Jueves, 19 de enero de 2012 Creado por

En Namco Bandai piensan que un juego gratuito no es de calidad

La industria del videojuego está cambiando, eso es algo que se puede notar a cada día que pasa, las compañías están probando nuevos modelos de negocio, ahora en Namco Bandai han hablado acerca de uno de ellos que parece estar muy de moda ahora y por el cual se está demostrando que se pueden obtener grandes beneficios, el modelo de juego gratuito.

Según las declaraciones realizadas por Oliver Comte, el vicepresidente senior de la compañía, a Industry Gamers dice que “Los juegos gratuitos no pueden ser de calidad alta. Tenemos que poner cierto valor en cierto trabajo. Cuando eres una gran compañía no puedes tomar riesgos demasiado apresuradamente. No puedes cambiar sólo porque haya estado de moda durante un par de años… Quieres estar ahí durante 20 o 30 años”.

Quizás este modelo de negocio no reporte instantáneamente los beneficios necesarios para amortizar a corto plazo un producto, no obstante si hablamos de inversión de 20 o 30 años, en este mundo es algo que no se consigue fácilmente, lo que está claro es que la industria va cambiando y que habrá muchos modelos de negocios disponibles constantemente.

Vía: 3djuegos

Viernes, 9 de diciembre de 2011 Creado por

Namco Bandai gana la disputa por los derechos de distribución de The Witcher 2: Assassins of Kings

Namco Bandai es otro de esos estudios desarrolladores que siempre nos han traído verdaderas joyas de los videojuegos, títulos como los innumerables Dragon Ball o la saga The Witcher. Pues es precisamente de esta última de lo que trata la noticia de hoy, y es que Namco Bandai tenía una disputa con CD Project sobre los derechos de distribución de The Witcher 2: Assassins of Kings para Xbox 360. Un tribunal francés ha dado la razón a Namco Bandai.

Esta disputa viene debido a que THQ anunció que sería CD Project la que se encargaría de la ditribución de The Witcher 2, Namco Bandai realizaó las reclamaciones oportunas ya que sostenia que los derechos los poseían ellos mientras THQ se defendía alegando que Namco Bandai se encargaba solamente de la distribución de la versión de PC.

Según CD Project “No estamos satisfechos con el final del veredicto. Lo más importante para nosotros, sin embargo, es terminar la disputa”, ahora deben ofrecer a Namco Bandai un acuerdo de distribución en 15 días o se enfrentaran a las penalizaciones oportunas.

Vía: Vandal

Miércoles, 23 de noviembre de 2011 Creado por

Namco Bandai absorbe Tales Studios

El equipo de Tales Studios queda absorbido por la empresa Namco Bandai. A principos de año, en concreto el primer día de enero, la franquicia Tales Studio desaparecerá formando parte al igual que sus trabajadores de la imperiosa empresa madre Namco Bandai.

En el anuncio que pusieron informando de tal noticia no especificaban mucho, ni siquiera los motivos de tales hechos y las repercusiones que tendrían en un futuro próximo o no tan próximo.

Aunque aún no ha sido despedido ningún desarrollador veremos a ver si con este cambio siguen trabajando en la PS Vita de Tales of Innocence como hasta ahora lo estaban haciendo. Leer más

Miércoles, 31 de agosto de 2011 Creado por

Namco Bandai ha anunciado que dentro de una semana presentarán un nuevo título que se sumará a su catálogo actual, una apuesta que además será llevada a cabo bajo la colaboración conjunta de los estudios de desarrollo Tecmo Koei, por lo que se convertirá en una entrega producida por las dos desarrolladoras más destacadas de todo el territorio japonés.

Dicho anuncio lo hemos podido conocer tras la aparición de una novedosa página web que muestra un contador detallando los días que faltan para su presentación oficial. Recientemente ambas compañías han actualizado el sitio web, en el cual ahora podemos apreciar las palabras batalla, resistencia, vínculos, sueño, deseo y ambición; unas palabras que tampoco nos revelan nada pero que sí nos lleva a pensar la posibilidad de que esta nueva entrega pueda tratarse de un juego al más puro estilo Musou, parecido a franquicias como Dynasty Warriors o Warriors Orochi.

Vía: Hardgame2

Lunes, 22 de agosto de 2011 Creado por

La editora de Dark Souls, Namco Bandai, ha manifestado que no tiene en lista producir contenidos descargables para este juego. Con esta afirmación va a surgir una gran incertidumbre entre los que aguardan el título, ya que no hace mucho la realizadora de éste hacía públicos sus planes de expandir su trabajo con algunos extras. Por lo visto esas ideas eran desconocidas para los que tendrán la responsabilidad de editar el juego.

El lanzamiento de Dark Souls está previsto para el mes de octubre y todo indica que no habrá DLC para esta obra que muchos deben conocer como el sucesor espiritual de Demon’s Souls, el acción RPG que hace un par de años salió en exclusiva para PS3.

