<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>SextoNivel &#187; gearbox</title>
	<atom:link href="http://www.sextonivel.com/tag/gearbox/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.sextonivel.com</link>
	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Sat, 18 Feb 2012 00:26:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Al descubierto Edición Coleccionista de Alien Colonial Marines</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/al-descubierto-edicion-coleccionista-de-alien-colonial-marines</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/al-descubierto-edicion-coleccionista-de-alien-colonial-marines#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 23:46:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Alien Colonial Marines]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=49345</guid>
		<description><![CDATA[SEGA no ha salido a confirmar hasta el momento una edición especial del esperado Alien Colonial Marines pero en estos momentos podría apurarse en hacerlo ya que -desde hace unas horas- acaba de empezar a circular una imagen que nos presenta otra versión del juego y el contenido que ésta ofrecería. No vemos motivos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-49346" title="Alien Colonial Marines Edición Coleccionista" src="http://www.sextonivel.com/images/2012/01/Alien-Colonial-Marines-Edición-Coleccionista-e1326152811427.jpg" alt="" width="590" height="416" /></p>
<p>SEGA no ha salido a confirmar hasta el momento una edición especial del esperado Alien Colonial Marines pero en estos momentos podría apurarse en hacerlo ya que -desde hace unas horas- acaba de empezar a circular una imagen que nos presenta otra versión del juego y el contenido que ésta ofrecería.</p>
<p>No vemos motivos para que la compañía no realice en breve el anuncio oficial de la Edición Coleccionista de este juego de acción que preparan los muchachos del estudio <strong>Gearbox</strong>, conocidos por ser creadores de títulos como Borderlands, Brothers in Arms y Duke Nukem Forever.</p>
<p>Como podemos ver en la imagen que se ha filtrado, esta edición de Alien Colonial Marines incluye <strong>el disco con el videojuego, obviamente, más una figura, un modo adicional, tres armas exclusivas para el multijugador y un dossier</strong>.</p>
<p>No creo que esté demás hacerles recordar que el lanzamiento de este <strong>FPS</strong> -producido por SEGA- para PS3, Xbox 360 y PC está previsto para la última parte del 2012.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.destructoid.com/aliens-colonial-marines-special-edition-outed-online-219171.phtml?">Destructoid</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/al-descubierto-edicion-coleccionista-de-alien-colonial-marines/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gearbox honrará en Borderlands 2 a un fan fallecido</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/companias/gearbox-honrara-en-borderlands-2-a-un-fan-fallecido</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/companias/gearbox-honrara-en-borderlands-2-a-un-fan-fallecido#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 15:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=46890</guid>
		<description><![CDATA[Gearbox, los creadores de Borderlands han tenido un gesto más que honorable con respecto a un fan suyo fallecido debido a un Cancer. Michael John Mamaril era un joven de 22 años y muy aficionado a Borderlands, falleció el mes pasado debido a un cáncer. Pues un amigo suyo, Carlo, decidió probar suerte y rendirle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46891" title="Borderlands" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/11/Borderlands-e1320680455547.jpg" alt="Gearbox honrará en Borderlands 2 a un fan fallecido " width="600" height="375" /></p>
<p><strong>Gearbox</strong>, los creadores de <strong>Borderlands</strong> han tenido un <strong>gesto</strong> más que honorable con respecto a <strong>un fan suyo fallecido</strong> debido a un Cancer. Michael John Mamaril era un joven de 22 años y muy <strong>aficionado a Borderlands</strong>, falleció el mes pasado debido a un cáncer.</p>
<p>Pues un <strong>amigo suyo</strong>, Carlo, decidió probar suerte y <strong>rendirle homenaj</strong>e de una forma un tanto especial, ha contactado con<strong> Gearbox Software</strong> y les ha realizado la petición de si el robot del juego <strong>Claptrap podría leer un mensaje</strong> dedicado a su memoria que el mismo Carlo ha grabado. Pues en Gearbox no sólo han accedido a la petición sino que además han prometido que<strong> incluirán a Michael</strong> como un<strong> personaje no jugable</strong> en Borderlands 2.</p>
<p>Un gesto de lo más humano por parte del estudio. No es el primer caso de algo así, hace un tiempo los chicos de <strong>PopCap</strong> cumplieron el<strong> sueño de un niño enfermo</strong> y le dieron la posibilidad de realizar su propio videojuego, donando además todas las ganancias.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.viciojuegos.com/noticia/Gearbox-honra-la-memoria-de-un-fan-de-Borderlands-fallecido/28052" target="_blank">viciojuegos</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/companias/gearbox-honrara-en-borderlands-2-a-un-fan-fallecido/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Borderlands 2 ofrece IA mejorada y mapas más grandes</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/borderlands-2-ofrece-ia-mejorada-y-mapas-mas-grandes</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/borderlands-2-ofrece-ia-mejorada-y-mapas-mas-grandes#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 00:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=45648</guid>
