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	<title>SextoNivel &#187; let&#8217;s tap</title>
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	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
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		<title>Análisis de Let&#8217;s Tap</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 18:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade/Minijuegos]]></category>
		<category><![CDATA[let's catch]]></category>
		<category><![CDATA[let's tap]]></category>
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		<description><![CDATA[Yuji Naka, creador del grandioso Sonic the Hedgehog entre otros títulos, nos propone un nuevo reto con Let&#8217;s Tap, un título exclusivo para Nintendo Wii que ya podemos encontar a la venta en los comercios desde la semana pasada y que ha sido llevado a cabo los los chicos de Prope Studios. ¿Qué tiene de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-28751 aligncenter" title="tn_lets-tap-cg-oct5-ggjyfu-111224" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tn_lets-tap-cg-oct5-ggjyfu-111224.jpg" alt="tn_lets-tap-cg-oct5-ggjyfu-111224" width="450" height="315" /></p>
<p>Yuji Naka, creador del grandioso Sonic the Hedgehog entre otros títulos, nos propone un nuevo reto con <strong>Let&#8217;s Tap</strong>, un título exclusivo para <strong>Nintendo Wii</strong> que ya podemos encontar a la venta en los comercios desde la semana pasada y que ha sido llevado a cabo los los chicos de Prope Studios.</p>
<p>¿Qué tiene de diferente al resto de títulos del catálogo de la consola de Nintendo? su novedoso estilo de juego y que se aleja del clásico control a golpe de brazo con nuestros Wiimote, intruduciendo una nueva forma de jugar e interactuar con los diversos minijuegos que nos ofrece el título de <strong>SEGA</strong> a base de ritmos y golpes.</p>
<p><strong>Jugabilidad y Control</strong></p>
<p>La forma de jugar a <strong>Let&#8217;s Tap</strong> es muy sencilla, simplemente deberemos colocar nuestro Wiimote boca abajo y de forma horizontal en una superficie plana como por ejemplo, una caja de zapatos, una mesa o una de las dos cajas que encontraremos con la compra del videojuego. Una vez lo tengamos tan solo deberemos dedicarnos a dar pequeños golpes con nuestros dedos para que el controlador represente las vibraciones en la pantalla y que se interpretarán de forma distinta según el minijuego al que estemos jugando. Como podéis ver, el control es bastante sencillo, haciendo de <strong>Let&#8217;s Tap</strong> un videojuego ideal para toda la familia, incluyendo niños y mayores.</p>
<p><strong>Let&#8217;s Tap</strong> no es un juego largo puesto que en apenas dos horas tendremos desbloqueadas todas las modalidades de cada uno de los cinco minijuegos que se incluyen en él asi como también sus distintos modos de dificultad, que irá aumentando según vayamos asciendiendo de fase. Por suerte, el juego permite que hasta cuatro jugadores puedan participar en cada minijuego, algo útil que servirá para aportar más emoción y diversión al título. Entre los cinco minijuegos disponibles encontraremos <strong>Maratón</strong>, <strong>Mantén el Ritmo</strong>, <strong>Bloques Fijos</strong>, <strong>Burbuja Espacial</strong> y <strong>Visualizador</strong>.</p>
<p>En <strong>Maratón</strong>, el primero de ellos, los jugadores afrontarán una carrera controlando a un monigote a base de golpecitos, movimientos que según su intensidad podrán ayudar a que el muñeco salte vallas, corra o incluso camine por la cuerda floja hasta llegar a la línea de meta.</p>
<p>Por otro lado, <strong>Mantén el Ritmo</strong> nos permite tocar un catálogo de hasta 16 canciones distintas emitiendo ligeros golpes y que nos recordará mucho al estilo de de tocar la guitarra en Guitar Hero o Rock Band, aunque por supuesto, de una forma más simple y sin exigir demasiada dificultad.</p>
<p>En <strong>Bloques Fijos</strong>, en mi opinión el más atractivo de todos, los jugadores deberán ir sacando las fichas de una torreta sin que esta se derrumbe con el único objetivo de poder hacerse con la estrella situada en lo más alto.</p>
<p>Pasamos a <strong>Burbuja Espacial</strong>, sin duda, el minijuego que aporta el máximo grado de acción e intensidad de todos, y en donde los jugadores deberán controlar un robot desplazándolo mediante golpecitos por toda la pantalla mientras a la vez intentan acabar a base de disparos con cualquier obstáculo que se interponga en su camino. Al contrario que esto, en su modo multijugador deberemos enfrentarnos a los robots pertenecientes a los demás jugadores en un espacio reducido y en donde el único superviviente se convertirá en el ganador de la partida.</p>
