Lunes, 24 de marzo de 2008 Creado por
dbzburstlimit

Atari ya ha confirmado que la nueva entrega de la franquicia Dragon Ball Z destinada a las consolas de esta actual generación, el título Dragon Ball Z: Burst Limit, disponible para las plataformas Playstation 3 y Xbox 360, llegará a toda Europa a partir del próximo día 6 de junio.

Con esta afirmación podemos decir sin rodeos que sí tendremos un lanzamiento mundial de la nueva apuesta de Namco Bandai que continuará nuevamente una de las franquicias más explotadas en el sector del videojuego. Si hay algo que podemos echarle en cara a Dragon Ball Z: Burst Limit es la disminución de luchadores disponibles, la corta duración del juego ya que sólo albergará hasta la saga de Cell y este nuevo motor gráfico que aún no acaba de convencerme.

Por el contrario el añadido de un modo multijugador online, y el cual esperamos que no sea tan nefasto como el que ya pudimos ver en Wii con el lanzamiento de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, nos ofrecerá las horas de juego restantes que deberían de estar por defecto en el modo historia del juego.

Vía: Meristation

Miércoles, 19 de marzo de 2008 Creado por
dbz

Donny Clay, productor de Dragon Ball Z: Burst Limit, ha desvelado varios detalles sobre la útima entrega de nuestro querido Goku en una entrevista reciente concedida por IGN. En dicha rueda de preguntas ha confirmado que el argumento del juego correrá desde la llegada de Radditz a la tierra hasta la destrucción final del bio-androide Cell.

A su vez también ha comentado que tendremos un plantel de tan sólo 21 luchadores seleccionables (sin contar las transformaciones), los cuales se dividirán y podrán encontrarse en cinco etapas del juego; de esta forma Dragon Ball Z: Burst Limit se convierte en la entrega más corta de toda la saga, cosa que no tiene cabida en nuestras mentes.

El juego llegará a Japón el próximo 5 de junio y podremos encontrarlo disponible en las plataformas Playstation 3 y Xbox 360. En cuanto a su fecha de llegada en Europa aún continua sin conocerse, aunque no me parecería nada extraño que finalmente podamos verlo entorno a los meses de agosto o septiembre.

Vía: 3Djuegos

Domingo, 6 de enero de 2008 Creado por
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Llegan malas noticias para los usuarios de Wii y es que el tan esperado Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 retrasará su lanzamiento hasta el día 15 de febrero, retirando de esta forma la fecha inicial marcada por Namco Bandai que nos hubiera permitido disfrutarlo a partir de la última semana de enero.

Son algunas semanas más y aunque algunos puedan estar molestos con motivo del retraso, tened por seguro que la espera merecerá verdaderamente la pena.

Vía: Jeuxfrance

Sábado, 10 de noviembre de 2007 Creado por
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Desde Namco Bandai nos llegan nuevas capturas del nuevo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 en su versión para Nintendo Wii, y la cual tiene previsto reailizar su lanzamiento a partir del próximo mes de enero de 2008.

Por el contrario los usuarios de Playstation 2 ya pueden disfrutar desde ayer de la nueva continuación de la famosa saga Dragon Ball Z distribuida por Atari. En breves tendremos el análisis completo del título.

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Viernes, 9 de noviembre de 2007 Creado por
tenkaichi 3

A partir de hoy ya podemos hacernos con Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 en cualquier punto de venta especializado. El juego creado por Namco Bandai y distribuido por Atari aspira a convertirse en la última y mejor entrega de la saga Dragon Ball Z para la plataforma Playstation 2.

Nuevos personajes, más escenarios, nuevos modos de juego, y un largo etc, serán los puntos fuertes del título de Namco Bandai. Desde SextoNivel os agredecemos vuestra fidelidad con el título y por ello queremos anunciaros que en escasos días realizaremos un análisis completo del juego el cual espero que os guste y os anime, o no, para hacerle un pequeño hueco en vuestras estanterías porque sinceramente creo que lo merece.

Para los fans de la saga, y seguidores de Nintendo os informo de que también lo tendreis disponible para Wii a partir del próximo mes de enero de 2008.

Miércoles, 31 de octubre de 2007 Creado por
Tenkaichi 3 Collector´s edition

Atari acaba de anunciarnos el lanzamiento de la edición coleccionista de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 para Playstation 2. Su estreno europeo está programado para el 9 de noviembre tanto en la edición normal como en la de coleccionista.

La edición coleccionista vendrá en una caja especialmente diseñada, la cual contendrá el juego, más un libro digital de arte y un póster. En cuanto al libro de arte, está compuesto por cincuenta páginas e incluye imágenes del equipo de desarrollo con detalles sobre la creación y de los personajes y ambientes del juego, además de un mensaje personal del equipo de Spike. Por otra parte tenemos el póster, que muestra una deslumbrante legión de personajes de DBZ.

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Jueves, 4 de octubre de 2007 Creado por
dbz3

Desde Atari nos llega el comunicado de que el nuevo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 para Wii retrasa su lanzamiento hasta el próximo mes de enero del 2008. Sin ninguna duda una gran decepción para los usuarios de la consola de Nintendo.

Finalmente os informamos de que el título en su versión para Playstation 2 mantiene su fecha inicial de lanzamiento por lo que para estas navidades ya estará disponible en las estanterías de los comercios.

Vía: Atari 

Miércoles, 19 de septiembre de 2007 Creado por

Con motivo del lanzamiento del nuevo “Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3” para Playstation 2 y Nintendo Wii, su distribuidora acaba de anunciar el trailer de la presentación del título que tendrá el único fin de promocionarlo alrededor de todo el continente europeo.

Vía: Gametrailers

Miércoles, 5 de septiembre de 2007 Creado por
DBZ: Goku Densetsu

Atari ha anunciado hoy el lanzamiento del juego “Dragon Ball Z Goku Densetsu” de NAMCO BANDAI Games para la Nintendo DS, y distribuido en Europa por Atari, ya se encuentra disponible en las tiendas de todo el continente.

DBZ: Goku Densetsu para la Nintendo DS es una experiencia nueva y completamente diferente de DBZ que combina jugabilidad estratégica a base de cartas y elementos de rol para crear un juego que es fácil de entender pero difícil de llegar a dominar. La progresión de los jugadores se determina usando cartas para hacer evolucionar sus personajes, reforzar sus habilidades y crear nuevos movimientos.

En el juego las cartas están marcadas con ocho tipos de acciones, ocho niveles de poder y ocho niveles de defensa, un total de 512 posibles combinaciones que decidirán el avance. Cada jugador recibe cinco cartas al azar y cada carta indica una de ocho acciones. La intensidad de ataques especiales se irá incrementando conforme vaya avanzando el juego y se podrá combinar varias cartas para aumentar el poder de un ataque y mejorar niveles de protección para obtener una súper combinación.

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