
La tercera parte de la saga del atormentado personaje Max Payne, incluirá un modo multijugador con el objetivo de aumentar la experiencia del juego en línea y tener los mejores elementos del personaje en el mundo digital. Charlie Bewsher, jefe de diseño de Rockstar Games comentó a Meristation sobre el personaje y sus características.
“Como personaje, Max está diseñado para ser un tipo duro -todos sus atributos se adaptan a matar con eficacia, brutalidad y eficacia-. Estamos cogiendo todas las habilidades de Max y dándoselas a los jugadores para que ellos puedan expresar su pericia matando en el modo multijugador. Va más allá que los tiros, es la combinación de disparos más precisa y el máximo rango de movimientos posible”
Finalmente el diseñador comentó que: “Se puede disparar, esquivar, rodar, ponerse a cubierto y fomentar el uso del tiempo bala junto a los disparos básicos, todo ello para recrear esa coreografía de matar que a todos nos gusta del singleplayer de Max Payne. No hay nada más elegante que el esquivo de un tiro de un oponente, seguido de salto para esquivar otro tiroteo y el aprovechamiento para colar un disparo de escopeta en cámara lenta en su cara”.
Via: Meristation