		<description><![CDATA[Jeramy Cooke, director de arte de Gearbox, y responsable de crear el vasto cosmos de Pandora ha informado sobre la necesidad de exploración de los jugadores en estas nuevas tierras, ya que el mundo es mucho más variado, lleno de peligros y tesoros por ser encontrados. &#8220;Realmente queríamos dar esa sensación de un espacio enorme, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-45649" title="borderlands" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/09/borderlands_2-1763127.jpg" alt="" width="582" height="290" /></p>
<p><strong>Jeramy Cooke</strong>, director de arte de <strong>Gearbox</strong>, y responsable de crear el vasto cosmos de <strong>Pandora</strong> ha informado sobre la necesidad de exploración de los jugadores en estas nuevas tierras, ya que el mundo es mucho más variado, lleno de peligros y tesoros por ser encontrados.</p>
<p>&#8220;Realmente queríamos dar esa sensación de un espacio enorme, motivo por el cual puedes ver las otras localizaciones del juego desde el mapa en el que estás”.</p>
<p>Como ejemplo Jeramy explicó: &#8220;Miras allí y ves esa presa en la lejanía y piensas “Oh, allí es donde estaba antes”, y viceversa cuando estás en lo alto de la presa y miras dentro de la Zona 1 y observas todo el hielo por alrededor. Se trata de esa experiencia a gran escala y grandes intenciones&#8221;.</p>
<p>Por otro lado, teneos la <strong>IA</strong> mejorada, la cual fue construida desde cero y no se basó en la anterior, según Cooke: &#8220;Hemos construido una IA personalizada para PC, y la IA por entero soporta la pantalla partida. Así que hemos rediseñado todas las pantallas para que sean verticales y estrechas para que no tengas que hacer esa panorámica extraña del primer juego. A nadie le gustaba eso, incluyéndonos a nosotros, y sabíamos que queríamos hacerlo mejor”. Sin lugar a dudas toda <strong>una experiencia mejorada</strong> que se hace desear.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/borderlands-2-ofrece-ia-mejorada-y-mapas-mas-grandes/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Borderlands 2 renueva interfaz y armamento</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/companias/borderlands-2-renueva-interfaz-y-armamento</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/companias/borderlands-2-renueva-interfaz-y-armamento#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 01:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=45369</guid>
		<description><![CDATA[La secuela de Borderlands pondrá a los jugadores en Pandora por segunda vez, pero esta vez con un interfaz más moderna y original, con un arsenal completamente nuevo y personalizable, además de tener vehículos distintos para terrenos variados. Los gráficos se adaptaran a la consola determinada, rindiendo al 100% sea donde sea jugado, los datos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-45370" title="b2" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/09/A.jpg" alt="" width="600" height="348" /></p>
<p>La secuela de <strong>Borderlands</strong> pondrá a los jugadores en <strong>Pandora</strong> por segunda vez, pero esta vez con un interfaz más moderna y original, con un arsenal completamente nuevo y personalizable, además de tener vehículos distintos para terrenos variados.</p>
<p>Los gráficos se adaptaran a la consola determinada, rindiendo al 100% sea donde sea jugado, los datos vienen por parte de <strong>Jeramy Cooke</strong>, quien informó sobre los planes para esta segunda parte: &#8220;Lo estamos renovando casi todo. Quiero decir, el sistema de armas se está reconstruyendo desde cero, la <strong>interfaz</strong> también, porque nos sentimos decepcionados con cómo funcionó en <strong>PC</strong>&#8220;.</p>
<p>Menús personalizados para las respectivas consolas es el punto fuerte en el que están trabajando actualmente, sin embargo no quieren revelar más detalles de los que se conocen, como que <strong>el tamaño de los escenarios es el doble que la versión original</strong>, esto significa muchos enemigos y terrenos para explorar armados hasta los dientes.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/companias/borderlands-2-renueva-interfaz-y-armamento/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reflexiones y rumores sobre un futuro Duke Nukem</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/reflexiones-y-rumores-sobre-un-futuro-duke-nukem</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/reflexiones-y-rumores-sobre-un-futuro-duke-nukem#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 01:27:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>
		<category><![CDATA[futuro]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=45138</guid>
		<description><![CDATA[Aprovechando su oportunidad en el evento PAX hace una semana, Randy Pitchford, quien fue el jefe de desarrollo del último Duke Nukem, uso el panel de Gearbox para dar comentarios oficiales sobre todo lo que la prensa especializado criticó del título y más. &#8220;Había gente que lo masacró y había gente a la que le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-45139" title="duken" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/08/duke-nukem-forever-13.jpg" alt="" width="600" height="360" /></p>
