
Ya faltan apenas unas semanas para que salga a la venta este genial shooter en PC (las versiones para PS3 y Xbox 360 saldrán un poco más tarde), y el equipo de Gearbox a puesto a disposición de todo aquel que se quiera hacer con Brothers in Arms: Hell´s Highway, los requisitos mínimos recomendados para que puedan disfrutar de el en su PC.
Requisitos:
- Sistema Operativo: Windows XP SP3 o Windows Vista SP1
- Procesador: 2,6 GHz dual-core (3 GHz para el Intel Pentium D 925)
- RAM: 1 GB RAM (2 GB recomendado)
- Tarjeta Gráfica: 128 MB DirectX 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled, serie ATI Radeon X1600/1650/1950/HD 2000/3000 y serie Nvidia GeForce 6800/7/8/9
- Disco Duro: 8 GB
Recordemos que este título hará uso del ya conocido motor gráfico Unreal Engine 3, y prometerá ser uno de los juegos más impactantes visualmente hablando de este 2008. Así que para que vaya bien deberemos poseer un ordenador bastante bien equipado como es normal en estos casos.
Vía: HardGame2
Durante toda la semana han estado circulando rumores sobre el desarrollo de Halo 4 por parte de Gearbox, responsables, entre otros, de la excelante saga Brothers in Arms.
Sin embargo, según cuenta la gente de Bit-Tech, esto no va a ser así, y parece que la confusión ha venido dada por el hecho de que Corrinne Yu, anteriormente directora de tecnología de Gearbox, ha fichado por Microsoft para ser la programadora jefe del motor gráfico sobre el que correrá Halo 4.
Este puede ser un excelente fichaje para la franquicia de Microsoft, ya que algunos están comenzando a llamar a Yu “la nueva John Carmack“, lo cual es todo un cumplido.
Vía: Bit-Tech
Advertencia, estas palabras pueden dañar los sentimientos de todos aquellos que poseean el título Brothers In Arms o piensen adquirir su continuación, avisados estáis. Bueno, el caso es que el señor, llamémosle mejor personaje porque no tiene otro nombre, Noah Heller, Productor de Activision ha soltado una buena perla en una entrevista cuando se le preguntaba sobre cómo afectaba el título Brothers In Arms a las ventas de Call Of Duty 4: Modern Warfare, ya sabéis, cosas de competencia directa y demás.
Las declaraciones de Noah Heller os las dejamos a continuación, ya independientemente de ahí podéis ir sacando vuestras propias conclusiones, aunque yo ya tengo la mia, es detestable que existan personas con esta actitud en el sector del videojuego; menos mal que una de las cabezas pensantes de Activision no ha tardado en quitar importancia a las palabras del productor, mostrar su desacuerdo, y finalmente disculparse en el nombre de su compañía a los chicos de GearBox, autores del título bélico publicado por Ubisoft y del futuro Brothers In Arms: Hell´s Highway.
“Hemos visto el trailer de Hell´s Highway y hemos pensado que estos tíos ni siquiera juegan en la misma liga, ni tan siquiera pensamos en ellos; Brothers in Arms no es un juego a tener en cuenta, nosotros queremos mejores shooters y por ello jugamos a Call of Duty 4, a Gears of War, a Halo, etc. Ahí es donde está la competencia real. No queremos fijarnos en alguien que está haciendo una porquería de juego”
Vía: 3Djuegos
El nuevo BIA, Brother In Arms: Hell´s Highway, podrá compartir modo multijugador, tanto la versión de PC, como la de PS3. Esto se debe al acuerdo al que han llegado Epic Games y GameSpy, así como el uso del código fuente del motor Unreal. También hemos sabido que Codemasters “tomara ejemplo”, e incorporará esta funcionalidad en el juego Turning point: Fall of the liberty.
Vía: Meristation