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	<title>SextoNivel &#187; i am alive</title>
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		<title>El nuevo estudio de I Am Alive comenzó a desarrollarlo desde cero</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 00:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde Ubisoft Shangai han querido aclarar que su trabajo en I Am Alive comenzó desde cero, es decir, no siguieron el desarrollo donde lo dejó Darkworks. Recordemos que en el 2010 la compañía gala decidió poner el juego en manos de otro de sus estudios tras darse cuenta, creemos un poco tarde, de que con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/11/I-Am-Alive.jpg" alt="" title="I Am Alive" width="590" height="390" class="alignnone size-full wp-image-47625" /></p>
<p>Desde <strong>Ubisoft Shangai</strong> han querido aclarar que su trabajo en I Am Alive comenzó desde cero, es decir, no siguieron el desarrollo donde lo dejó Darkworks. </p>
<p>Recordemos que en el 2010 la compañía gala decidió poner el juego en manos de otro de sus estudios tras darse cuenta, creemos un poco tarde, de que con los realizadores originales la obra corría el riesgo de no ver nunca la luz.  </p>
<p>La actual desarrolladora de I Am Alive asegura que han utilizado la misma base, pero destaca que se incrementó el realismo. De hecho en esta compañía no consideran que su punto de vista sea mejor que el de Darkworks, aunque queda claro que <strong>pudieron realizar todos los cambios que creyeron necesarios</strong> gracias a que el juego sólo se mostró en un CG. </p>
<p>Hace unos meses llegó la confirmación de que esta obra de Ubisoft Shangai será lanzada únicamente en <strong>Xbox Live y Playstation Network</strong>. Su salida en PC no se hará realidad por culpa de la piratería. </p>
<p>Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/327009/i-am-alive-started-again-from-scratch-as-more-extreme-title/?cid=OTC-RSS&#038;attr=CVG-General-RSS">CVG</a></p>
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		<title>I Am Alive da señales de vida</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 19:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Finalmente luego de tanto silencio en torno a este proyecto que Ubisoft había presentado hace un par de años en un E3, se pudo saber que la compañía aun mantiene vivo el desarrollo del juego, debido a un movimiento legal en Australia. I am Alive planteaba un juego al mejor estilo supervivencia, cuando el mundo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-44821  aligncenter" title="alive" src="http://www.sextonivel.com/images/2011/08/Foto+I+am+Alive.jpg" alt="" /></p>
<p>Finalmente luego de tanto silencio en torno a este proyecto que Ubisoft había presentado hace un par de años en un <strong>E3</strong>, se pudo saber que la compañía aun mantiene vivo el desarrollo del juego, debido a un movimiento legal en <strong>Australia</strong>.</p>
<p><strong>I am Alive</strong> planteaba un juego al mejor estilo supervivencia, cuando el mundo es destruido por desastres naturales, sin saber más que eso, los jugadores y revistas especializadas alrededor del globo comenzaron a especular, pero paso el tiempo y el silencio por parte de <strong>Ubisoft</strong> hizo que se perdiera interés, sin embargo, hoy se hace noticia nuevamente.</p>
<p>En el <strong>Australian Board Classification</strong>, Ubisoft cambio la clasificación del juego, por lo que es una prueba real de que se mantienen los planes para comercializar el juego y lanzarlo en un futuro desconocido. Se conoce que estará disponible para las tres consolas del momento, pero no se sabe con exactitud si será en copia real o descargable, así que solo resta esperar cual es el próximo movimiento de la gente de Ubi.</p>
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		<title>I am Alive sigue retrasado, y, lo de título descargable, era una broma</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 23:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La novela de I am Alive no tiene cuándo terminar, pues ahora el medio que vertía la más reciente noticia de este juego asegura que dicha información era una broma de uno de sus programas. Sí, según JeuxFrance, la información que señalaba que el título de Ubisoft sólo sería lanzado en formato descargable, es una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/02/I_Am_Alive-e1297206190403.jpg" alt="" title="I Am Alive" width="590" height="333" class="alignnone size-full wp-image-40783" /></p>