<p>Aprovechando su oportunidad en el evento <strong>PAX</strong> hace una semana, <strong>Randy Pitchford</strong>, quien fue el jefe de desarrollo del último <strong>Duke Nukem</strong>, uso el panel de <strong>Gearbox</strong> para dar comentarios oficiales sobre todo lo que la prensa especializado criticó del título y más.</p>
<p>&#8220;Había gente que lo masacró y había gente a la que le gustó de algún modo. Y Alan (uno de los desarrolladores) señaló: &#8216;Si es que parecen un par de tetas&#8217;. ¡Ese era nuestro plan desde el principio! Eso es lo que pasó. Y esto es una historia verdadera&#8221;. Con respecto a los problemas que el titulo sufre en la consola de <strong>Microsoft</strong> Randy calmó las dudas: &#8220;Estamos actualizando el juego. Sé que los tiempos de carga no son muy buenos en <strong>Xbox 360</strong>, y algunos de los parches mejoran eso&#8221;.</p>
<p>Las dudas comenzaron cuando Randy lanzó un comentario especial: “no lo hicimos solamente para asegurarnos de que todos pudiésemos jugar a Duke Forever, sino porque nosotros queríamos nuestro propio juego sobre el Duke&#8221;, pero no quiso comentar sobre esto dejando <strong>el beneficio del a duda para todos aquellos que esperan un nuevo juego basadas en el rey de la acción</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/reflexiones-y-rumores-sobre-un-futuro-duke-nukem/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Borderlands 2 tendrá a los personajes del juego anterior</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/borderlands-2-tendra-a-los-personajes-del-juego-anterior</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/borderlands-2-tendra-a-los-personajes-del-juego-anterior#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 15:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[personajes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=45071</guid>
		<description><![CDATA[Gearbox Software tuvo el agrado de anunciar que los personajes vistos y jugables del primer Borderland estarán disponibles en la tan esperada secuela. Lillith, Mordecai, Roland y Brick harán su aparición en la segunda parte. Además de estas novedades, se ha informado que los nuevos enemigos son mucho más peligrosos y con una estética bizarra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-45072" title="borderlands-2" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/08/borderlands-2.jpg" alt="" width="600" height="360" /></p>
<p><strong>Gearbox Software</strong> tuvo el agrado de anunciar que los personajes vistos y jugables del primer Borderland estarán disponibles en la tan esperada secuela.<strong> Lillith, Mordecai, Roland y Brick</strong> harán su aparición en la segunda parte.</p>
<p>Además de estas novedades, se ha informado que los nuevos enemigos son mucho más peligrosos y con una estética bizarra que congeniará perfectamente con los <strong>nuevos escenarios</strong>; también se ha dicho que el tamaño de los mismos será considerablemente superior, por lo que habrá que tener cuidado con los gigantes peligros que nos deparan.</p>
<p><strong>Armamento de todo tipo</strong> estará disponible para eliminar las amenazas de estas tierras, como vehículos de transporte y de guerra sumamente poderosos que sorprenderán por su innovación y sus diseños futuristas.</p>
<p>Volviendo a los personajes principales, no se ha dicho nada sobre su papel en <strong>Borderlands 2</strong>, ya que quizás hagan simplemente una aparición a modo de guiño o realmente podamos disfrutar de manejarlos nuevamente abriéndonos camino con sus habilidades.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/borderlands-2-tendra-a-los-personajes-del-juego-anterior/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Detalles sobre Borderlands 2</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/detalles-sobre-borderlands-2</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/detalles-sobre-borderlands-2#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 14:43:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=45062</guid>
		<description><![CDATA[Si bien aún se desconoce la fecha de lanzamiento de esta secuela, se conoce que será durante el próximo año; sin embargo, los detalles no paran de hacerse conocer, esta vez, se habla sobre la extensión de tierra que los jugadores podrán explorar libremente como lo hicieron en el primer Borderlands. &#8220;La escala es muy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-45063" title="Borderlands 2" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/08/Borderlands-2-logo.jpg" alt="" width="600" height="350" /></p>
<p>Si bien aún se desconoce la fecha de lanzamiento de esta secuela, se conoce que será durante el próximo año; sin embargo, los detalles no paran de hacerse conocer, esta vez, se habla sobre la extensión de tierra que los jugadores podrán explorar libremente como lo hicieron en el primer <strong>Borderlands</strong>.</p>
<p>&#8220;La escala es muy importante en un mundo como éste. El juego va sobre la exploración. Va sobre lo que vas a encontrar al girar la esquina. Para mí, cuando ves una montaña en la distancia, siento la necesidad de aproximarme. ¡Habrá un arma allí para mí! Eso es justo lo que quiero&#8221;, declaraba <strong>Jaramy Cooke</strong>, director de arte de la secuela en una entrevista a <strong>PAX</strong> hace un día.</p>
