Martes, 31 de enero de 2012 Creado por

Desde el medio VGChartz nos llega la información de que RAGE, el juego de disparos creado por las compañías id Software y Bethesda Softworks, ha vendido hasta el momento más de 2 millones de copias en todo el globo.

Ofreciendo más detalles se cuenta que en Estados Unidos se han vendido más de un millón de unidades del juego, mientras que en Europa y Japón las ventas que ha alcanzado el shooter son de 870.000 y 7.000 copias, respectivamente.

Sobre las ventas en cada plataforma, la web ha dado a conocer que con el primer lugar se ha quedado la versión de RAGE para Xbox 360, que ha vendido 1.210.000 copias. Después, viene la edición de Playstation 3 con 880, 000 copias, un hecho que deja en última posición a la versión para PC, que, probablemente por su calidad, sólo ha alcanzado unas ventas de 230,000 unidades.

Vía: N4G

Miércoles, 11 de enero de 2012 Creado por

 Id Software ha realizado varios despidos

Id Software parece que no pasa por un buen momento, los creadores de saga tan antológicas como Doom o Quake se están viendo forzados a rebajar su plantilla realizando varios despidos en su sede central en Texas.

En Id Software no le quieren dar demasiada importancia a todo esto y por supuesto desmienten que se esté realizando esta medida debido a una mala etapa, según ellos “id evalúa regularmente su personal para asegurarse de que satisface las necesidades del estudio” a lo que añaden que “como parte de ese proceso, algunos empleados de id han sido despedidos recientemente. id está todavía reclutando y contratando a desarrolladores cualificados, y el desarrollo de futuros juegos de id continúa sin verse afectado”.

Id Software fue adquirido hace dos años por Bethesda, los creadores de The Elder Skrols V: Skyrim y Fallout 3 entre otros, y los rumores sobre su futuro siguen circulando por la red, el más reciente fue la cancelación de su próximo juego, Doom 4, rumor que Id Software se apresuró a desmentir.

Vía: Vandal

Martes, 22 de noviembre de 2011 Creado por

El creador de Doom no cree que haya un salto significativo en la próxima generación de consolas

La próxima generación parece que está más cerca de lo que esperamos, es algo que se viene rumoreando desde hace un tiempo, hace poco dábamos la noticia de que es posible que la sucesora de Xbox 360, la Xbox 720 aparezca a principios del año que viene. Pero realmente todos se preguntan ¿Qué traerá esta nueva generación? ¿Qué novedades gráficas podrían suceder? Y sobre todo ¿Es posible ese salto de forma significativa?

John Carmack, el director de id Software y creador de Doom, ha dado su opinión al respecto, “Quiero hacer mejores gráficos, pero creo que hemos pasado la curva -el pico más alto-. Todos los mejores juegos realmente se ven bien; puede que haya un paso más que podamos dar, pero no creo que queden muchos“.

Eso sí, Carmack sí que cree en mejoras en el rendimiento global de las futuras máquinas y en la subida de calidad para poder alcanzar los 1080p.

Vía: Vandal

Viernes, 14 de octubre de 2011 Creado por

Jugabilidad

Uno de los puntos fuertes de Rage es la calidad que lograron en ID Software en cuanto a las armas de fuego, disparar es un placer, simplemente se siente bien hacerlo, las armas y la mira funcionan de manera fluida, dinámica, realista, anda de tosquedad ni dureza; si algo saben los chicos de ID es desarrollar shooters.

Manejar al personaje también se siente adecuado, con movimientos básicos pero bien hechos, dándole más realismo a como controlamos al personaje. Por otro lado tenemos los controles de los vehículos y de conducción, los cuales también fueron hechos de manera correcta, de forma que en las carreras sentimos que es un juego de carreras y no una adaptación para un titulo de disparos. Estos detalles suman puntos por la comodidad que ofrecen tras el teclado.

Los personajes reaccionan a los disparos de manera real, y estas reacciones dependen de la zona donde son atacados, ya que si se les dispara en una pierna éstos caminaran rengo, mientras si se les dispara en el brazo perderán movilidad de esa extremidad.
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Lunes, 15 de agosto de 2011 Creado por

El tan esperado Rage no vendrá en una versión simple, ya que la edición coleccionista tiene todo lo que un fan puede desear, desde Comics, expansiones y demás. Faltan aproximadamente dos meses, según las fechas anunciadas, para que todos tengamos en nuestras manos la joya de Id Software.

Dentro de los obsequios que incluirá la edición coleccionista, se ha anunciado que incluye dos comics donde el director creativo de Rage, Tim Willits hizo de las suyas, profundizando la historia y ofreciendo nuevos datos. También se incluye un “Making of” del título, para que se pueda conocer todo el proceso de desarrollo de un titulo del calibre de Rage.

