Viernes, 11 de febrero de 2011 Creado por

Tanta espera parece que valdrá la pena pues hace unas horas se dio a conocer que el nuevo juego de la serie creada por 3D Realms tendrá una suculenta edición especial llamada “Pelotas de acero”, la cual estará disponible en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

La edición para coleccionistas de Duke Nukem Forever incluirá, aparte de una copia del juego, obviamente, un busto del personaje, certificado de autenticidad, un libro sobre la historia de Duke Nukem, postales en la que Duke realiza diferentes proezas, un comic, dados, fichas de casino, entre otros atractivos extras que pueden verse en la imagen de arriba.

Se asegura que saldrá a la venta al mismo tiempo que la edición estándar. La información que queda pendiente esta vez es su precio.

Vía:  CVG

Lunes, 24 de enero de 2011 Creado por

El máximo responsable de GearBox, Randy Pitchford, afirma que en estos momentos su compañía anda centrada en lanzar Duke Nukem Forever, lo cual, decía el mismo, es hacer posible lo imposible.

Para el CEO del estudio que en unos meses más traerá de vuelta al gran Duke, el momento de pensar en el futuro no ha llegado, pues considera que antes deben ir consolidando todo al completo y acercarse a una fecha de lanzamiento.

Pitchford dio a entender que cuando los objetivos señalados estén a punto de darse, él y otros miembros del equipo de desarrollo de Duke Nukem Forever se darán tiempo para conversar con los fanáticos sobre los contenidos descargables podría recibir el título.

En estos tiempos los DLCs se han convertido en proyectos casi obligatorios para las realizadoras de juegos que están en la mira de millones. Por otra parte creo que una obra que se ha hecho esperar más de un década, merece, en modo de compensación, al menos un par de estos contenidos.

Vía: Eurogamer

Viernes, 21 de enero de 2011 Creado por

Gearbox ha anunciado la fecha de lanzamiento para Duke Nukem Forever. Será el 3 de mayo, cuando se ponga a la venta el juego en EEUU y el día 6, estará disponible para el resto del mundo.

Parece mentira que hace tan “solo” 10 años que se tenia que haber dado esta noticia, pero por fin parece que podremos disfrutar del regreso de Duke.

El presidente de Gearbox, Randy Pitchford ha hecho unas declaraciones tras la noticia: “Hoy me siento orgulloso, honrado y sorprendido incluso de anunciar, que el día en el que todos los jugadores formaran parte de la historia de los videojuegos, está llegando a su fin. Duke Nukem Forever se lanzará en todo el mundo este mes de mayo”.

A continuación podéis ver el trailer que la gente de Gearbox ha preparado para la ocasión:

Vía: VG247

Sábado, 16 de octubre de 2010 Creado por

Lo decimos todos: El Rey está de vuelta. Una nueva versión del clásico Duke Nukem 3D viene siendo desarrollado con la tecnología del Unreal Engine 3, uno de los motores más destacados de la presente generación. El trabajo está en manos de unos fanáticos y cuenta con el respaldo tanto de Gearbox como de 3D Realms.

El director del proyecto, Frederik Schereiber, señaló que con Gearbox se ha acordado que el remake sea gratuito y no salga a la venta en el futuro. Ojalá se cumpla el compromiso.

Vía: Gamasutra

Martes, 5 de octubre de 2010 Creado por

A Duke le preguntan dos inocentes si su nuevo juego es bueno. El responde que después de 12 pu..s años ya puede ser bueno.

Todos estamos con el rey.

Duke no cambia. Y si lo hiciera, que triste seria, ¿no?. Llegó el momento de comprobar que el trabajo de GearBox va por buen camino.

La calidad del vídeo no importa. Y es que esperamos mucho por esto. Contempla, tras el salto, una pequeña porción de lo que se viene el próximo año a PlayStation 3, PC y Xbox 360.

Leer más

Viernes, 3 de septiembre de 2010 Creado por

Hace unas horas, durante el Penny Arcade Expo 2010, ha sido anunciado oficialmente Duke Nukem Forever.

Después de mas de 10 años de desarrollo, Duke Nukem Forever parece que por fin verá la luz el próximo año (todavía no hay fecha concreta), de la mano de Gearbox Software, responsables de Borderlands o Brothers in arms.

Todavía no se conocen muchos detalles del juego, tan solo que podremos volver a disfrutar de Duke matando aliens tanto en modo campaña como multijugador.