<p>En comparación al mapa anterior, <strong>Borderlands 2</strong> será un tercio más grande, por lo que los enemigos, zonas explorables, estructuras y demás harán que el jugador que sumerja en una aventura a tiempo completo, llegando a descubrir secretos únicos si es buen observador.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/curiosidades/detalles-sobre-borderlands-2/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Borderlands 2 sería anunciado dentro de poco</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/borderlands-2-seria-anunciado-dentro-de-poco</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/borderlands-2-seria-anunciado-dentro-de-poco#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 18:57:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands 2]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=44342</guid>
		<description><![CDATA[Al parecer no falta mucho para que los padres de Borderlands confirmen que este juego de acción tendrá una secuela que en un futuro podrá ser jugada en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Estamos, sin duda, ante algo que se veía venir debido a lo bien que le fue, en su primera parte, a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/08/Borderlands.jpg" alt="" title="Borderlands" class="alignnone size-full wp-image-44343" /></p>
<p>Al parecer no falta mucho para que los padres de Borderlands confirmen que este juego de acción tendrá una <strong>secuela</strong> que en un futuro podrá ser jugada en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Estamos, sin duda, ante algo que se veía venir debido a lo bien que le fue, en su primera parte, a esta creación de Gearbox.</p>
<p>La posibilidad de que <strong>Borderlands 2</strong> ande en desarrollo ha tomado un nuevo impulso debido a las declaraciones de alguien que aparentemente ha tenido contacto con el proyecto.  La misma fuente, asegura que <strong>el anuncio oficial del título se llevará a cabo “muy pronto”</strong> y también que el lanzamiento está planeado para el próximo año. </p>
<p>En <strong>Gearbox</strong> nunca taparon los planes de seguir trabajando en esta franquicia. El primer Borderlands obtuvo buenas ventas y además recibió excelentes comentarios de parte del público y de la prensa, por tanto no preparar una continuación habría puesto un poco en duda el juicio de sus creadores. </p>
<p>Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-02-borderlands-2-confirmed-source">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/borderlands-2-seria-anunciado-dentro-de-poco/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Forever se retrasa por enésima vez</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-se-retrasa-por-enesima-vez</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-se-retrasa-por-enesima-vez#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 22:33:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox software]]></category>
		<category><![CDATA[Randy Pitchford]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=41503</guid>
		<description><![CDATA[Duke Nukem Forever no saldrá a la venta en el mes de mayo, pero tranquilos que esta vez el retraso no es de varios años. El Rey se hace esperar. Ahora en Europa, informan sus responsables, el nuevo juego de Duke será lanzado el 10 de junio, mientras que recién cuatro días después, es decir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/03/Duke-Nukem-Forever.jpg" alt="" title="Duke Nukem Forever" width="300" height="200" class="alignleft size-full wp-image-41504" />Duke Nukem Forever no saldrá a la venta en el mes de mayo, pero tranquilos que esta vez el <strong>retraso</strong> no es de varios años.</p>
<p>El Rey se hace esperar. Ahora en Europa, informan sus responsables, el nuevo juego de Duke será lanzado el <strong>10 de junio</strong>, mientras que recién cuatro días después, es decir el 14 del mismo mes, se producirá su estreno en Norteamérica. </p>
<p>Para que no la miren con tanto odio, lo cual está algo complicado, la desarrolladora del título, <strong>Gearbox</strong>, ha preparado un vídeo donde el presidente de esta compañía, Randy Pitchford, anuncia el retraso con un poco de humor. Si quieren darle una oportunidad, lo encuentran tras el salto.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="590" height="362" src="http://www.youtube.com/embed/br_oaayfvEQ?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vía: <a href="http://kotaku.com/#!5785237/duke-nukem-forever-delayed">Kotaku</a><br />
Vídeo: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=br_oaayfvEQ&#038;feature=player_embedded">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-se-retrasa-por-enesima-vez/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desvelada &#8220;Pelotas de acero&#8221;, la edición para coleccionistas de Duke Nukem Forever</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/desvelada-pelotas-de-acero-la-edicion-para-coleccionistas-de-duke-nukem-forever</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/desvelada-pelotas-de-acero-la-edicion-para-coleccionistas-de-duke-nukem-forever#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 16:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[2k games]]></category>
		<category><![CDATA[3D Realms]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=40867</guid>
