Jueves, 15 de diciembre de 2011 Creado por

La tercera parte de la saga del atormentado personaje Max Payne, incluirá un modo multijugador con el objetivo de aumentar la experiencia del juego en línea y tener los mejores elementos del personaje en el mundo digital. Charlie Bewsher, jefe de diseño de Rockstar Games comentó a Meristation sobre el personaje y sus características.

“Como personaje, Max está diseñado para ser un tipo duro -todos sus atributos se adaptan a matar con eficacia, brutalidad y eficacia-. Estamos cogiendo todas las habilidades de Max y dándoselas a los jugadores para que ellos puedan expresar su pericia matando en el modo multijugador. Va más allá que los tiros, es la combinación de disparos más precisa y el máximo rango de movimientos posible”

Finalmente el diseñador comentó que: “Se puede disparar, esquivar, rodar, ponerse a cubierto y fomentar el uso del tiempo bala junto a los disparos básicos, todo ello para recrear esa coreografía de matar que a todos nos gusta del singleplayer de Max Payne. No hay nada más elegante que el esquivo de un tiro de un oponente, seguido de salto para esquivar otro tiroteo y el aprovechamiento para colar un disparo de escopeta en cámara lenta en su cara”.

Via: Meristation

Domingo, 11 de septiembre de 2011 Creado por

Uno de los puntos fuertes de Modern Warfare 3 es el modo multijugador, y esta vez, viene con características únicas que permite tener zonas cerradas y abiertas, nivelando las batallas y evitando que las personas se escondan y eliminen a sus objetivos a distancia.

Mark Rubin, el productor de Infinity Ward responsable de esta tercera parte comento a VG247 sobre este nuevo sistema que evita tramposos y campers: “Al comenzar a trabajar en Modern Warfare 3, queríamos coger lo mejor de la verticalidad y lo mejor de los encuentros cara a cara, pero con el objetivo de no complicar demasiado las cosas como para que vayas donde vayas estés en un campo de tiro”

“Una de las cosas que nos interesó cuando comenzamos Modern Warfare 2 fue la introducción de una jugabilidad más vertical”, esto quiere decir que las zonas abiertas también incluyen recintos cerrados, pero no permiten que los jugadores se encierren escondidos esperando que pase algún desprevenido para cobrar su vida, el balance supuestamente es perfecto y estas situaciones no podrán llevarse a cabo.

Miércoles, 14 de abril de 2010 Creado por

Desde hoy está disponible un nuevo mapa multijugador para el shooter en primera persona S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat que se podrá conseguir en su pagína web oficial de manera totalmente gratuita.

El mapa, que recibe el nombre de “close combat” (en español, combate cuerpo a cuerpo) está ambientado en un depósito de contenedores de la fábrica Júpiter y según palabras de los propios creadores será “un mapa diseñado para una jugabilidad dinámica y para el uso de armas de proximidad y de medio alcance”.

El mapa cuerpo a cuerpo es el primeor de una serie de tres nuevo mapas en modo multijugador que están siendo diseñados para este juego. Los dos próximos mapas se esperan para las próximas semanas.

Vía: Meristation
Página oficial: S.T.A.L.K.E.R

Miércoles, 31 de marzo de 2010 Creado por

La edición francesa de la Official PlayStation Magazine ha hecho pública información e imágenes de lo que se asemeja al primer contenido descargable para God of War III.

En un scan de la revista se muestra lo que parece un minijuego de lucha parecido a Soul Calibur con barras de vida para dos jugadoras y su correspondiente tiempo.

El texto de la noticia cuenta que se tratará de un nuevo moodo de juego para dos jugadores basado en la lucha cuerpo a cuerpo en el que se podrán seleccionar personajes como Heracles, Hércules, Kratos y Zeus. Desconocen el precio y anuncian su lanzamiento “próximamente”.

Nos queda esperar, como siempre y creer firmemente en que esto no sea un fake, aunque de ser así, se trataría de una buena idea de las que los creadores podrían tomar nota.

Vía: VG247

Jueves, 27 de marzo de 2008 Creado por
baja

He aquí diez nuevas imágenes de BAJA, un título de conducción actualmente en desarrollo por THQ que promete traernos toda la emoción de las competiciones de todoterrenos a nuestras consolas.

