Lunes, 9 de enero de 2012 Creado por

SEGA no ha salido a confirmar hasta el momento una edición especial del esperado Alien Colonial Marines pero en estos momentos podría apurarse en hacerlo ya que -desde hace unas horas- acaba de empezar a circular una imagen que nos presenta otra versión del juego y el contenido que ésta ofrecería.

No vemos motivos para que la compañía no realice en breve el anuncio oficial de la Edición Coleccionista de este juego de acción que preparan los muchachos del estudio Gearbox, conocidos por ser creadores de títulos como Borderlands, Brothers in Arms y Duke Nukem Forever.

Como podemos ver en la imagen que se ha filtrado, esta edición de Alien Colonial Marines incluye el disco con el videojuego, obviamente, más una figura, un modo adicional, tres armas exclusivas para el multijugador y un dossier.

No creo que esté demás hacerles recordar que el lanzamiento de este FPS -producido por SEGA- para PS3, Xbox 360 y PC está previsto para la última parte del 2012.

Vía: Destructoid

Lunes, 7 de noviembre de 2011 Creado por

Gearbox honrará en Borderlands 2 a un fan fallecido

Gearbox, los creadores de Borderlands han tenido un gesto más que honorable con respecto a un fan suyo fallecido debido a un Cancer. Michael John Mamaril era un joven de 22 años y muy aficionado a Borderlands, falleció el mes pasado debido a un cáncer.

Pues un amigo suyo, Carlo, decidió probar suerte y rendirle homenaje de una forma un tanto especial, ha contactado con Gearbox Software y les ha realizado la petición de si el robot del juego Claptrap podría leer un mensaje dedicado a su memoria que el mismo Carlo ha grabado. Pues en Gearbox no sólo han accedido a la petición sino que además han prometido que incluirán a Michael como un personaje no jugable en Borderlands 2.

Un gesto de lo más humano por parte del estudio. No es el primer caso de algo así, hace un tiempo los chicos de PopCap cumplieron el sueño de un niño enfermo y le dieron la posibilidad de realizar su propio videojuego, donando además todas las ganancias.

Vía: viciojuegos

Jueves, 22 de septiembre de 2011 Creado por

Jeramy Cooke, director de arte de Gearbox, y responsable de crear el vasto cosmos de Pandora ha informado sobre la necesidad de exploración de los jugadores en estas nuevas tierras, ya que el mundo es mucho más variado, lleno de peligros y tesoros por ser encontrados.

“Realmente queríamos dar esa sensación de un espacio enorme, motivo por el cual puedes ver las otras localizaciones del juego desde el mapa en el que estás”.

Como ejemplo Jeramy explicó: “Miras allí y ves esa presa en la lejanía y piensas “Oh, allí es donde estaba antes”, y viceversa cuando estás en lo alto de la presa y miras dentro de la Zona 1 y observas todo el hielo por alrededor. Se trata de esa experiencia a gran escala y grandes intenciones”.
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Viernes, 9 de septiembre de 2011 Creado por

La secuela de Borderlands pondrá a los jugadores en Pandora por segunda vez, pero esta vez con un interfaz más moderna y original, con un arsenal completamente nuevo y personalizable, además de tener vehículos distintos para terrenos variados.

Los gráficos se adaptaran a la consola determinada, rindiendo al 100% sea donde sea jugado, los datos vienen por parte de Jeramy Cooke, quien informó sobre los planes para esta segunda parte: “Lo estamos renovando casi todo. Quiero decir, el sistema de armas se está reconstruyendo desde cero, la interfaz también, porque nos sentimos decepcionados con cómo funcionó en PC“.

Menús personalizados para las respectivas consolas es el punto fuerte en el que están trabajando actualmente, sin embargo no quieren revelar más detalles de los que se conocen, como que el tamaño de los escenarios es el doble que la versión original, esto significa muchos enemigos y terrenos para explorar armados hasta los dientes.

Miércoles, 31 de agosto de 2011 Creado por

Aprovechando su oportunidad en el evento PAX hace una semana, Randy Pitchford, quien fue el jefe de desarrollo del último Duke Nukem, uso el panel de Gearbox para dar comentarios oficiales sobre todo lo que la prensa especializado criticó del título y más.

“Había gente que lo masacró y había gente a la que le gustó de algún modo. Y Alan (uno de los desarrolladores) señaló: ‘Si es que parecen un par de tetas’. ¡Ese era nuestro plan desde el principio! Eso es lo que pasó. Y esto es una historia verdadera”. Con respecto a los problemas que el titulo sufre en la consola de Microsoft Randy calmó las dudas: “Estamos actualizando el juego. Sé que los tiempos de carga no son muy buenos en Xbox 360, y algunos de los parches mejoran eso”.