<p>La novela de I am Alive no tiene cuándo terminar, pues ahora el medio que vertía la más reciente noticia de este juego asegura que dicha información era una broma de uno de sus programas. </p>
<p>Sí, según JeuxFrance, la información que señalaba que el título de Ubisoft sólo sería lanzado en formato descargable, es una broma ideada por la gente del programa Warpzone. </p>
<p>La editora de I am Alive, que por lo visto no quizo estropear la chacota, <strong>recién comunica que en las últimas semanas no ha anunciado nada a cerca de este juego</strong>; y, una vez más, anuncia que esta obra sigue retrasada.  </p>
<p>Vía: <a href="http://www.joystiq.com/2011/02/07/i-am-alive-report-was-a-joke-games-continued-delay-evidently/">Joystiq</a></p>
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		<title>I Am Alive no llegará a las tiendas</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 17:14:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Texhnolyze</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft llevó I Am Alive a la edición 2008 del E3 para presentarlo como una de sus nuevas superproducciones. En ese momento, estoy seguro, nadie debió imaginar lo que le esperaba al título de la compañía gala. La accidentada realización de este survival ha dejado un saldo lamentable: la decisión de sus responsables de comercializarlo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/02/I-Am-Alive-e1296580475831.jpg" alt="" title="I Am Alive" width="590" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-40494" /></p>
<p>Ubisoft llevó I Am Alive a la edición 2008 del E3 para presentarlo como una de sus <strong>nuevas superproducciones</strong>. En ese momento, estoy seguro, nadie debió imaginar lo que le esperaba al título de la compañía gala. </p>
<p>La accidentada realización de este survival ha dejado un saldo lamentable: la decisión de sus responsables de comercializarlo sólo en formato digital. Así, los únicos destinos del juego serán <strong>las plataformas PSN y XBLA</strong>, de PlayStation 3 y Xbox 360, respectivamente. </p>
<p>Es una verdadera pena todo esto pues I Am Alive pudo ser una obra maestra. Todo indica que no lo será ya que ni sus creadores le tienen confianza. </p>
<p>Vía: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-01-i-am-alive-now-a-psn-xbl-game-report">Eurogamer</a></p>
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		<title>I Am Alive retrasa su lanzamiento</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 18:39:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Adiós con el corazón, otro más que se nos va, y es que los chicos de Ubisoft han dado a conocer hoy que I Am Alive, uno de los títulos más esperados y que supuestamente tendría que estar disponible en las tiendas a partir de 2010, no llegará a Europa y al resto de continentes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-30626 aligncenter" title="tn_game-i-am-alive" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/08/tn_game-i-am-alive.jpg" alt="tn_game-i-am-alive" width="450" height="318" /></p>
<p>Adiós con el corazón, otro más que se nos va, y es que los chicos de Ubisoft han dado a conocer hoy que <strong>I Am Alive</strong>, uno de los títulos más esperados y que supuestamente tendría que estar disponible en las tiendas a partir de 2010, <strong>no llegará a Europa y al resto de continentes hasta bien entrado el próximo 2011</strong>, y no, no sois los únicos sorprendidos por la toma de esta decisión.</p>
<p>La noticia llega desde la boca de Charles Gaudron, responsable de la dirección artística del juego de acción, quien además no ha querido exponer los motivos que han llevado a su compañía a tener que tomar esta decisión tan repentina y que seguro que a más de uno lo ha pillado de imprevisto, me incluyo en el grupo. Lo que no cabe duda es que <strong>I Am Alive</strong> será un juego grande, ¿tanto como Assassin&#8217;s Creed? ni idea, solo el tiempo lo dirá.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.ataquefinal.com/index.php/component/content/article/1-noticias/348-i-am-alive-retrasado">AtaqueFinal</a></p>
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		<title>I Am Alive, nuevas imágenes</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 14:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft nos ha dado a conocer nuevas imágenes de I Am Alive, su nueva apuesta de aventuras y acción que introducirá al jugador en un entorno apocalíptico y repleto de castástrofes sobrenaturales donde nuestro único objetivo consistirá en sobrevivir cubriendo todas las necesidades de cualquier ser humano. El juego será editado en las plataformas Playstation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-30164 aligncenter" title="tn_big_7269620090802_171647_4_big" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/08/tn_big_7269620090802_171647_4_big.jpg" alt="tn_big_7269620090802_171647_4_big" width="450" height="288" /></p>