		<description><![CDATA[Tanta espera parece que valdrá la pena pues hace unas horas se dio a conocer que el nuevo juego de la serie creada por 3D Realms tendrá una suculenta edición especial llamada &#8220;Pelotas de acero&#8221;, la cual estará disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. La edición para coleccionistas de Duke Nukem Forever incluirá, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-40868" title="Duke Nuken Forever Ediccion Coleccionista" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/02/Duke-Nuken-Forever-Ediccion-Coleccionista-e1297440491891.jpg" alt="" width="590" height="413" /></p>
<p>Tanta espera parece que valdrá la pena pues hace unas horas se dio a conocer que el nuevo juego de la serie creada por <strong>3D Realms</strong> tendrá una suculenta edición especial llamada &#8220;Pelotas de acero&#8221;, la cual estará disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.</p>
<p>La edición para coleccionistas de Duke Nukem Forever incluirá, aparte de una copia del juego, obviamente, <strong>un busto del personaje</strong>, certificado de autenticidad, <strong>un libro sobre la historia de Duke Nukem</strong>, postales en la que Duke realiza diferentes proezas, un comic, dados, fichas de casino, entre otros atractivos extras que pueden verse en la imagen de arriba.</p>
<p>Se asegura que saldrá a la venta  al mismo tiempo que la edición estándar. La información que queda pendiente esta vez es su precio.</p>
<p>Vía:  <a href="http://www.computerandvideogames.com/288461/news/duke-nukem-forever-special-edition-outed/">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/desvelada-pelotas-de-acero-la-edicion-para-coleccionistas-de-duke-nukem-forever/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Forever DLCs. Una posibilidad que GearBox discutirá con los fans</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-dlcs-una-posibilidad-que-gearbox-discutira-con-los-fans</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-dlcs-una-posibilidad-que-gearbox-discutira-con-los-fans#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 22:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=40363</guid>
		<description><![CDATA[El máximo responsable de GearBox, Randy Pitchford, afirma que en estos momentos su compañía anda centrada en lanzar Duke Nukem Forever, lo cual, decía el mismo, es hacer posible lo imposible. Para el CEO del estudio que en unos meses más traerá de vuelta al gran Duke, el momento de pensar en el futuro no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/01/Duke-Nukem-Forever-e1295908201519.jpg" alt="" title="Duke Nukem Forever" width="590" height="331" class="aligncenter size-full wp-image-40365" /></p>
<p>El máximo responsable de GearBox, Randy Pitchford, afirma que en estos momentos su compañía anda <strong>centrada en lanzar Duke Nukem Forever</strong>, lo cual, decía el mismo, es hacer posible lo imposible. </p>
<p>Para el CEO del estudio que en unos meses más traerá de vuelta al gran Duke, el momento de pensar en el futuro no ha llegado, pues considera que antes deben ir consolidando todo al completo y acercarse a una fecha de lanzamiento. </p>
<p>Pitchford dio a entender que cuando los objetivos señalados estén a punto de darse, él y otros miembros del equipo de desarrollo de Duke Nukem Forever se darán tiempo para <strong>conversar con los fanáticos sobre los contenidos descargables podría recibir el título</strong>.  </p>
<p>En estos tiempos los DLCs se han convertido en proyectos casi obligatorios para las realizadoras de juegos que están en la mira de millones. Por otra parte creo que una obra que se ha hecho esperar más de un década, merece, en modo de compensación, al menos un par de estos contenidos. </p>
<p>Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-01-21-will-there-be-duke-nukem-forever-dlc">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-dlcs-una-posibilidad-que-gearbox-discutira-con-los-fans/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Forever ya tiene Fecha de lanzamiento</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/duke-nukem-forever-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/duke-nukem-forever-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 18:07:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Horchata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=40287</guid>
		<description><![CDATA[Gearbox ha anunciado la fecha de lanzamiento para Duke Nukem Forever. Será el 3 de mayo, cuando se ponga a la venta el juego en EEUU y el día 6, estará disponible para el resto del mundo. Parece mentira que hace tan &#8220;solo&#8221; 10 años que se tenia que haber dado esta noticia, pero por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sextonivel.com/images/2008/09/dnf2.jpg"><img class="size-full wp-image-13923   aligncenter" title="Dos imágenes de Duke Nukem Forever" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/09/dnf2.jpg" alt="" width="450" height="266" /></a></p>
<p>Gearbox ha anunciado la fecha de lanzamiento para Duke Nukem Forever. Será el <strong>3 de mayo, cuando se ponga a la venta el juego </strong><strong>en EEUU y el día 6, estará disponible para el resto del mundo</strong>.</p>
<p>Parece mentira que hace tan &#8220;solo&#8221; 10 años que se tenia que haber dado esta noticia, pero por fin parece que podremos disfrutar del regreso de Duke.</p>
<p>El presidente de Gearbox, <strong>Randy Pitchford</strong> ha hecho unas declaraciones tras la noticia: &#8220;Hoy me siento orgulloso, honrado y sorprendido incluso de anunciar, que el día en el que todos los jugadores formaran parte de la historia de los videojuegos, está llegando a su fin. Duke Nukem Forever se lanzará en todo el mundo este mes de mayo&#8221;.</p>