From Software es la compañía encargada de desarrollar este videojuego que tendrá versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. Concretamente, su arribo a los establecimientos de Norteamérica se producirá el 4 de octubre, mientras que en Europa hará lo propio el 7 del mismo mes.

Vía: Meristation

Lunes, 1 de agosto de 2011 Creado por

El lanzamiento de The Witcher 2 en Xbox 360, no tendrá lugar este año. Los creadores del citado rol han informado que su llegada a la plataforma de Microsoft ha sido aplazada para un momento del primer trimestre del 2012.

Los motivos del cambio de fecha son un mayor tiempo para pulirlo más y también la batalla legal entre THQ y Namco Bandai, compañías que vienen disputándose la opción de editarlo en la consola de los de Redmond.

Para (intentar) quedar bien con los aguardan este lanzamiento, CD Projeckt, la desarrolladora del título, ha prometido que irá relevando más detalles de cómo arribará su realización en Xbox 360, conforme se acerque el día del estreno.

El acción RGP The Witcher 2: Assasin’s of Kings fue lanzado en PC el pasado mes de mayo. La tarea de publicarlo en esta plataforma corrió a cuenta de Namco Bandai. En estos momentos, THQ posee los derechos para distribuir la versión Xbox 360.

Vía: Joystiq

Martes, 12 de julio de 2011 Creado por

Parece ser que los chicos de Namco Bandai tienen un as escondido bajo la manga, y es que por lo visto la compañía japonesa tiene algo preparado que supuestamente dará a conocer ante los medios este jueves. Por ahora no sabemos nada sobre lo que podría ser un gran anuncio, algo que nos obligará a esperar sin un posible remedio.

Lo único que nos ofrece la compañía es una nueva página web con una cuenta atrás integrada, donde además se puede apreciar una ciudad japonesa, aunque ninguna otra pista más que nos pueda orientar sobre por donde pueden ir los tiros.

Anteriormente Namco Bandai ya utilizó este tipo de estrategia para anunciar SoulCalibur V, aunque en esta ocasión dudamos mucho que dicho anuncio se trate de la posible salida de una sexta entrega de su popular franquicia de lucha. Tampoco podemos olvidar que la desarrolladora registró recientemente los nombres Dark Escape y Northern Wings, lo cual podría significar que alguno de los dos podría estar implicado en esta iniciativa.

Vía: Vandal

Miércoles, 11 de mayo de 2011 Creado por

Hasaharu Tago (productor de la saga) nos ha aportado nueva información sobre la próxima entrega de la conocida saga Soul Calibur, desarrollada por los chicos de Project Soul. Aunque no han sido datos cruciales, ya que la compañía se ha guardado los aspectos más trscendentales del mismo como la destrucción de escenarios o la utilización de armadura mostrada en los anteriores, nos presenta el titulo definitivo de “Soul Calibur V” y una historia situada 17 años más tarde de lo acontecido en la anterior entrega. El venerado Sigfried aunque sí formará parte de esta quinta entrega (con ya unas 39 primaveras), no hará las veces de protagonista. Ese papel se lo llevará el hijo de Sophitia y Rothio, llamado Patroklos acompañado por personajes ya conocidos como Ivy y se prevé que lo hagan aparición nuevos personajes aún sin confirmar.

Se avecina una historia más extensa y profunda en comparación de la brevedad de la que gozaba el título anterior. También lucharemos de una forma más veloz y el propio juego gozará de una mejor respuesta en general. Según el mismísimo Hasharu Tago: “Notamos que en SCIV el control de personajes parecía pesado, así que intentamos mejorarlo”. Leer más

Martes, 3 de mayo de 2011 Creado por

El editor de casi todos los juegos basados en la franquicia Dragon Ball andaría hoy en día sumergido en la producción de otro título enmarcado dentro del universo salido de la mente de Akira Toriyama. Lo más seguro es que el proyecto termine aterrizando en las actuales consolas de sobremesa de Microsoft y Sony, en un momento del 2011.

En cualquier momento la propia Namco Bandai podría confirmar que está preparando un juego de luchas en 3D cuyo nombre en clave es Dragon Ball Game Project 2011. La denominación que posee actualmente hace pensar que su lanzamiento, al menos en Japón, ocurrirá en unos de los meses que le restan al presente año. Leer más

Miércoles, 6 de abril de 2011 Creado por

Después de que confirmaran su lanzamiento para el 7 de febrero de 2012, Namco Bandai Games y los muchachos Saber Interactive nos presentan un nuevo tráiler de Inversion, este interesante juego de acción en tercera persona anunciado en el 2009, que tendrá versiones para PlayStation 3 y Xbox 360.

El vídeo además de contener escenas del juego, trae otras en la que participan actores reales, lo cual creemos hace más interesante esta presentación de algunas de las situaciones que se experimentarán en el mundo de este título.
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