Jueves, 20 de octubre de 2011 Creado por

Halo: Combat Evolved Anniversary dispondrá de integración con Kinect

Así lo ha confirmado el estudio 343 Industries en el New York Comic-Con junto a otros jugosos detalles de esta nueva entrega de la aclamada saga originalmente de Bungie.

Halo: Combat Evolved Anniversary y su integración con kinect consistirá en una serie de funciones como el uso de comandos de voz y la opción de escanear objetos del mapeado para así completar la “Biblioteca”, una base de datos interactiva que ofrece información detallada acerca del universo Halo.

El escaneado de objetos se llamar “Modo Analizar” y se utiliza de una forma tan sencilla como entrando en dicho modo, centrar la retícula en un objeto y decir “Escanear”.

Además de la integración con kinect se ha dado la noticia de que se ha rediseñado el clásico mapa “Hang ‘En High” alcanzando un nuevo nivel de detalle nunca antes visto, “High Noon” es el nuevo nombre elegido para este mapa que permite de 4 a 12 jugadores simultáneos.

Los fans del Master Chief están de enhorabuena, Halo: Combat Evolved Anniversary llegará a Xbox 360 el 15 de Noviembre.

Vía: Canalgame

Jueves, 12 de mayo de 2011 Creado por

Ya que se ha anunciado el supuesto final de la saga con el último título de la franquicia; y este año no tenemos perspectivas de que vuelva a las consolas nuestro queridísimo Halo. La compañía norteamericana Microsoft, que como bien sabemos guarda el título en exclusiva, anunció ayer mismo que para saciar al menos parte del hambre de sus fieles “Spartans” y conmemorar de paso el nama más y nada menos que décimo aniversario de la saga, el día 18 de octubre podremos tener en nuestras manos un libro de arte relacionado con todo el universo que abarca Halo. Leer más

Lunes, 2 de mayo de 2011 Creado por

Un día Cliff Bleszinski tuvo una reunión con Microsoft en donde el creativo no pidió más dinero para el desarrollo de Gears of War 3. En ese encuentro, este miembro de Epic Games habló sobre la posibilidad de incluir al Jefe Maestro de Halo en la tercera iteración del exitoso juego de acción en tercera persona.

El secreto de Cliffy B.. Lamentablemente para el reconocido diseñador (y seguro para una gran cantidad de usuarios de Xbox 360), la compañía de Redmond no le dio luz verde al cameo que de seguro hubiera aumentado las expectativas por el multijugador de GoW 3. Sí, en ese apartado querían al Master Chief.
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Viernes, 10 de septiembre de 2010 Creado por

Las historias de Halo: Reach y Call of Duty: Black Ops son similares. En un principio estaremos ante dos juegos de acción de enormes presupuestos que además comparten el deber de superar las ventas logradas por sus respectivos predecesores. Luego, como saldrán a la venta casi en la misma época, serán rivales directos en el mercado.

En la compañía responsable del primero, Microsoft, tiene la confianza de salir vencedores en dicho enfrentamiento. Para Stephen McGuill, uno de sus ejecutivos, será una lucha muy buena en la que, piensa, el título desarrollado por Bungie superará al nuevo CoD de Treyarch.

Esta última predicción de McGuill está basada en la idea de que las más de 34 millones de personas que han comprado un juego de Halo, querrán jugar la próxima entrega de la serie. Además, el miembro de la firma de Redmond cree que con esto y el concepto de que Halo hizo más divertidos y accesibles los FPS para consolas, Reach funcionará extraordinariamente.

Antes de que acabe el año tendremos los primeros resultados de esta prometedora pelea que, sin embargo, posiblemente, no defina cual de los dos videojuegos es mejor.

Vía: Eurogamer

Martes, 3 de agosto de 2010 Creado por

Bungie cargará una bolsa y en ella, debido a un contrato, no podrá guardar a Halo, videojuego a quien le debe lo que es hoy en día. Ahora como socios de otra gigante del sector, Activision, los creadores de la saga exclusiva de las consolas de Microsoft, deben empezar a concentrarse en la realización de su nueva IP; pero, y es comprensible, seguirán teniendo en mente a su más aclamado título, por mucho tiempo. El lanzamiento de Reach, marcará la separación.

Y así, por si existieran dudas, lo demuestran los recientes comentarios de Brian Jarrard, encargado de la comunidad de Bungie. Éste admite que tal vez será un poco extraño enfrentarse, si se da el caso, lo cual es bastante probable, a Halo en los siguientes años. Sin embargo, también piensa que esa posible confrontación no les hará perder la cabeza, ni provocará otras desatenciones serias.

Refiriéndose ahora a lo que se viene, Jarrard afirmó que están orgullosos de las ideas que vienen dando forma al próximo proyecto de la compañía, donde, incluso, aguardan estar haciendo algo que sea un modelo en la industria de los videojuegos, los siguientes diez años. Para dicha causa, aseguran contar con las personas que trabajaron en la consolidación del estudio.

Además, que el universo de Halo siga produciendo más juegos, es un gran halago para Bungie. El responsable de la comunidad lo confirma, no sin antes comentar que la labor de 343 Industries, realizador de los próximos juegos de la saga, los hará sentir como cuando jugaron Halo Wars, título de la saga que fue desarrollado por los chicos de la desaparecida Ensemble Studios.