<p>A continuación podéis ver el trailer que la gente de Gearbox ha preparado para la ocasión:</p>
<p style="text-align: left;">
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="590" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1-b78TKZIyw?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="590" height="390" src="http://www.youtube.com/v/1-b78TKZIyw?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Vía: <a href="http://www.vg247.com/2011/01/17/mass-effect-2-requires-4-5-gb-install-on-ps3/">VG247</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/duke-nukem-forever-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Remake gratuito de Duke Nukem 3D usará el Unreal Engine 3</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/pc/remake-gratuito-de-duke-nukem-3d-usara-el-unreal-engine-3</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/pc/remake-gratuito-de-duke-nukem-3d-usara-el-unreal-engine-3#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 09:14:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[3D Realms]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem 3D]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=39240</guid>
		<description><![CDATA[Lo decimos todos: El Rey está de vuelta. Una nueva versión del clásico Duke Nukem 3D viene siendo desarrollado con la tecnología del Unreal Engine 3, uno de los motores más destacados de la presente generación. El trabajo está en manos de unos fanáticos y cuenta con el respaldo tanto de Gearbox como de 3D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2010/10/Duke-Nukem-3D-e1287220470359.jpg" alt="" title="Duke Nukem 3D" width="590" height="442" class="aligncenter size-full wp-image-39241" /></p>
<p>Lo decimos todos: El Rey está de vuelta. Una nueva versión del clásico Duke Nukem 3D viene siendo desarrollado con la tecnología del Unreal Engine 3, uno de los motores más destacados de la presente generación. El trabajo está <strong>en manos de unos fanáticos</strong> y cuenta con el respaldo tanto de Gearbox como de 3D Realms.</p>
<p>El director del proyecto, Frederik Schereiber, señaló que <strong>con Gearbox se ha acordado que el remake sea gratuito</strong> y no salga a la venta en el futuro. Ojalá se cumpla el compromiso. </p>
<p>Vía: <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/30996/Gearbox_Approves_Duke_Nukem_3D_Fan_Remake.php">Gamasutra</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/pc/remake-gratuito-de-duke-nukem-3d-usara-el-unreal-engine-3/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Forever, el esperado regreso en un vídeo de 9 minutos</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-el-esperado-regreso-en-un-video-de-9-minutos</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-el-esperado-regreso-en-un-video-de-9-minutos#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 00:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=39050</guid>
		<description><![CDATA[A Duke le preguntan dos inocentes si su nuevo juego es bueno. El responde que después de 12 pu..s años ya puede ser bueno. Todos estamos con el rey. Duke no cambia. Y si lo hiciera, que triste seria, ¿no?. Llegó el momento de comprobar que el trabajo de GearBox va por buen camino. La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2010/10/Duke-Nukem-Forever1.jpg" alt="" title="Duke Nukem Forever" width="590" height="364" class="aligncenter size-full wp-image-39057" /></p>
<p>A Duke le preguntan dos inocentes si su nuevo juego es bueno. El responde que después de 12 pu..s años ya puede ser bueno. </p>
<p>Todos estamos con el rey. </p>
<p>Duke no cambia. Y si lo hiciera, que triste seria, ¿no?. Llegó el momento de comprobar que <strong>el trabajo de GearBox</strong> va por buen camino.</p>
<p>La calidad del vídeo no importa. Y es que esperamos mucho por esto. Contempla, tras el salto, una pequeña porción de lo que se viene el próximo año a PlayStation 3, PC y Xbox 360.</p>
<p><object width="590" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VY2oRVzNE5Y?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VY2oRVzNE5Y?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="590" height="385"></embed></object></p>
<p>Vídeo: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VY2oRVzNE5Y">Youtube</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/duke-nukem-forever-el-esperado-regreso-en-un-video-de-9-minutos/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DUKE NUKEM FOREVER Anunciado para 2011</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/duke-nukem-forever-anunciado-para-2011</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/general/duke-nukem-forever-anunciado-para-2011#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 23:59:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Horchata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[PAX]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/?p=38579</guid>
		<description><![CDATA[Hace unas horas, durante el Penny Arcade Expo 2010, ha sido anunciado oficialmente Duke Nukem Forever. Después de mas de 10 años de desarrollo, Duke Nukem Forever parece que por fin verá la luz el próximo año (todavía no hay fecha concreta), de la mano de Gearbox Software, responsables de Borderlands o Brothers in arms. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.sextonivel.com/images/2010/09/ss_preview_7pDZU.jpg.jpg"><img class="size-medium wp-image-38582 aligncenter" title="ss_preview_7pDZU.jpg" src="http://www.sextonivel.com/images/2010/09/ss_preview_7pDZU.jpg-300x224.jpg" alt="" width="436" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Hace unas horas, durante el Penny Arcade Expo 2010, ha sido anunciado oficialmente <strong>Duke Nukem Forever</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Después de mas de 10 años de desarrollo, Duke Nukem Forever parece que por fin verá la luz el próximo año (todavía no hay fecha concreta), de la mano de <strong>Gearbox Software</strong>, responsables de Borderlands o Brothers in arms.</p>