En cuanto a DLCs, se podrá acceder a una armadura Crimson Elite, un auto buggy Rat Rod y una escopeta de doble cañón para eliminar a los enemigos de manera efectiva y violenta. Hasta el momento se sabe que esta edición se encentrará disponible en las cadenas GameStation y GAME de Inglaterra, sin embargo queda para confirmar los otros puntos de venta en Europa y América.

Lunes, 8 de agosto de 2011 Creado por

La eterna lucha entre consoleros y jugadores de ordenador, siempre luchando por ver quien tiene mejores juegos, gráficos más actualizados, controles más precisos, etc. Y John Carmack, reconocido de id Software ha comentado sobre este tema tan espinoso, principalmente por la carencia de teclados y mouse en las consolas.

“Me duele que Microsoft y Sony hayan eliminado completamente la posibilidad de conectar un teclado para tratar con las cosas. Incluso es más doloroso para nosotros que en nuestras copias comerciales no podamos jugar con las herramientas debug”. Anterior mente habíamos hablado sobre como id Software quiere mejorar los controles para consolas en el juego Rage, debido a la falta de precisión de los controles análogos, por eso mismo Carmack se muestra molesto por estas limitaciones.

La PC gana en ventajas cuando se trata del control según Carmack, y cuesta desarrollar juegos en primera persona para consolas que sean 100% comparables a su versión de PC. ¿Ustedes que opinan sobre este tema?

Viernes, 5 de agosto de 2011 Creado por

id Software planea lanzar el código de fuente de varios de sus videojuegos predilectos, entre ellos, el gran Doom 3 y el Tech 5, cuando terminen de lanzar juegos comercialmente. A principios del próximo año, la empresa liberará el código del Doom 3.

Este lanzamiento se dará días después de lanzamiento oficial de Doom 3 para las tres consolas del momento, incluida la PC; como si fuera poco, también se confirmo que el motor grafico llamado Tech 5 estará disponible para toda la comunidad gamer y de programadores que quieran utilizarla, siempre y cuando no tengan fines de lucro o comerciales.

Otro de los rumores que está aclarado es el lanzamiento del motor del Rage, que será liberado en diez años, según GamesIndustry, también se informo sobre una posible secuela de Rage junto con una versión para la web del clásico Wolfestein, solo basta armarse de paciencia y una vez tengamos las manos en estos motores, dejar volar la imaginación.

Viernes, 5 de agosto de 2011 Creado por

Uno de los grandes problemas en los juegos de disparos en primera persona, suele ser la precisión que se obtiene gracias al ratón del ordenador, que no puede ser comparado con un joystick, el cual ofrece poca precisión debido a sus controles análogos.

Por eso mismo, los creadores del futuro Rage, Id Software han comentado sobre este tema referente a su próximo titulo. El director creativo de dicho juego, Tim Willits ha comentado: “Durante el desarrollo del juego trabajamos en las versiones de consolas y vimos que tenía mucha latencia en el control que no tenemos en el teclado y el ratón”, afirmó. A pesar de ello, finalmente “luchamos ante esto, y hemos acabado haciéndolo lo más rápido de respuesta que hemos podido”.

Se encuentran en la recta final, dándole los retoques necesarios para el final del mismo, y uno de los temas que los tenían preocupados era adaptar correctamente los mandos para ofrecerle a los jugadores de PS3 y Xbox 360 un control veloz y preciso, pocas veces visto con anterioridad.

Martes, 19 de abril de 2011 Creado por

La poca información que se tiene de Doom 4, genera regular inquietud en los que esperan este juego de id Software. Tratando seguramente de calmar un poco esa sensación, ha hablado Matt Hooper, el director de diseño de la obra.

Lo más rescatable de las declaraciones de este creativo son la afirmación de que el título no será una secuela de Doom 3, y que el desarrollo del mismo está bastante avanzado.

Además, Hooper asegura que los responsables de Doom 4 están haciendo algo que pondrá muy contentos a los fans de este shooter en primera persona que también cautiva por el horror que rodea a sus tramas.

Vía: vg247

Martes, 1 de febrero de 2011 Creado por

Mientras esperamos que llegue el momento de poder hincarle el diente a Rage, disfrutemos las cinco nuevas imágenes de este juego de acción desarrollado por la gente del estudio id Software.

El nuevo trabajo de los padres de Doom, que, vale la pena recalcar, está siendo realizada con un motor de estreno, el id Tech 5, se pondrá a la venta en el mes de septiembre de este año para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Los responsables de publicarla serán los chicos de Bethesda Softworks.

Rage promete ser una extraordinaria mezcla de géneros tan queridos por los seguidores del ocio electrónico, como lo son la acción en primera persona y la conducción. Ahora sí los dejo para que se regocijen con este breve pero imperdible material gráfico de un título que está en la mira de millones.