<p>Por último, en <strong>Visualizador</strong> podremos escoger entre cinco modalidades de representación como fuegos artificiales, dibujos en óleo u ondas en un estanque de peces entre otros, donde según nuestros golpes podremos ver representadas en pantalla distintos dibujos, formas, etc. Esta modalidad no podemos calificarla como un minijuego, pero sí un gran atractivo para pasar el rato.</p>
<p><strong>Resumen</strong></p>
<p>Tenemos con nosotros a un título verdaderamente innovador y como no, que nos deja claro desde el principio estilo de juego destinado al público oriental. <strong>Let&#8217;s Tap</strong> es un third-party que no se asemeja nada al resto del catálogo de Wii, ofreciendo algo nuevo y realmente atractivo para los ojos de cualquier tipo de jugador.</p>
<p>Lo único malo que debemos comentar es la falta de más minijuegos (cosa que podría quedar a un lado con la descarga de <strong>Let&#8217;s Catch</strong> a través del canal WiiWare), y su precio, 30 euros, quizás algo excesivo para lo poco que ofrece pero que podría contrarrestarse con el detalle de incluir dos cajas con la compra del videojuego.</p>
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<a href='http://www.sextonivel.com/juegos/arcademinijuegos/analisis-de-lets-tap/attachment/3295103574_b7d1e28f5f' title='let&#039;s tap'><img width="150" height="150" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/3295103574_b7d1e28f5f-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="let&#039;s tap" title="let&#039;s tap" /></a>
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<a href='http://www.sextonivel.com/juegos/arcademinijuegos/analisis-de-lets-tap/attachment/tb-letstap1' title='tb-letstap1'><img width="150" height="150" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tb-letstap1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tb-letstap1" title="tb-letstap1" /></a>
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		<title>Let&#8217;s tap y Let&#8217;s Catch para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 10:53:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade/Minijuegos]]></category>
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		<description><![CDATA[SEGA nos informan de la disponibilidad desde hoy del videojuego Let&#8217;s Tap para Nintendo Wii, una nueva licencia exclusiva que podremos encontrar al precio recomendado de 34.99 euros en forma de Edición Especial acompañada además por dos cajas de regalo. El título saldrá al mismo tiempo que Let&#8217;s Catch, otra divertida apuesta desarrollada por los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-28596 aligncenter" title="let's tap" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/06/tn_dsc05349.jpg" alt="let's tap" width="450" height="338" /></p>
<p>SEGA nos informan de la disponibilidad desde hoy del videojuego <strong>Let&#8217;s Tap</strong> para <strong>Nintendo Wii</strong>, una nueva licencia exclusiva que podremos encontrar al precio recomendado de 34.99 euros en forma de Edición Especial acompañada además por dos cajas de regalo. El título saldrá al mismo tiempo que <strong>Let&#8217;s Catch</strong>, otra divertida apuesta desarrollada por los estudios Prope dirigidos por el japonés Yuji Naka y que los jugadores ya pueden descargar a través del canal WiiWare.</p>
<p>Ambos juegos aprovechan al máximo las posibilidades del control de movimiento de la consola de Nintendo, añadiendo soporte con el nuevo accesorio <strong>Wii Motion Plus</strong>, y en donde sus jugadores estarán entretenidos durante horas mientras juegan a divertidos minijuegos de lanzar y atrapar.</p>
<p>Gary Knight, director de marketing de la división europea de SEGA, declaraba que &#8220;<em>Let’s Tap y Let’s Catch aprovechan al máximo la tecnología creativa de esta famosa plataforma, facilitando la diversión de jugadores de cualquier nivel y edad.</em>&#8221;</p>
<p>Vía: <strong>SEGA</strong></p>
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		<title>Let&#8217;s Tap, nuevo tráiler</title>
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		<pubDate>Fri, 29 May 2009 09:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musicales]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[let's tap]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49337"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=49337" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p>SEGA nos trae un nuevo tráiler de <strong>Let&#8217;s Lap</strong>, una nueva entrega bastante curiosa que llegará de forma exclusiva a <strong>Nintendo Wii</strong> y en donde los jugadores deberán seguir el ritmo de la melodía a golpe de palmada. </p>
<p>Su desarrollo ha estado a cargo de Yuji Naka, el creador de la franquicia de aventuras Sonic, y según la compañía nipona, el juego estará presente durante este E3 además de confirmarnos que llegará a nuestro país esta misma primavera.</p>
<p>Vía: <strong>SEGA</strong></p>
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