Por el momento no se han dado muchos datos sobre el juego, tan sólo sabemos que llegará este año y que según palabras sus creadores, será un título que ofrecera un modo multijugador y una física de conducción insuperable hasta el momento.

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Miércoles, 26 de marzo de 2008 Creado por
NCSoft

NCSoft ha anunciado la nueva posesión de una licencia que le permitirá hacer uso del motor gráfico Unreal Engine 3 para el desarrollo de dos futuros juegos, aún por anunciar, pero como es de esperar serán del género Multijugador en línea.

Young-muk Choi, Programador Jefe de la propia compañía ha afirmado que “las herramientas que proporciona el Unreal Editor nos ofrece la posibilidad de producir instantáneamente y optimizar nuestros resultados, algo que nos encanta personalmente puesto que el motor permite a los diseñadores hacer conceptos de prototipos fácilmente sin la necesidad de programar.”

Como ya sabéis, NCSoft, autores de títulos como Lineage II o Guild Wars entre otros, están especializados en el desarrollo de juegos para PC, justamente donde esta el verdadero mercado de los multijugadores masivos, aunque un reciente acuerdo con Sony Computer Entertainment destapa la posibilidad de que estas dos entregas puedan salir también en Playstatation 3; todo se andará.

Vía: Vandal

Miércoles, 30 de enero de 2008 Creado por

A falta de tan sólo un día para el lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl en Japón, Nintendo ya ha presentado el opening del título de lucha, sin duda uno de los más esperados por los usuarios de la plataforma Wii.

Link, Snake, Kirby, Samus, Pikachu, etc; la verdad es que no se si podremos con todos. Lo cierto es que tendremos que esperar como mínimo hasta el próximo mes de marzo para verlo finalmente en nuestras estanterías.

Vía: Gametrailers

Jueves, 10 de enero de 2008 Creado por
Super Smash Bros. Brawl

El lanzamiento del nuevo Super Smash Bros. Brawl para Nintendo Wii se aproxima y aún así la compañía sigue desvelando semana sí semana también los nuevos contenidos de su futuro título de lucha. Después de que ya supiéramos de la existencia de un modo multijugador online en donde nuestro objetivo se basará en pelear hasta sacar a nuestro oponente fuera del escenario, ahora la compañía ha presentado un nuevo modo de juego online llamado Brawl Multitudinario.

Este nuevo modo de juego online será totalmente cooperativo y en el, deberemos aliarnos con nuestro amigo para derrotar a los máximos adversarios posibles. Finalmente os recordamos que su lanzamiento en Japón se espera para el próximo mes de febrero.

Vía: Hardgame2

Miércoles, 2 de enero de 2008 Creado por
the club

Aquí os dejamos las primeras imágenes del modo multijugador de The Club, el shooter de Bizarre Creations que estará disponible a lo largo de este nuevo año en Playstation 3, Xbox 360 y PC, aunque mientras tanto podemos ir conociendo algunos detalles gracias a la descarga de su demo mediante el servicio online Playstation Store.

La consola de Microsoft no se quedará al margen por lo que también recibirá la demo en su bazar dentro de unas pocas semanas.

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Lunes, 29 de octubre de 2007 Creado por

Después del retraso del nuevo Super Smash Bros. Brawl nos llega una nueva noticia referente al juego que nos informa sobre la posibilidad de guardar nuestras partidas para una vez terminada la batalla poder reproducirlas a nuestro antojo.

Aunque no todo acaba aquí ya que Nintendo acaba de anunciarnos que Super Smash Bros. Brawl tendrá un editor de escenarios; esto quiere decir que podremos modificarlos hasta los topes con nuevas canciones, plataformas, y otros muchos elementos más. Lo bueno de todo esto es que los escenarios creados competirán en un ranking diario organizado por Nintendo, y en el cual se seleccionara el escenario ganador para que pueda estar disponible a disposición de cualquier usuario que desee descargarlo.

Un buen modo online, la posibilidad de crear nuestros propios escenarios para compartirlos con cualquier amigo, y la posibilidad de guardar los videos nuestras batallas, hacen de este título uno de los más esperados para Wii. La única pega que le vemos al asunto ha sido el sufrido retraso que ha recibido el título, el cual traslada su lanzamiento hasta el próximo año 2008.

Vía: Gametrailers