
Jugabilidad
Uno de los puntos fuertes de Rage es la calidad que lograron en ID Software en cuanto a las armas de fuego, disparar es un placer, simplemente se siente bien hacerlo, las armas y la mira funcionan de manera fluida, dinámica, realista, anda de tosquedad ni dureza; si algo saben los chicos de ID es desarrollar shooters.
Manejar al personaje también se siente adecuado, con movimientos básicos pero bien hechos, dándole más realismo a como controlamos al personaje. Por otro lado tenemos los controles de los vehículos y de conducción, los cuales también fueron hechos de manera correcta, de forma que en las carreras sentimos que es un juego de carreras y no una adaptación para un titulo de disparos. Estos detalles suman puntos por la comodidad que ofrecen tras el teclado.
Los personajes reaccionan a los disparos de manera real, y estas reacciones dependen de la zona donde son atacados, ya que si se les dispara en una pierna éstos caminaran rengo, mientras si se les dispara en el brazo perderán movilidad de esa extremidad.
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