El pasado sábado 26 de julio se disputó en el circuito de karts Carlos Sainz Center de, la final española del campeonato virtual GT Academy en la que participaron los 20 pilotos más rápidos de Gran Turismo 5 Prologue de todo el país español, y donde sólo los primeros tres clasificados consegirían un puesto para disputar la tercera fase que se celebrará en agosto en el circuito británico de Silverstone.
La competición dio comienzo alrededor de las once de la mañana, cuando los 20 clasificados en la primera fase de GT Academy disputada vía Playstation Network, tomaron la salida en la primera ronda eliminatoria al volante de un Nissan Fairlady 350Z virtual. Los pilotos demostraron sus habilidades y destreza en la recreación de los circuitos de Eiger Nordwand y Suzuka en Gran Turismo 5 Prologue para Playstation 3.
De los 20 participantes se clasificaron 12 para jugar el resto del torneo; poco después comenzaron las semifinales y los distintos concursantes se fueron bajando del carro hasta que solo quedaron Daniel López, David Martínez, Lucas Odóñez y Jordi Subirana de Gerona
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Sony Computer Entertainment anuncia que el próximo sábado 26 de julio en el circuito de karts Carlos Sainz Center de Madrid, tendrá lugar la final española de la segunda fase de GT Academy. Los 20 corredores más rápidos de todo el país con Gran Turismo 5 Prologue para Playstation 3 en la primera fase online, lucharán por una de las tres plazas para la tercera etapa que tendrá lugar en agosto en el trazado de Silverstone en Reino Unido.
Hasta la medianoche del pasado 18 de julio, jugadores de toda Europa participaron en la primera fase online de GT Academy disputada en Playstation Network. La prueba‘tuvo lugar en la recreación virtual del circuito de Eiger Nordwand al volante de un Nissan Fairlady 350Z. Ahora llega la segunda fase del concurso, una prueba cara a cara entre los 20 pilotos más rápidos de cada país.
Los 20 finalistas españoles han sido invitados por SCEE a esta prueba que tendrá lugar el próximo sábado día 26, en el circuito de karts Carlos Sainz Center. También se ha convocado a los 10 siguientes clasificados en calidad de reservas.
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Cómo no el japonés Kazunori Yamauchi también hizo acto de presencia en el evento videojueguil norteamericano en la representación de su compañia Polyphony Digital. Llega la hora de las preguntas y todas ellas van dirigidas a la versión final de Gran Turismo 5.
Kazunori Yamauchi lo ha dejado muy claro; actualmente su equipo se encuentra trabajando en la futura actualización para Gran Turismo 5 Prologue y hasta que no terminen su labor no se pondrán manos a la obra con el desarrollo de Gran Turismo 5, por lo que este último no lo veremos en las tiendas como mínimo hasta el próximo año de 2010.
También se le preguntó por la tan esperada versión portátil de Gran Turismo, y este respondió a los periodistas con el típico dicho de que no darán a conocer más información, aunque si ha querido confirmar que su desarrollo marcha bastante bien y que muy pronto los usuarios de PSP podrán disfrutarlo en sus consolas.
Vía: Hardgame2
La prueba de conducción más competitiva y exigente dará comienzo el 2 de junio con el evento online de GT Academy en Gran Turismo 5 Prologue.
La competición europea organizada en conjunto por Playstation y casa automovilística japonesa Nissan reunirá lo mejor de la conducción virtual y de la real para cumplir el sueño de los aspirantes a piloto.
La competición consta de las siguientes etapas y si deseas participar en ella tan sólo debes de estar al tanto de la información que os proponemos a continuación:
Primera fase: registro (a partir del 2 de junio de 2008 y durante 7 semanas)
La primera fase de GT Academy tendrá lugar online con un apasionante torneo de Gran Turismo 5 Prologue en Playstation Network. La competición durará siete semanas y para participar solo hay que registrarse con el ID de inicio de sesión de Playstation Network en este enlace.
La próxima vez que juegues en red a Gran Turismo 5 Prologue aparecerá un acceso para la contrarreloj online de GT Academy, donde podrás luchar por ser el más rápido en el circuito Eiger Nordwand con un Nissan Fairlady 350Z.
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Después de presentar ante toda Europa el lanzamiento de Gran Turismo 5 Prologue para Playstation 3 es ahora cuando el señor Kazunori Yamauchi ha levantado el rumor de la posibilidad de ver un futuro Gran Turismo para PC en relación a sus propias declaraciones durante el evento de presentación del videojuego en Alemania, donde un periodiste le dejó caer la gran pregunta y a lo que el señor Yamauchi reespondió firmemente que el equipo de Polyphony Digital no descartaría esta opción.