Durante el evento se ha podido disfrutar de una demo jugable que ya circula por la red en video y que os ponemos a continuación.

Vía: Eurogamer

Lunes, 22 de septiembre de 2008 Creado por

brothers in arms

Ya faltan apenas unas semanas para que salga a la venta este genial shooter en PC (las versiones para PS3 y Xbox 360 saldrán un poco más tarde), y el equipo de Gearbox a puesto a disposición de todo aquel que se quiera hacer con Brothers in Arms: Hell´s Highway, los requisitos mínimos recomendados para que puedan disfrutar de el en su PC.

Requisitos:

  • Sistema Operativo: Windows XP SP3 o Windows Vista SP1
  • Procesador: 2,6 GHz dual-core (3 GHz para el Intel Pentium D 925)
  • RAM: 1 GB RAM (2 GB recomendado)
  • Tarjeta Gráfica: 128 MB DirectX 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled, serie ATI Radeon X1600/1650/1950/HD 2000/3000 y serie Nvidia GeForce 6800/7/8/9
  • Disco Duro: 8 GB

Recordemos que este título hará uso del ya conocido motor gráfico Unreal Engine 3, y prometerá ser uno de los juegos más impactantes visualmente hablando de este 2008. Así que para que vaya bien deberemos poseer un ordenador bastante bien equipado como es normal en estos casos.

Vía: HardGame2

Domingo, 31 de agosto de 2008 Creado por
Halo 4

 Durante toda la semana han estado circulando rumores sobre el desarrollo de Halo 4 por parte de Gearbox, responsables, entre otros, de la excelante saga Brothers in Arms.

Sin embargo, según cuenta la gente de Bit-Tech, esto no va a ser así, y parece que la confusión ha venido dada por el hecho de que Corrinne Yu, anteriormente directora de tecnología de Gearbox, ha fichado por Microsoft para ser la programadora jefe del motor gráfico sobre el que correrá Halo 4.

Este puede ser un excelente fichaje para la franquicia de Microsoft, ya que algunos están comenzando a llamar a Yu “la nueva John Carmack“, lo cual es todo un cumplido.

Vía: Bit-Tech

Martes, 1 de julio de 2008 Creado por
Brothers In Arms: Hell´s Highway

Advertencia, estas palabras pueden dañar los sentimientos de todos aquellos que poseean el título Brothers In Arms o piensen adquirir su continuación, avisados estáis. Bueno, el caso es que el señor, llamémosle mejor personaje porque no tiene otro nombre, Noah Heller, Productor de Activision ha soltado una buena perla en una entrevista cuando se le preguntaba sobre cómo afectaba el título Brothers In Arms a las ventas de Call Of Duty 4: Modern Warfare, ya sabéis, cosas de competencia directa y demás.

Las declaraciones de Noah Heller os las dejamos a continuación, ya independientemente de ahí podéis ir sacando vuestras propias conclusiones, aunque yo ya tengo la mia, es detestable que existan personas con esta actitud en el sector del videojuego; menos mal que una de las cabezas pensantes de Activision no ha tardado en quitar importancia a las palabras del productor, mostrar su desacuerdo, y finalmente disculparse en el nombre de su compañía a los chicos de GearBox, autores del título bélico publicado por Ubisoft y del futuro Brothers In Arms: Hell´s Highway.

“Hemos visto el trailer de Hell´s Highway y hemos pensado que estos tíos ni siquiera juegan en la misma liga, ni tan siquiera pensamos en ellos; Brothers in Arms no es un juego a tener en cuenta, nosotros queremos mejores shooters y por ello jugamos a Call of Duty 4, a Gears of War, a Halo, etc. Ahí es donde está la competencia real. No queremos fijarnos en alguien que está haciendo una porquería de juego”

Vía: 3Djuegos

Jueves, 16 de agosto de 2007 Creado por
Brother In Arms

El nuevo BIA, Brother In Arms: Hell´s Highway, podrá compartir modo multijugador, tanto la versión de PC, como la de PS3. Esto se debe al acuerdo al que han llegado Epic Games y GameSpy, así como el uso del código fuente del motor Unreal. También hemos sabido que Codemasters “tomara ejemplo”, e incorporará esta funcionalidad en el juego Turning point: Fall of the liberty.

Vía: Meristation