Domingo, 5 de febrero de 2012 Creado por

Los últimos retoques de producción se están dando a la tercera entrega de Mass Effect, el cual será lanzado para las tres consolas del momento el mes de Marzo. Sin embargo, aquí termina la épica aventura del comandante Shepard y su misión por salvar la galaxia, aunque Electronic Arts plantea que seguir explotando la saga podría llenar sus arcas en el futuro.

Según Michael Gamble de BioWare, aun existen muchas historias para contar relacionadas al universo retratado en Mass Effect. “Sin entrar en detalles concretos, puedes pensar diferentes áreas en las que avanzar a través de la trama como las guerras sucedidas, todo el desarrollo de las razas, cómo llegaron, etc.” comentó Gamble en la revista oficial de Xbox.

Muchos arcos argumentales o historias podrían ser representadas en futuros juegos, ya sea la extinción e los Krogan o capítulos de la vida de los personajes más entrañables de la saga. Esperemos que BioWare mantenga la calidad en sus productos, ya que muchos fanáticos estarán contentos con más juegos basados en este vasto universo.

Via: Meristation

Jueves, 17 de noviembre de 2011 Creado por

Bioware admite que pensó incluir un modo multijugador en el primer Mass Effect. Para el segundo título de la serie también hubo el mismo interés de parte de la realizadora pero por cuestiones de narrativa el juego al final se quedó sin ese apartado.

En Mass Effect 3, como ya sabemos, sí andará disponible esta modalidad que varios echaron de menos en las anteriores entregas de este rol. Y su inclusión no se da por un mero antojo de los responsables del juego.

El multijugador que tendrá este título es el resultado de hechos –la guerra intergaláctica- que no tuvieron cabida en los antecesores de esta prometedora obra.

Faltan unos meses para que podamos ver cómo funciona el apartado que hará su debut en esta aclamada IP de Bioware y Electronic Arts. Recuerden que el lanzamiento de Mass Effect 3 está pactado para marzo de 2012. El fin de la trilogía de Shepard tendrá versiones para PC, Xbox 360 y PS3.

Vía: vg247

Jueves, 14 de abril de 2011 Creado por

Lo quiere Bioware, lo queremos nosotros. Por medio de su ejecutivo Greg Zeschuck , la creadora de Mass Effect ha reafirmado sus deseos de continuar con la saga después de la salida de Mass Effect 3.

Van por mucho más. La compañía canadiense cree tener recursos y personal de calidad para ampliar más el universo de su aclamado acción RPG.

Además los chicos de BioWare han aprovechado la ocasión para mostrar su alegría por el paso de las dos primeras entregas en Xbox 360, y por el éxito conseguido en PC y PlayStation 3.

De hecho, el arribo de Mass Effect 2 a la consola de Sony es trascendental para ellos porque consideran que este juego interpreta lo que buscan transmitir con esta franquicia.

Vía: Kotaku

Viernes, 8 de abril de 2011 Creado por

Si todo marcha bien, en verano se debe estar lanzando una serie anime de Mass Effect. El proyecto está en manos de Funimation, una conocida productora especializada en animación japonesa que también prepara la versión animada de Dragon Age.

Los creadores de la licencia han confirmado también la participación como coproductora de T.O Entertainment, y la producción ejecutiva de Casey Hudson, quien como muchos saben tiene el mismo cargo en la saga de videojuegos.

Bioware toma esta adaptación como una gran oportunidad de extender la fascinante historia de Mass Effect, el acción RPG que este año estrena su tercera entrega. Para los que gustan tanto del anime como del juego, esta debe ser una excelente noticia.

Vía: Destructoid

Miércoles, 15 de diciembre de 2010 Creado por

Si creías haber jugado la obra cumbre de BioWare, preparate para lo que se viene desde este estudio renombrado canadiense. Con el hace poco anunciado Mass Effect 3, título que llegará en las navidades de 2011 a PC, Xbox 360 y PS3, sus creativos buscarán demostrar que lo logrado en la sobresaliente segunda entrega del rol, es mejorable.

“En BioWare, siempre intentamos mejorar lo realizado y creo firmemente que nuestro mejor trabajo está por llegar”, afirma Ray Muzyka, importante ejecutivo de la citada casa creativa.

Además, el propio Muzyka daba a entender después que en su compañía están ansiosos por mostrar lo que se vienen haciendo con Mass Effect 3 para que este juego tenga un mayor impacto que su antecesor.

Con su primer video, el sucesor del genial Mass Effect 2 ha conseguido el visto bueno de los fanes. De sus creadores, por ahora, no aguardamos nada olvidable.

Vía: CVG

Miércoles, 18 de agosto de 2010 Creado por

Una parte del sueño de los jugadores de la PlayStation 3 se cumplió ayer con el anuncio del lanzamiento de un port de Mass Effect 2 para la consola nipona. La otra parte, que el título original de la saga creada por BioWare aparezca un día en la máquina de Sony, no es recomendable añorarla demasiado, al menos no por ahora. Y es que, como era de esperarse, rápidamente Microsoft a salido a decir que el primer Mass Effect es exclusivo de su Xbox 360.