<p>Ubisoft nos ha dado a conocer nuevas imágenes de <strong>I Am Alive</strong>, su nueva apuesta de aventuras y acción que introducirá al jugador en un entorno apocalíptico y repleto de castástrofes sobrenaturales donde nuestro único objetivo consistirá en sobrevivir cubriendo todas las necesidades de cualquier ser humano.</p>
<p>El juego será editado en las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC, aunque parece ser que a este paso no lo podremos disfrutar hasta bien entrado el próximo año, o quién sabe, incluso nos podríamos ver obligados a esperar hasta que los Reyes Magos nos lo dejen debajo del árbol de navidad.</p>
<a href='http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/i-am-alive-nuevas-imagenes/attachment/tn_big_7269620090802_171647_4_big' title='tn_big_7269620090802_171647_4_big'><img width="150" height="150" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/08/tn_big_7269620090802_171647_4_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tn_big_7269620090802_171647_4_big" title="tn_big_7269620090802_171647_4_big" /></a>
<a href='http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/i-am-alive-nuevas-imagenes/attachment/big_7269620090802_171648_9_big' title='big_7269620090802_171648_9_big'><img width="150" height="150" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/08/big_7269620090802_171648_9_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="big_7269620090802_171648_9_big" title="big_7269620090802_171648_9_big" /></a>
<a href='http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/i-am-alive-nuevas-imagenes/attachment/big_7269620090802_171648_8_big' title='big_7269620090802_171648_8_big'><img width="150" height="150" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/08/big_7269620090802_171648_8_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="big_7269620090802_171648_8_big" title="big_7269620090802_171648_8_big" /></a>
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<a href='http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/i-am-alive-nuevas-imagenes/attachment/big_7269620090802_171646_0_big' title='big_7269620090802_171646_0_big'><img width="150" height="150" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/08/big_7269620090802_171646_0_big-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="big_7269620090802_171646_0_big" title="big_7269620090802_171646_0_big" /></a>
<p>Vía: <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/LSW0doYrr_g/i-am-alive-nuove-immagini" target="_blank">Gamesblog</a></p>
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		<title>I Am Alive sigue en desarrollo</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 10:54:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece ser que I Am Alive seguirá en desarrollo para que pueda estar completamente finalizado a partir del próximo año de 2010, fecha en el que se espera que el juego pueda encontrarse disponible en las tiendas. La confirmación surje tras la salida de un rumor que dejaba caer su posible cancelación a causa de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-23494 aligncenter" title="tn_i-am-alive" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/03/tn_i-am-alive.jpg" alt="tn_i-am-alive" width="450" height="243" /></p>
<p>Parece ser que <strong>I Am Alive</strong> seguirá en desarrollo para que pueda estar completamente finalizado a partir del próximo año de 2010, fecha en el que se espera que el juego pueda encontrarse disponible en las tiendas. La confirmación surje tras la salida de un rumor que dejaba caer su posible cancelación a causa de la desvinculación del estudio de desarrollo Darkworks, que hasta el momento estaba trabajando en su desarrollo; ahora y después de que Ubisoft nos anuncie de forma oficial que ella misma será la que tome las riendas del proyecto, ya podemos decir con total exactitud que <strong>I Am Alive</strong> sigue en marcha.</p>
