Jueves, 30 de junio de 2011 Creado por

Seguro acaba siendo uno de los estrenos más notables del próximo año, así que no es extraño que en estos días exista una gran curiosidad por conocer las mejoras y novedades que incluirá la secuela de Metro: 2033, un shooter que consiguió triunfar en el gusto de los que siguen este género.

Hace poco el estudio del título se ha referido al nivel de libertad que ostentará su obra, confirmado que esta será mayor a la que ofrecía la entrega original. De esta manera, queda resuelta una incógnita que surgió en quienes han tenido la oportunidad de probar un adelanto de este FPS.

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Viernes, 11 de febrero de 2011 Creado por

Steam y THQ han preparado una interesante oferta para los usuarios de PC. Si a través del servicio de Valve reservan Homefront, obtendrán de regalo Metro 2033, el sensacional juego de acción desarrollado por el estudio ucraniano 4A Games.

No cabe dudas de que es una excelente promoción para aquellos que no han podido jugar aún el intenso shooter basado en la obra de Dmitry Glukhovsky que narra como en una época apocalíptica la raza humana debe luchar por su supervivencia.

Metro 2033 es uno de los mejores FPS que nos dejó el 2010. Mientras que Homefront, trabajo de Kaos Studios, es uno de los títulos más prometedores de este año en PC.

Vía: VG247

Jueves, 13 de mayo de 2010 Creado por

Metro 2003 llegó para quedarse por un buen tiempo. Ranger Pack, su primer DLC, es una muestra de ello.

THQ, la  publicadora de este gran título de acción, nos engrie con un contenido que adicionará armas, logros y nuevos modos.

Ranger modo normal, una de las modalidades, trae al juego nuevas armas (de gran poder) para ambos bandos. La otra opción, Hardcore Ranger, buscará que nuestra experiencia sea más inmersiva, eliminando todo indicador de la pantalla.

También, como mencionara antes, se añadirá armamento -una escopeta automática pesada y una Volt Driven-, así como logros, estos últimos exclusivos para la versión Xbox 360.

El precio y la fecha de lanzamiento de Ranger Pack aún no han sido revelados. La editora sólo ha dicho que podrá descargarse de Xbox Live y Steam, en “un futuro próximo”.

Vía: Joystiq

Martes, 11 de mayo de 2010 Creado por

En unos días se debe estar presentando los primeros DLC de Metro 2033, juego de acción, para Xbox 360 y PC, desarrollado por los muchachos de 4A Games. El anuncio fue hecho por uno de los miembros de la realizadora.

A través de Twitter un portavoz del estudio ucraniano afirmó que el contenido descargable está casi terminado. Por ahora sólo se sabe que éste no ofrecerá alternativas multijugador.

Metro 2033, espectacular FPS basado en la obra de Dmitry Glukhovsky, nos traslada a un futuro apocalíptico donde la raza humana está a punto de extingirse.

Vía: Joystiq

Lunes, 22 de febrero de 2010 Creado por

Metro 2033 que será lanzado el 19 de marzo promete realmente, pues no se trata de un juego comercial como muchos de los que están saliendo últimamente ya que viene de la mano de 4A Games, un pequeño equipo ucraniano cuyos miembros fueron también creadores de STALKER: Shadow of Chernobyl.

El protagonista del juego es Artyom, un joven de 20 años con muchas ganas de aventura. El juego, que se basa en la novela de Dmitry Glukhovsky, se desarrollado en un futuro postapocaliptico en el metro de Moscú, único lugar en el que se puede vivir tras la guerra nuclear.

El juego estará disponible tanto para PC como para Xbox360.

Vía: Ecetia
Vídeo: Youtube

Jueves, 18 de febrero de 2010 Creado por

A los muchachos del estudio 4A GAMES se les acusa de emplear en su esperado juego Metro 2033, la tecnología usada en la realización del shooter STALKER. Y es que algunos especulan esto porque en el equipo de desarrollo del título para Xbox 360 y PC hay creativos que participaron en la creación de la serie de GSC.

Oles Shishkovtsov, ejecutivo de 4A Games, asegura que no existe relación puesto que las opciones que se eligieron para STALKER en el tiempo que él se desempeñaba como programador y arquitecto tecnológico del juego, no son aplicables en la actual generación.

Shishkovtsov da a entender que el motor gráfico de STALKER deberá mejorar en su capacidad de llevar a cabo multitareas, el sistema de red, así como también en la gestión de recursos y memoria, detalles que aparentemente no le facilitan el trabajo a equipos de desarrollo pequeños.

Lo concreto es que es tal la diferencia entre las filosofías de los motores que utilizan Metro 2033 y la obra de GSC, que es imposible la compartición de código.

Vía: Eurogamer

Domingo, 22 de noviembre de 2009 Creado por

metro 2033

Después de muchas dudas y tras estar buscando desesperadamente una editora, parecer ser que Metro 2033 lo ha conseguido. Y es que hace unos instantes hemos conocido que el título llegará en la primavera de 2010, concretamente el 16 de marzo, así lo atestigua Steam en su página web.

De todos modos, es de esperar que THQ lance un comunicado de prensa que termine por confirmar esta fecha. En cuanto aparezca alguna nueva información os lo haremos saber.

Vía: HardGame2

Viernes, 23 de octubre de 2009 Creado por

Más de uno se alegro cuando en el día de ayer el proyecto de Metro 2033 consiguió después de mucho tiempo buscando, a una editora que respaldase su idea basada en una obra literaria. Así pues el proyecto ingeniado por las mentes de los desarrolladores de S.T.A.L.K.E.R. va a ser llevada a cabo.

Y la verdad es que de momento el juego no pinta nada mal, ya que su calidad es bastante notable al menos hasta día de hoy. Como prueba de ello hoy os traemos el primer vídeo publicado desde que el proyecto encontrara en THQ la compañía que creyera en su idea. Por último informaros de que Metro 2033 llegará disponible durante el próximo año a PC y Xbox 360.

Vía: HardGame2