Según los norteamericanos, tanto el hecho que las dos entregas del RPG hayan sido lanzadas primero en su plataforma, como la gran cantidad de material extra de pago disponible en Xbox Live, hacen a la Xbox 360 el mejor lugar para experimentar la franquicia Mass Effect.

Y para aniquilar de paso la esperanza del usuario de la PS3, han declarado que el Mass Effect original es absolutamente exclusivo de Xbox 360, convirtiendo, creen los de Redmond, a la Xbox 360 en el único lugar donde es posible obtener la experiencia completa de Mass Effect.

Vía: IGN

Miércoles, 4 de agosto de 2010 Creado por

La culpa de los cambios vistos en Mass Effect 2, fueron del jugador que participó en la primera entrega. En la tercera entrega de la serie creada por Bioware, la obra de los jugadores seguirá, pese, quizás, a la molestia de unos cuantos, perpetrando modificaciones.

Es un hecho que Casey Hudson, responsable de Mass Effect 3, ha confirmado. Según él, en su compañía siempre se planea con antelación los puntos más importantes del argumento de un juego a otro, dejando en claro, así, que sería imposible planear todo por adelantado.

Para Hudson es importante no poder planificar tantas oportunidades creativas en base a este método. Esto, a su vez, declará el miembro de Bioware, hace que se termine reconociendo lo realizado por el jugador en la partida, pues de ello pueden extraerse varias ideas que les serán útil al guionista para crear los arcos argumentales.

Una muestra clara son las 1.000 variables -que el productor admitió existen- para formar la experiencia del esperado Mass Effect 3.

Sobre si se se buscará reinventar la saga en esta entrega, Hudson respondió que eso no forma parte de sus planes; en gran medida, parece ser, porque los cambios que buscaban hacer fueron realizados en el segundo juego de la saga.

Vía: Destructoid

Martes, 25 de mayo de 2010 Creado por

Legendary Pictures, responsable de Watchmen, El Caballero Oscuro y otras conocidas cintas, ha obtenido los derechos para producir la película de Mass Effect. Electronics Arts y sus nuevos amigos están entusiasmados con esta nueva aventura.

Según Thomas Tull, ejecutivo de la productora californiana, Mass Effect es un ejemplo extraordinario del tipo de material con el que le gusta trabajar a su empresa ¿Las razones? Pues para él y su firma es una propiedad intelectual que gozá de profundidad, personajes con gancho e historia interesante.

Por el lado de BioWare, estudio de la saga, declaró Casey Hudson, quien dijo que en su compañía siempre pensaron que el Acción RPG tenía cualidades -profundidad, emoción y giros de guión- para llegar a la pantalla grande.

Además, Hudson aseguró que la realizadora, Legendary y los productores Avi y Ari Arad comparten el pensamiendo de que el filme basado en el popular juego será un extraordinario evento de entretenimiento que buscará traducir la visión que tienen de la franquicia y encandilar a los fanáticos.

Cabe destacar que el proyecto contará con la participación de Ray Mizuka y Greg Zeschuck, co-fundadores de BioWare, quienes asumirán el cargo de productores ejecutivos. Mark Protosevich, responsable del guión de Soy Leyenda, se encargaría del argumento.

Vía: Gamasutra

Viernes, 14 de mayo de 2010 Creado por

Cliffy B. disparó denuevo. Mientras promocionaba Bullestorm, juego desarrollado en conjunto por Epic, su estudio, y People Can Fly, el creativo le envió “rosas” (algunos piensan que con espinas) a Mass Effect, el acción RPG negado a los jugadores de PlayStation 3.

Para Bleszinski, el juego de BioWare es un rol con la fórmula de disparos y coberturas. Además, su experiencia en la industria le dice que esta franquicia ha sido exitosa porque a los jugadores les gusta Gears.

Finalmente el diseñador dijo dos cosas. La primera, una pequeña comparativa para demostrar su afecto, que Mass Effect es parecido a Gears, pero con más profundidad y un ajuste diferente. La segunda, supuestamente un halago, que es el Star Wars de la presente generación.

Vía: Kotaku

Miércoles, 3 de febrero de 2010 Creado por

Esta vez parece que BioWare ha soltado un no definitivo, acompañado con varios signos de exclamación. La responsable del juego Mass Effect 2 ha salido al frente para desmentir los rumores sobre su supuesto plan de llevar el juego a la consola PS3.

Hace unas horas, cientos de sitios comentaban el descubrimiento de unas referencias al sistema de Sony en el código de la secuela, halladas concretamente en la edición para compatibles. Chris Priestly, miembro de BioWare, ha sido el encargado de acabar con la ilusión de millones de jugadores en todo el mundo.

Priestly explica que las mencionadas líneas aparecidas en el código del juego son producto de que el motor que éste utiliza, Unreal Engine 3, es multiplataforma. Además, señala que esto también pasó en la primera entrega del título. Él nos asegura que Mass Effect es de PC y Xbox 360.

Entonces, si queremos jugar el popular acción RPG, debemos contar obligatoriamente con un buen ordenador o una consola de Microsoft. No molesten más a BioWare, para la desarrolladora el tema llegó a su fin.

Vía: Destructoid