<p>La compañía francesa lo hacía oficial declarando que, <em>&#8220;Con el fin de respetar la fecha de lanzamiento de nuestro nuevo proyecto, y con Darkworks atendiendo a otras obligaciones, hemos acordado seguir desarrollando I Am Alive desde nuestros estudios de Ubisoft Shanghai, que además ya ha colaborado en aspectos de este juego durante los últimos años</em>&#8220;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49b10d728402c&amp;pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p>
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		<title>I Am Alive no saldrá a la venta en marzo</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 12:10:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[i am alive]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Finalmente I Am Alive, el esperado título desarrollado por DarkWorks y que en un principio estaba fechado para finales de marzo, no lleegará a las tiendas hasta el segundo trimestre del presente año según hemos podido conocer a través de unas recientes declaraciones producidas por Ubisoft. La compañía francesa ha comentado que su nueva apuesta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-20597 aligncenter" title="i am alive" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/01/tn_fotoiamalive.jpg" alt="i am alive" width="450" height="247" /></p>
<p>Finalmente <strong>I Am Alive</strong>, el esperado título desarrollado por DarkWorks y que en un principio estaba fechado para finales de marzo, no lleegará a las tiendas hasta el segundo trimestre del presente año según hemos podido conocer a través de unas recientes declaraciones producidas por <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<p>La compañía francesa ha comentado que su nueva apuesta de acción y aventura podría llegar entre los meses de abril y junio, que a pesar de no concretarnos nada, sí nos proporciona una ligera idea para estimar cuando se producirá nuestro primer contacto con el mismo.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/105173/i-am-alive-no-llegara-en-marzo-sino-en-el-segundo-trimestre/" target="_blank">3Djuegos</a></p>
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		<title>I Am Alive será en primera persona</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/i-am-alive-sera-en-primera-persona</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 10:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[darkworks]]></category>
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		<description><![CDATA[Los chicos de DarkWorks continúan desarrollando sin descanso I Am Alive, una nueva franquicia de Ubisoft que verá la luz a lo largo de este año en Playstation 3, Xbox 360 y PC, y que por supuesto promete dejar boquiabiertos a miles de jugones, algo muy propio de la empresa francesa puesto que algunos juegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-19842 aligncenter" title="i am alive" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/01/tn_i-am-alive-g.jpg" alt="i am alive" width="450" height="243" /></p>
<p>Los chicos de DarkWorks continúan desarrollando sin descanso <strong>I Am Alive</strong>, una nueva franquicia de <strong>Ubisoft</strong> que verá la luz a lo largo de este año en Playstation 3, Xbox 360 y PC, y que por supuesto promete dejar boquiabiertos a miles de jugones, algo muy propio de la empresa francesa puesto que algunos juegos como Assassin´s Creed lograron dejarnos ese agradable sensación tras haberse llevado toda la crítica a sus bolsillos.</p>
<p>Hasta ahora tan sólo conocíamos que <strong>I Am Alive</strong> nos pondría en la piel de un individuo que debe sobrevivir ante una misteriosa ola de terremotos que azota la ciudad de Chicago, aunque ahora conocemos gracias a su desarrollador, un chico llamado Alexis Goddard, que el videojuego será en primera persona.</p>
<p>El responsable de esta nueva entrega también comentaba su intención por &#8220;<em>Forzar al jugador a utilizar tácticas discretas de cara al combate; y es que  si te encuentras una escopeta de la policía descargada, ¿por qué no un poco de intimidación?, ¿acaso alguien va a darse cuenta de que no está cargada?</em>&#8220;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4965b9913d5a6&amp;pic=GEN">Meristation</a></p>
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		<title>Jade Raymond no trabaja en I Am Alive</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/playstation/playstation-3/jade-raymond-no-trabaja-en-i-am-alive</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 09:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Assasin´s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