Las dudas comenzaron cuando Randy lanzó un comentario especial: “no lo hicimos solamente para asegurarnos de que todos pudiésemos jugar a Duke Forever, sino porque nosotros queríamos nuestro propio juego sobre el Duke”, pero no quiso comentar sobre esto dejando el beneficio del a duda para todos aquellos que esperan un nuevo juego basadas en el rey de la acción.

Lunes, 29 de agosto de 2011 Creado por

Gearbox Software tuvo el agrado de anunciar que los personajes vistos y jugables del primer Borderland estarán disponibles en la tan esperada secuela. Lillith, Mordecai, Roland y Brick harán su aparición en la segunda parte.

Además de estas novedades, se ha informado que los nuevos enemigos son mucho más peligrosos y con una estética bizarra que congeniará perfectamente con los nuevos escenarios; también se ha dicho que el tamaño de los mismos será considerablemente superior, por lo que habrá que tener cuidado con los gigantes peligros que nos deparan.

Armamento de todo tipo estará disponible para eliminar las amenazas de estas tierras, como vehículos de transporte y de guerra sumamente poderosos que sorprenderán por su innovación y sus diseños futuristas.
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Lunes, 29 de agosto de 2011 Creado por

Si bien aún se desconoce la fecha de lanzamiento de esta secuela, se conoce que será durante el próximo año; sin embargo, los detalles no paran de hacerse conocer, esta vez, se habla sobre la extensión de tierra que los jugadores podrán explorar libremente como lo hicieron en el primer Borderlands.

“La escala es muy importante en un mundo como éste. El juego va sobre la exploración. Va sobre lo que vas a encontrar al girar la esquina. Para mí, cuando ves una montaña en la distancia, siento la necesidad de aproximarme. ¡Habrá un arma allí para mí! Eso es justo lo que quiero”, declaraba Jaramy Cooke, director de arte de la secuela en una entrevista a PAX hace un día.

En comparación al mapa anterior, Borderlands 2 será un tercio más grande, por lo que los enemigos, zonas explorables, estructuras y demás harán que el jugador que sumerja en una aventura a tiempo completo, llegando a descubrir secretos únicos si es buen observador.

Martes, 2 de agosto de 2011 Creado por

Al parecer no falta mucho para que los padres de Borderlands confirmen que este juego de acción tendrá una secuela que en un futuro podrá ser jugada en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Estamos, sin duda, ante algo que se veía venir debido a lo bien que le fue, en su primera parte, a esta creación de Gearbox.

La posibilidad de que Borderlands 2 ande en desarrollo ha tomado un nuevo impulso debido a las declaraciones de alguien que aparentemente ha tenido contacto con el proyecto. La misma fuente, asegura que el anuncio oficial del título se llevará a cabo “muy pronto” y también que el lanzamiento está planeado para el próximo año.

En Gearbox nunca taparon los planes de seguir trabajando en esta franquicia. El primer Borderlands obtuvo buenas ventas y además recibió excelentes comentarios de parte del público y de la prensa, por tanto no preparar una continuación habría puesto un poco en duda el juicio de sus creadores.

Vía: Eurogamer

Jueves, 24 de marzo de 2011 Creado por

Duke Nukem Forever no saldrá a la venta en el mes de mayo, pero tranquilos que esta vez el retraso no es de varios años.

El Rey se hace esperar. Ahora en Europa, informan sus responsables, el nuevo juego de Duke será lanzado el 10 de junio, mientras que recién cuatro días después, es decir el 14 del mismo mes, se producirá su estreno en Norteamérica.

Para que no la miren con tanto odio, lo cual está algo complicado, la desarrolladora del título, Gearbox, ha preparado un vídeo donde el presidente de esta compañía, Randy Pitchford, anuncia el retraso con un poco de humor. Si quieren darle una oportunidad, lo encuentran tras el salto.
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Viernes, 11 de febrero de 2011 Creado por

Tanta espera parece que valdrá la pena pues hace unas horas se dio a conocer que el nuevo juego de la serie creada por 3D Realms tendrá una suculenta edición especial llamada “Pelotas de acero”, la cual estará disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

La edición para coleccionistas de Duke Nukem Forever incluirá, aparte de una copia del juego, obviamente, un busto del personaje, certificado de autenticidad, un libro sobre la historia de Duke Nukem, postales en la que Duke realiza diferentes proezas, un comic, dados, fichas de casino, entre otros atractivos extras que pueden verse en la imagen de arriba.

Se asegura que saldrá a la venta al mismo tiempo que la edición estándar. La información que queda pendiente esta vez es su precio.

Vía:  CVG