Vía: MTV

Jueves, 10 de junio de 2010 Creado por

Según Aaron Greenberg, las ventas de Halo 3, obra exclusiva de la Xbox 360, son superiores a las ventas combinadas de Killzone 2, God of War III, y los dos primeros juegos de las sagas Uncharted y Resistence.

El directivo de Microsoft aduce que sus afirmaciones están basadas en una investigación perteneciente a la consultora NPD. Lo curioso es que no ofrece más pormenores de dicho estudio para que así, pueda hacerse una detallada comparativa de esta supuesta supremacía comercial sobre cuatro de las franquicias más importantes de la competencia.

Vía: CVG

Jueves, 22 de abril de 2010 Creado por

Todos los días la misma cosa. Ensalada de Covenant, sopa a la Cortana, Marines de la USNC con papas fritas y pizza de Master Chief con trocitos de Floods ¡Cocinero!, si no cambia el menú no vuelvo más.

Es inevitable. Bungie termina de desarrollar Halo: Reach y se va de parranda. Tequila, Whisky y féminas con vestimentas de cuero para embellecer el ambiente. De acuerdo, los muchachos se merecen eso y más.

Pero entonces en medio de la fiesta llega la nostalgia. Unos diseñadores brindan por el juego, ese que en menos de diez años les dio tantas alegrías. Después, todo el mundo levanta su copa pues ha llegado el momento de hacer un anuncio: “si todo va bien, Halo regresa con fuerza en diez años. Ahora sí, partamos el pastel que nos mando Sony”.

No sé si Lars Bakken, diseñador del multijugador de Halo: Reach, irá a la fiesta. Tampoco sé si ésta llegará a celebrarse. Lo que sí sé es que el creativo ha desvelado la intención de su estudio de retomar la serie cuando la Xbox 360 esté dentro del closet.

(…) Nunca puedes decir nunca, porque las cosas cambian. Quizás diez años después decidamos hacer otro juego de Halo, pero pora ahora, sí, esto es lo que hay”.

Si les sale algo mejor, dejen que la saga descanse. Si su próximo juego es un bodrio, hagan un remake.

Vía: Joystiq

Jueves, 22 de abril de 2010 Creado por

Más complicaciones para nuestra vida. Primero el vecino te empieza a robar el WiFi, y ahora esto. Qué podemos hacer.

Los que están a cargo de Halo: Reach (el último tango exclusivo de la pareja Microsoft y Bungie), han presentado las ediciones que tendrá este esperado FPS. Si no te interesa otra cosa que jugar, para ti es la edición estándar, no le des más vueltas al asunto. Las versiones Limitada y Legendaria dejalas para los que tenga una billetera más gordita (o vivan aún de las propinas del abuelo millonario).

La firma de Redmond, esa que es idolatrada y odiada en partes iguales, asegura que las ediciones más costosas tendrán mucho contenido exclusivo. Y también dice que te apures, pues esperan que vuelen de las tiendas en menos de lo que dura un partido de fútbol.

En Europa los precios de la edición estándar y limitada serán 69.99 y 79.99 euros, respectivamente. El coste de la Legendaria, que traerá una estatua del Noble Team diseñada por la reconocida marca McFarlane Toys, será de 129, 99 euros. Si la quieres, no toques tu alcancía hasta fin de año.

Vía e imagen: Joystiq

Viernes, 16 de abril de 2010 Creado por

Bungie quiere que mañana sea su conferencia (bueno, la de Microsoft) en el E3 2010. Tan bien les debe estar quedando Halo: Reach a los muchachos del estudio norteamericano, que por lo visto a duras penas pueden contener las ganas de estar ya en el Convention Center de Los Angeles.

Lo que sienten está plasmado en un mensaje publicado en el blog del estudio por Marcus Lehto, director creativo. Debe ser bonito tenerse tanta confianza, ¿no?

“Esta semana hemos resuelto algunos de los grandes planes para el E3 que llevábamos preparando hace un tiempo. No fue nada fácil.

Tenía algunas ideas diferentes sobre lo que quería mostrar, pero nuestros compañeros de marketing han hecho un grandioso trabajo poniéndome los pies sobre la tierra demostrándome que lo que defendían era lo mejor para nosotros ahora mismo.

Dios mío, estamos impacientes porque vean todo lo que tenemos que mostrar.

Las Xbox 360 listas para el último trimestre del presente año. El aviso está hecho.

Vía: VG247

Jueves, 11 de febrero de 2010 Creado por

La beta multijugador de Halo: Reach ya tiene fecha de lanzamiento. En el X10 se ha anunciado que esta edición previa del FPS exclusivo de Xbox 360 estará disponible desde el próximo 3 de mayo.

Bungie ha confirmado en el evento de Microsoft, que los jugadores de Halo: ODST tendrá acceso a la beta a través del disco de la quinta entrega de la serie. El estudio asegura que está versión de prueba enfocada en el apartado multijugador, será la más grande de la historia.

Los realizadores de Halo: Reach aguardan una gran acogida. Hay que tener en cuenta que el vídeojuego que servirá de vía para probar la beta multijugador, logró vender en su momento más de 3 millones de copias.

Vía: Joystiq