
La nueva entrega de Medal of Honor, que supondrá el resurgimiento de la saga en un intento más de EA por competir contra la más que fructífera saga Modern Warfare de Activision, tiene el propósito de hacerse notar. Pero pretenderá hacerse notar, no por su planteamiento de juego o por su trama, que esta vez se desarrollará en Afganistán, sino por su calidad gráfica, ya que contará con dos motores gráficos, algo que muy pocas veces se ha visto en el mundo de los videojuegos.
El modo campaña, desarrollado por EA Los Ángeles, utilizará una versión “concienzudamente modificada del conocido Unreal Engine 3, tal y como se puede ver en la cuenta de twitter creada para informar del estado del desarrollo del juego. Por otro lado, el modo multijugador, que viene de la mano de los suecos DICE, empleará el motor Frostbyte, utilizado también en la saga Batllefield.
Esta decisión puede ser muy positiva pues el modo campaña ya no estará condicionado por un nivel gráfico que de importancia a la fluidez de las partidas multijugador, aunque todo esto también puede derivar en diferencias entre ambas modalidades que den lugar a incoherencias de juego.
Deberemos esperar al próximo otoño que será cuando el juego vea la luz para comprobar de primera mano si esta nueva medida ha beneficiado o perjudicado seriamente el proceso de desarrollo de este juego.
Vía: Ecetia

