
Para muchos es una obra maestra debido a su dificultad. Nos referimos a Dark Souls, un juego que podría incluir una opción que hasta hace poco parecía negada para esta creación de From Software.
Ha sido el director del título, Hidetaka Miyazaki, quien ha dado muestras de querer desarrollar un modo destinado a jugadores que no consiguen pasarla bien con tanta dificultad.
Este creativo japonés asegura que para él es más importante que sus juegos lleguen a ser satisfactorios. Aunque después explicaba que hasta ahora ha buscado que los usuarios experimenten la superación y la satisfacción a través de la dificultad.
Así que en cualquier momento el equipo liderado por Miyazaki se podría poner a trabajar en un modo fácil para Dark Souls. Por lo menos este miembro de From Software parece estar convencido de que esta opción es necesaria para llegar a más jugadores.
Además, existen algunos hechos que alientan esa idea suya, como el aumento de juegos fáciles, algo que, por cierto, le hace pensar que “la dificultad no está ligada a lo interesante”.
Vía: VG247

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