Por ahora simplemente es un rumor, digamos un poco más veraz ya que ha sido “comentado” por el propio desarrollador de la franquicia de la famosa conducción, pero al fin y al cabo aún es pronto para saberlo. Finalmente os recordamos que la versión final de Gran Turismo 5 tiene la intención de estar disponible a finales del próximo año 2009 si todo sale según lo esperado aunque su llegada a Playstation 3 podría incluso retrasarse como muy trarde hasta principios de 2010.
Vía: Hardgame2
En una entrevista concedida por GamerTV al señor Kazonori Yamauchi, creador de la famosa saga de conducción Gran Turismo para las plataformas Playstation, se ha querido hacer referencia a la posibilidad de que podamos ver algún día un motor de daños en algún futuro lanzamiento de la franquicia, a lo que ha respondido que “muy pronto podremos ver daños en los coches de Gran Turismo”.
En realidad no sabemos si hay tiempo suficiente para que esta posible novedad pueda llegar a Gran Turismo 5, cuyo lanzamiento se encuentra previsto justamente para el año que viene; de todas formas el desarrollador japonés parece tenerlo muy claro asegurando que “Hemos tenido muchas discusiones con los fabricantes y, aunque al principio odiaban la idea de deformar los vehículos, ahora poco a poco la aceptan y van cambiando su opinión. Todavía quedan unos pocos por convencer, pero lo haremos.”
Vía: Meristation
El señor Chris Hinojosa Miranda, productor de Sony Computer Entertainment, ha dado a conocer a través del famoso blog oficial de Playstation que Gran Turismo 5 no llegará a Playstation 3 hasta el 2009.
Como ya sabéis esta misma semana se ha puesto a la venta el título Gran Turismo 5 Prologue, que no es otra cosa que un simple adelanto del juego para ir calentando motores, pero tal y como han dicho los miembros de Polyphony Digital, desarrolladores de la franquicia Gran Turismo, hasta dentro de un año nada de nada.
Y para terminar queremos dejar constacia de un rumor que se está extendiendo a la velocidad de la luz por varios sitios del sector, y es que parece ser que el mismísimo centro de la capital española estará disponible en esta futura entrega.
Por el momento simplemente es un rumor pero el hecho de recorrer la ciudad de Madrid con nuestros coches a velocidades frenéticas nos pone los pelos de punta.
Vía: Vandal
Los chicos de Polyphony Digital nos traen un nuevo video de Gran Turismo 5 Prologue, la nueva continuación de una saga de conducción que poco a poco se ha ido consagrando en todas las plataformas Playstation y que desde hoy ya se puede encontrar a la venta en Japón para la plataforma Playstation 3.
Su salida en Europa se espera para el próximo 28 de marzo, asi que mientras tanto deberemos esperar a su llegada tal y como ya viene siendo habitual en todos los usuarios europeos.
Vía: Jeuxfrance
Los chicos de Videogamer han recibido un correo por parte de uno de los creadores de la saga Gran Turismo y en el cual ha afirmado rotundamente que Gran Turismo 5 no llegará a Reino Unido, o lo que es lo mismo Europa, hasta por lo menos 2009.
El correo ha finalizado señalando el futuro lanzamiento de Gran Turismo 5 Prologue, un título que se contará con 40 vehículos, 5 circuitos disponibles, y que se pondrá a la venta el próximo día 28 de marzo en toda Europa.
Vía: Kotaku
Kazunori Yamauchi, actual jefe de la compañía Polyphony Digital, ha hablado sobre las posibilidades online que ofrecerá Gran Turismo 5, uno de los títulos más esperados por los usuarios de Playstation 3.
Kazunori Yamauchi ha comentado, “Este Gran Turismo iba a ser el primer juego producido para el hardware de Playstation 3, así que teníamos que aumentar las especificaciones a otro nivel. Por ejemplo, hemos aumentado el número de coches que pueden correr en una carrera. También hemos trabajado mucho para hacer la simulación de conducción más real. Por ejemplo, hemos intentado que el jugador tenga más control a la hora de realizar derrape.”
“Otro elemento del juego es la inteligencia artificial de los coches contra los que corres. Ha llegado a ser mucho más inteligente. También este juego tendrá opciones online. Hasta ahora, creo que Gran Turismo ha creado una comunidad global única, pero los usuarios no estaban realmente conectados entre ellos. Ahora la comunidad será realmente global.”
Finalmente, el señor Yamauchi ha disuelto su entrevista dejándonos claro que “Al principio los editores de juegos no podían entender la idea de Gran Turismo, y por ello hasta entonces no había nada llamado simuladores de conducción.”
Vía: Meristation
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