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		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues no, Jade Raymond no producirá el nuevo título de Ubisoft, I Am Alive, tal y como apuntaban desde hace algún tiempo los medios. La compañía además también ha querido hacer acto de presencia para confirmar que su entrega llegará la próxima primavera de 2009. I Am Alive será un título que nos pondrá a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_jade-raymond-5b.jpg" alt="jade raymond" /></div>
<p>Pues no, <strong>Jade Raymond</strong> no producirá el nuevo título de Ubisoft,<strong> I Am Alive</strong>, tal y como apuntaban desde hace algún tiempo los medios. La compañía además también ha querido hacer acto de presencia para confirmar que su entrega llegará la próxima <strong>primavera de 2009</strong>.</p>
<p><strong>I Am Alive</strong> será un título que nos pondrá a manos de un ciudadano de Chicago tras una fuerte oleada de devastadores terremotos, lo que ha provocado que la ciudad quede completamente en ruinas. Nuestro objetivo consistirá en tomar decisiones rápidas a lo largo de esta trepidante aventura, lo que harán variar continuamente la dirección y trama del argumento principal.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/33535/e3:-jade-raymond-no-produce-i-am-alive/" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>[E3 2008] I Am Alive, primer tráiler</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 07:10:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[He aquí el primer vídeo de I Am Alive, para quien no lo sepa, la nueva produción de la señorita Jade Raymond, más conocida por tener a sus espaldas la creación del gran Assassin´s Creed. Por ahora lo único que sabemos sobre el argumento del juego será el deber de encarnar a un ciudadano cuya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36321"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36321" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p>He aquí el primer vídeo de <strong>I Am Alive</strong>, para quien no lo sepa, la nueva produción de la señorita Jade Raymond, más conocida por tener a sus espaldas la creación del gran Assassin´s Creed.</p>
<p>Por ahora lo único que sabemos sobre el argumento del juego será el deber de encarnar a un ciudadano cuya ciudad ha sufrido un grave terremoto, ¿nuestro objetivo? supuestamente lográr sobrevivir ante el desastre. Por último, la productora también ha confirmado su aparición en PC y en las consolas de sobremesa Playstation 3 y Xbox 360, el cual a su vez será distribuido por <strong>Ubisoft</strong> supuestamente a partir del próximo mes de marzo de 2009.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gamekyo.com/video12296_i-am-alive-premier-teaser.html" target="_blank">Gamekyo</a></p>
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		<title>I Am Alive, lo nuevo de Jade Raymond</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 09:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[i am alive]]></category>
		<category><![CDATA[jade raymond]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya tenemos el conocimiento que la productora de Assassin´s Creed, la famosa canadiense Jade Raymond, también conocida por ser una de las chicas más deseadas por los jugones en este sector del videojuego, aunque no por delante de Lara Croft ni mucho menos, se encuentra trabajando en una nueva franquicia llamada I Am Alive. Según [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/tn_jadeb.jpg" alt="jade raymond" /></div>
<p>Ya tenemos el conocimiento que la productora de Assassin´s Creed, la famosa canadiense <strong>Jade Raymond</strong>, también conocida por ser una de las chicas más deseadas por los jugones en este sector del videojuego, aunque no por delante de Lara Croft ni mucho menos, se encuentra trabajando en una nueva franquicia llamada <strong>I Am Alive</strong>.</p>
<p>Según ha dejado caer la productora, <strong>I Am Alive </strong>estará inspirado en una ciudad de Chicago infestada de terremotos y en donde supuestamente deberemos darlo todo para sobrevivir ante las condiciones del terreno. Otra de las cosas comentadas por su compañía, <strong>Ubisoft</strong>, ha sido la confirmación de que darán a conocer un trailer sobre el futuro juego durante su conferencia en la <strong>E3</strong>, así que ya solo nos queda esperar unas cuantas horas para saber de qué se trata la nueva apuesta de la empresa francesa.</p>
<p>Vía: <a href="http://feeds.blogo.it/~r/gamesblog/it/~3/332114215/i-am-alive-il-nuovo-videogame-di-jade-raymond" target="_blank">Gamesblog</a></p>
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