
Microsoft sigue apostando por las rebajas en su plataforma online Xbox Live, y es que si hace unas semanas os informábamos de la rebaja del título Braid y varios packs descargables para otros juegos, ahora la compañía de Redmon ha hecho oficial el anuncio de que todos aquellos usuarios que se encuentren inscritos al servicio con la suscripción Silver, podrán ampliar su cuenta a Gold por el módico precio 39.99 dólares (validez durante todo un año), es decir, una reducción de 10 dólares respecto a su coste anterior.
Esta nueva oferta estará disponible por tiempo limitado, y aunque en un principio sólo está destinada al público residente en Norteamérica, los jugadores españoles también pueden obtar a la suscripción realizando el correspondiente paso en euros.
Vía: Meristation

Desde las compañías Team Ninja y Tecmo, padres de la saga Ninja Gaiden, han anunciado que la continuación Ninja Gaiden: Dragon Sword ha alcanzado la fase gold, por lo que su desarrollo ha finalizado y el título está listo para se distribuido de forma masiva.
Este será el primero título de la saga que visitará Nintendo DS, y al parecer aprovechará todas las virtudes de la portátil japonesa; con modos Wi-Fi, sistema de control táctil, y un novedoso motor gráfico. Además desde ambas compañías han comunicado que Ninja Gaiden: Dragon Sword se jugará con la consola en posición horizontal, como por ejemplo la saga Brain Training.
Su llegada a tierras americanas está esperada para el día 25 de marzo, de momento en Europa no tenemos una fecha de salida fijada.
Vía: Meristation

Según ha informado Ryan Payton, asistente de producción de Kojima Productions, Metal Gear Solid 4 está siendo pulido y sometido a sus últimas pruebas, por lo que el esperado título de PS3 podría estar a punto de entrar en la fase gold, es decir, la fase en la que su desarrollo finaliza.
En palabras de Payton: “Sé que al Señor Kojima no le gusta decepcionar al público, estoy al tanto de que lo ocurrido con el retraso de 2007 a 2008 no le sentó personalmente bien.”
De momento sobre la fecha de lanzamiento se sigue sin dar detalle alguno, pero todo apunta a que el título de Kojima Productions llegaría en el segundo cuarto de este año, en un lanzamiento global, ya que Ryan Payton ha hecho hincapié en la importancia de un lanzamiento a nivel mundial, en el que exista la mínima diferencia de días de lanzamiento entre territorios.
Vía: Meristation

Microsoft ha puesto en marcha una nueva medida para subir el caché de las cuentas Gold de Xbox Live, y es que a partir de ahora los poseedores de una cuenta Silver recibirán el contenido descargable gratuito (demos, contenidos adicionales…) una semana más tarde que sus homólogas Gold.
En palabras de Major Nelson: “Esto no se ha hecho para perjudicar a nuestros miembros Silver. La limitación temporal de acceso a los contenidos exclusivos es sólo una de las muchas ventajas de poseer una cuenta Gold en Xbox Live.”
Por supuesto la descarga de actualizaciones llegará al mismo tiempo para todos, faltaba más. Únicamente los contenidos citados estarán señalados con un signo de prohibición para las Silver.
Vía: Meristation

Sega ha anunciado que Universe at War: Earth Assault ha alcanzado la fase gold, esto quiere decir que su desarrollo ha finalizado, y que está listo para ser duplicado en masa y posteriormente ser distribuido en la fecha programada, una fecha fijada para el día 25 de enero.
Este juego de estrategia en tiempo real obra de Petroglyph estará disponible para las plataformas Xbox 360 y PC, y además podremos adquirir la versión de PC vía Steam, tal y como os hemos anunciado.
Vía: Media-Vida

Sega ha anunciado que Ghost Squad, para Wii, está finalizado, por lo que entra en la fase gold al terminar su desarrollo.
Así que el juego está listo para su duplicación masiva, y posteriormente ser distribuido en nuestras tiendas a partir del 7 de diciembre, 20 de noviembre en USA.
Ghost Squad, -ya disponible en Japón- es un remake del título original aparecido en las recreativas en 2004, cuya versión para Wii presentará nuevos modos de juego online y single player, e importantes mejoras gráficas.
Veremos como se adapta este FPS de Sega al WiiMote.
Vía: Hardgame2