Domingo, 5 de febrero de 2012 Creado por

Los últimos retoques de producción se están dando a la tercera entrega de Mass Effect, el cual será lanzado para las tres consolas del momento el mes de Marzo. Sin embargo, aquí termina la épica aventura del comandante Shepard y su misión por salvar la galaxia, aunque Electronic Arts plantea que seguir explotando la saga podría llenar sus arcas en el futuro.

Según Michael Gamble de BioWare, aun existen muchas historias para contar relacionadas al universo retratado en Mass Effect. “Sin entrar en detalles concretos, puedes pensar diferentes áreas en las que avanzar a través de la trama como las guerras sucedidas, todo el desarrollo de las razas, cómo llegaron, etc.” comentó Gamble en la revista oficial de Xbox.

Muchos arcos argumentales o historias podrían ser representadas en futuros juegos, ya sea la extinción e los Krogan o capítulos de la vida de los personajes más entrañables de la saga. Esperemos que BioWare mantenga la calidad en sus productos, ya que muchos fanáticos estarán contentos con más juegos basados en este vasto universo.

Via: Meristation

Domingo, 20 de noviembre de 2011 Creado por

Sin tratarse de un proyecto relacionado a Hitman: Absolution, la empresa japonesa Square Enix abre un nuevo equipo de diseño en Montreal, Canadá, la cual se encargará de desarrollar un nuevo juego relacionado al mundo de Hitman, sin embargo los detalles son tan nulos que solo se pueden crear conjeturas de acuerdo a lo que sabemos actualmente.

Esta gran noticia fue revelada durante la celebración del Montreal International Gaming Summit, donde el presidente de Square Enix Europe, Phil Rogers realizó estas declaraciones.

Phil solo se dedico a comentar que se trata de “algo” relacionado al agente 47, sin embargo no guarda ninguna relación con el actual trabajo que está llevando a cabo IO Interactive con su titulo Hitman: Absolution, el cual saldrá para las tres consolas del momento el próximo año. Se espera que en un futuro más información sea revelada sobre este misterioso proyecto, el cual ha dejado a los fans boquiabiertos y ansioso por más.

Via: Meristation

Miércoles, 31 de agosto de 2011 Creado por

Aprovechando su oportunidad en el evento PAX hace una semana, Randy Pitchford, quien fue el jefe de desarrollo del último Duke Nukem, uso el panel de Gearbox para dar comentarios oficiales sobre todo lo que la prensa especializado criticó del título y más.

“Había gente que lo masacró y había gente a la que le gustó de algún modo. Y Alan (uno de los desarrolladores) señaló: ‘Si es que parecen un par de tetas’. ¡Ese era nuestro plan desde el principio! Eso es lo que pasó. Y esto es una historia verdadera”. Con respecto a los problemas que el titulo sufre en la consola de Microsoft Randy calmó las dudas: “Estamos actualizando el juego. Sé que los tiempos de carga no son muy buenos en Xbox 360, y algunos de los parches mejoran eso”.

Las dudas comenzaron cuando Randy lanzó un comentario especial: “no lo hicimos solamente para asegurarnos de que todos pudiésemos jugar a Duke Forever, sino porque nosotros queríamos nuestro propio juego sobre el Duke”, pero no quiso comentar sobre esto dejando el beneficio del a duda para todos aquellos que esperan un nuevo juego basadas en el rey de la acción.

Martes, 19 de julio de 2011 Creado por

Estamos en el crepúsculo de las consolas de última generación, en ese bypass que existe entre el paso de las nuevas consolas y las “viejas”, sin embargo muchos creen que todavía las actuales pueden dar mucho más de ellas.

Un ejemplo de estos defensores es Jamie Keen, un desarrollador de la tercera parte de Far Cry, quien ha dado su opinión personal en Computer and Videogames sobre el futuro de las consolas y como se deben aprovechar hasta el final:

“Pienso que definitivamente todavía queda vida a la actual generación de consolas porque la gente está comprendiendo cómo sacarles partido”.
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Miércoles, 19 de marzo de 2008 Creado por
star trek

Bethesda Softworks ha anunciado que ya encuentra a la venta el juego Star Trek: Conquest para las plataformas Playstation 2 y Nintendo Wii. El título mezclará a partes proporcionales toda la estrategia y la acción futurística predominante en la famosa serie de televisión espacial.

El objetivo del juego se basa en contruir tu propio imperio por medio de un sistema de estrategia por turnos en donde tendremos disponibles desde las herramientas de espionaje e investigación, hasta la creación de aeronaves para combatir a nuestro enemigo.

Vía: Hardgame2

Martes, 18 de marzo de 2008 Creado por
mass effect

Matt Atwood, gerente de BioWare, ha afirmado que Mass Effect 2, la futura secuela del RPG de carácter futurístico para Xbox 360 y PC, podría llegar de forma exclusiva a la plataforma de Microsoft durante varios meses; de esta forma no podríamos verlo disponible en PC hasta un período de tiempo más avanzado.

Matt Atwood ha comentado, “creo que será una exclusiva de Xbox 360, al menos durante un período de tiempo, aunque estamos trabajando todavía para concretar ciertos detalles sobre ello”. Finalmente ha concluido afirmando que “veremos una versión para PC no mucho más tarde. Sin embargo, hay que recordar que todavía no son planes fijos a pesar de querer tenerlas con nosotros lo más cerca posible.”

Vía: Vandal

Domingo, 16 de marzo de 2008 Creado por
prey 2

Human Head Studios nos ha desvelado los primeros detalles de Prey 2, la nueva continuación del título de acción que pudimos ver por primera vez durante el pasado año 2006 en Xbox 360 y PC. Pues bien, la desarrolladora acaba de confirmar que ya se encuentra trabajando en la secuela del título, y que según nos cuentan ya no estará inspirado en nuestro planeta Tierra, sino que nos desplazará hasta grandes escenarios futurísticos.

El uso de los portales para teletransportarse o la manipulación de la gravedad serán una de las piezas claves del juego; eso sí nos han prometido que estarán mucho más optimizadas en respecto a su predecesor, además de prometernos un mundo lleno de complejidades, gráficos, y diseños inspirados en un universo de ciencia-ficción.

Vía: Hardgame2

Miércoles, 20 de febrero de 2008 Creado por

Aquí os dejamos los dos trailers ingame de Too Human que Microsoft y Silicon Knights acaban de presentar en vivo durante su momento de gloria en la Game Developers Conference 08.

Estamos sin palabras la verdad ante el título que se nos avecina. Lo nuevo de estos chicos promete, y si no que se lo digan a los usuarios de Xbox 360, que no podrán disfrutar de una entrega, sino que encima tendrán a su disposición nada más y nada menos que una completa triología.

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Miércoles, 20 de febrero de 2008 Creado por
too human

Microsoft y Silicon Knights hicieron su aparición en la Game Developers Conference 08 durante la noche de ayer y os puedo asegurar que ha valido realmente la pena porque aquí os dejamos más imágenes de Too Human, lo más nuevo y futurístico para Xbox 360.

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