<p style="text-align: left;">Todavía no se conocen muchos detalles del juego, tan solo que <strong>podremos volver a disfrutar de Duke matando aliens tanto en modo campaña como multijugador</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Durante el evento se ha podido disfrutar de una demo jugable que ya circula por la red en video y que os ponemos a continuación.</p>
<p style="text-align: left;">
<div>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NKJc_IDU29s" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/NKJc_IDU29s" wmode="transparent"></embed></object></p>
</div>
<p>Vía: <a href="http://www.eurogamer.es/">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/general/duke-nukem-forever-anunciado-para-2011/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los requisitos para Brothers in Arms: Hell´s Highway en PC</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/los-requisitos-para-brothers-in-arms-hell%c2%b4s-highway-en-pc</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/los-requisitos-para-brothers-in-arms-hell%c2%b4s-highway-en-pc#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 16:08:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[Brother in arms: hell´s highway]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2008/09/22-los-requisitos-para-brothers-in-arms-hell%c2%b4s-highway-en-pc</guid>
		<description><![CDATA[Ya faltan apenas unas semanas para que salga a la venta este genial shooter en PC (las versiones para PS3 y Xbox 360 saldrán un poco más tarde), y el equipo de Gearbox a puesto a disposición de todo aquel que se quiera hacer con Brothers in Arms: Hell´s Highway, los requisitos mínimos recomendados para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/09/tn_brothers-in-arms.jpg" alt="brothers in arms" /></p>
<p>Ya faltan apenas unas semanas para que salga a la venta este genial shooter en <strong>PC</strong> (las versiones para PS3 y Xbox 360 saldrán un poco más tarde), y el equipo de <strong>Gearbox</strong> a puesto a disposición de todo aquel que se quiera hacer con <strong>Brothers in Arms: Hell´s Highway</strong>, los requisitos mínimos recomendados para que puedan disfrutar de el en su PC.</p>
<p align="justify"><strong>Requisitos:</strong></p>
<ul>
<li>Sistema Operativo: Windows XP SP3 o Windows Vista SP1</li>
<li>Procesador: 2,6 GHz dual-core (3 GHz para el Intel Pentium D 925)</li>
<li>RAM: 1 GB RAM (2 GB recomendado)</li>
<li>Tarjeta Gráfica: 128 MB DirectX 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled, serie ATI Radeon X1600/1650/1950/HD 2000/3000 y serie Nvidia GeForce 6800/7/8/9</li>
<li>Disco Duro: 8 GB</li>
</ul>
<p>Recordemos que este título hará uso del ya conocido motor gráfico <strong>Unreal Engine 3</strong>, y prometerá ser <strong>uno de los juegos más impactantes visualmente hablando de este 2008</strong>. Así que para que vaya bien deberemos poseer un ordenador bastante bien equipado como es normal en estos casos.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/noticia.php?id=41702" target="_blank">HardGame2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/los-requisitos-para-brothers-in-arms-hell%c2%b4s-highway-en-pc/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Finalmente, Gearbox no desarrollará Halo 4</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/finalmente-gearbox-no-desarrollara-halo-4</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/finalmente-gearbox-no-desarrollara-halo-4#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 16:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2008/08/31-finalmente-gearbox-no-desarrollara-halo-4</guid>
		<description><![CDATA[ Durante toda la semana han estado circulando rumores sobre el desarrollo de Halo 4 por parte de Gearbox, responsables, entre otros, de la excelante saga Brothers in Arms. Sin embargo, según cuenta la gente de Bit-Tech, esto no va a ser así, y parece que la confusión ha venido dada por el hecho de que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/08/halo-4_resize.jpg" alt="Halo 4" /></div>
<p> Durante toda la semana han estado circulando rumores sobre el desarrollo de <strong>Halo 4</strong> por parte de <strong>Gearbox</strong>, responsables, entre otros, de la excelante saga Brothers in Arms.</p>
<p>Sin embargo, según cuenta la gente de <a target="_blank" href="http://www.bit-tech.net/news/2008/08/29/exclusive-gearbox-is-not-developing-halo-4/1">Bit-Tech</a>, esto no va a ser así, y parece que la confusión ha venido dada por el hecho de que <strong>Corrinne Yu</strong>, anteriormente directora de tecnología de Gearbox, ha fichado por Microsoft para ser la programadora jefe del motor gráfico sobre el que correrá Halo 4.</p>
<p>Este puede ser un excelente fichaje para la franquicia de Microsoft, ya que algunos están comenzando a llamar a Yu &#8220;<em>la nueva John Carmack</em>&#8220;, lo cual es todo un cumplido.</p>
