opinión de muchos no sería la misma ahora si Final Fantasy XIII hubiera sido publicado, como inicialmente estaba previsto, en el segundo sistema de sobremesa de Sony.

El productor de FF XIII, Yoshinori Kitase, le revelo a la revista oficial de PlayStation que el juego que se lanzará pronto en occidente para PS3 y Xbox 360, estuvo pensado en un inicio para PS2. Si bien no dio a conocer el motivo por el que se cambiaron los planes, el directivo no tuvo problemas en admitir que hubo que realizar cambios en el sistema cuando llegó PlayStation 3.

Las modificaciones duraron un año y medio, periodo en que el equipo de desarrollo estuvo inmerso en un caso de ensayo y error constante, indicó Kitase. Además, el ejecutivo comentó que comenzaron antes del tiempo estimado con la traducción y grabación de voces para las ediciones internacionales porque al inicio del proyecto trabajaron de manera bastante rápida.

Para el miembro de Square Enix, alcanzar la velocidad optima del desarrollo antes de lo anticipado, les permitirá lanzar las versiones europeas y americanas del juego sólo tres meses después de la japonesa.

Vía: 3djuegos

Jueves, 28 de enero de 2010 Creado por

Un día los realizadores de Final Fantasy XIII, seguramente cansados por las largas jornadas de trabajo, salieron a decir que el juego no tendría contenido descargable. Pero qué sucede si el juego se vende realmente bien en un solo país y el público de los demás mercados hace sentir sus ganas de tenerlo. ¿Seguimos descartando el DLC? ¿No, verdad? Por qué habría que desperdiciarse esta oportunidad. Acaso, no se trabaja siempre pensando en el aficionado.

El productor Yoshinori Kitase ha dado a entender en unas declaraciones recientes que existe un contenido descargable del juego. Según el creativo nipón, desde un inicio se planeo que éste llegara más tarde a los mercados occidentales.

La idea del DLC habría surgido tras el fallido intento de lanzar FF XIII de manera global. Su lanzamiento tanto en Japón como en esta parte del mundo no debería pasar de este año, si es que de verdad viene siendo desarrollado.

Vía: Meristation