<p>Vía: <a target="_blank" href="http://www.bit-tech.net/news/2008/08/29/exclusive-gearbox-is-not-developing-halo-4/1">Bit-Tech</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/finalmente-gearbox-no-desarrollara-halo-4/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Activision debe realizar una renovación en sus filas cuanto antes</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/activision-debe-realizar-una-renovacion-en-sus-filas-cuanto-antes</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/activision-debe-realizar-una-renovacion-en-sus-filas-cuanto-antes#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 10:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Brothers in Arms: Hell´s Highway]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[noah heller]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2008/07/01-activision-debe-realizar-una-renovacion-en-sus-filas-cuanto-antes</guid>
		<description><![CDATA[Advertencia, estas palabras pueden dañar los sentimientos de todos aquellos que poseean el título Brothers In Arms o piensen adquirir su continuación, avisados estáis. Bueno, el caso es que el señor, llamémosle mejor personaje porque no tiene otro nombre, Noah Heller, Productor de Activision ha soltado una buena perla en una entrevista cuando se le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_brothers_in_arms_hells_highway_4.jpg" alt="Brothers In Arms: Hell´s Highway" /></div>
<p>Advertencia, estas palabras pueden dañar los sentimientos de todos aquellos que poseean el título <strong>Brothers In Arms</strong> o piensen adquirir su continuación, avisados estáis. Bueno, el caso es que el señor, llamémosle mejor personaje porque no tiene otro nombre, <strong>Noah Heller</strong>, Productor de Activision ha soltado una buena perla en una entrevista cuando se le preguntaba sobre cómo afectaba el título <strong>Brothers In Arms</strong> a las ventas de Call Of Duty 4: Modern Warfare, ya sabéis, cosas de competencia directa y demás.</p>
<p>Las declaraciones de<strong> Noah Heller</strong> os las dejamos a continuación, ya independientemente de ahí podéis ir sacando vuestras propias conclusiones, aunque yo ya tengo la mia, es detestable que existan personas con esta actitud en el sector del videojuego; menos mal que una de las cabezas pensantes de Activision no ha tardado en quitar importancia a las palabras del productor, mostrar su desacuerdo, y finalmente disculparse en el nombre de su compañía a los chicos de <strong>GearBox</strong>, autores del título bélico publicado por Ubisoft y del futuro <strong>Brothers In Arms: Hell´s Highway</strong>.</p>
<p><em>“Hemos visto el trailer de Hell´s Highway y hemos pensado que estos tíos ni siquiera juegan en la misma liga,</em><em> ni tan siquiera pensamos en ellos; Brothers in Arms no es un juego a tener en cuenta, nosotros queremos mejores shooters y por ello jugamos a Call of Duty 4, a Gears of War, a Halo, etc. Ahí es donde está la competencia real. No queremos fijarnos en alguien que está haciendo una porquería de juego”</em></p>
<p>Vía: 3<a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/103691/en-activision-consideran-que-el-nuevo-brothers-in-arms-es/" target="_blank">Djuegos</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/activision-debe-realizar-una-renovacion-en-sus-filas-cuanto-antes/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Brother In Arms, y Turning Point, compartirán online en PC y PS3</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/codemasters-permitira-el-juego-online-entre-pc-y-ps3-con-dos-de-sus-juegos</link>
		<comments>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/codemasters-permitira-el-juego-online-entre-pc-y-ps3-con-dos-de-sus-juegos#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 13:31:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia/Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[brother in arms]]></category>
		<category><![CDATA[Brother in arms: hell´s highway]]></category>
		<category><![CDATA[codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[turning point: fall of the liberty]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2007/08/16-codemasters-permitira-el-juego-online-entre-pc-y-ps3-con-dos-de-sus-juegos</guid>
		<description><![CDATA[El nuevo BIA, Brother In Arms: Hell´s Highway, podrá compartir modo multijugador, tanto la versión de PC, como la de PS3. Esto se debe al acuerdo al que han llegado Epic Games y GameSpy, así como el uso del código fuente del motor Unreal. También hemos sabido que Codemasters “tomara ejemplo”, e incorporará esta funcionalidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/08/tpfol_march2.jpg" alt="Brother In Arms" /></div>
<p>El nuevo <strong>BIA</strong>, <strong>Brother In Arms: Hell´s Highway</strong>, podrá compartir modo <strong>multijugador</strong>, tanto la versión de <strong>PC</strong>, como la de <strong>PS3</strong>. Esto se debe al acuerdo al que han llegado <strong>Epic Games</strong> y <strong>GameSpy</strong>, así como el uso del código fuente del motor <strong>Unreal</strong>. También hemos sabido que <strong>Codemasters</strong> “tomara ejemplo”, e incorporará esta funcionalidad en el juego <strong>Turning point: Fall of the liberty</strong>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw46c411e854386&amp;pic=PC">Meristation</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/codemasters-permitira-el-juego-online-entre-pc-y-ps3-con-dos-de-sus-juegos/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

