Viernes, 2 de diciembre de 2011 Creado por

El creador de Ninja Gaiden y Dead or Alive solicita un poco más de realismo en los shooters militares. Por favor escuchen a este buen hombre que no ha hecho nada malo.

Como muchos deben saber, hoy en día Tomonobu Itakagi viene desarrollando su primer juego de disparos. Parece ser que esta experiencia en su nuevo proyecto -Devil’s Third- lo ha puesto a dudar del conocimiento que los realizadores o diseñadores americanos puedan tener a cerca de temas militares.

Este creativo japonés, además, no cree que el tener mucha experiencia con estos juegos sea sinónimo de conocer sobre la tecnología o el armamento. No obstante entiende por qué la mayoría de desarrolladores optan por crear títulos sencillos de comprender.

Para el padre de Ninja Gaiden se debe realizar un videojuego muy realista si lo que se busca es triunfar en este género. Con estas declaraciones -aseguraba- sólo quiere que el aficionado entienda la diferencia entre realidad y entretenimiento.

Vía: Gamasutra

Sábado, 22 de enero de 2011 Creado por

No es un misterio que el Team Ninja prepara importantes cambios para la tercera entrega de Ninja Gaiden. En una entrevista, el productor del juego, Yosuke Hayashi, ofrece más detalles de lo que consideran un reinicio de la saga.

“Las cosas buenas queremos mejorarlas, y lo malo queremos cambiarlo”, fue lo primero que afirmaba Hayashi. Después, agregó lo siguiente: “Sobre todo porque siento que lo anterior de la serie, Ninja Gaiden 2, ha quedado obsoleto, lo cual se debe a que la evolución de la creación de juegos en la industria ha sufrido cambios. Por eso es importante para Ninja Garden 3 tener lo nuevo, queremos crear Ninja Gaiden 3 desde cero cambiando el paradigma”.

Asimismo, para seguramente resaltar las novedades que alistan, el ejecutivo nipón realizó un breve repaso por la franquicia. “El primer juego está centrado más en la reducción de personas con la espada y la katana, mientras que en el segundo nos centramos en la expresividad tras el corte”.

El productor asegura que en el tercer juego se centrarán en cómo cortar a la gente, y en el sentido del corte. Además, reveló que en esta ocasión intentarán convertir al protagonista Ryu Hayabusa en un “héroe oscuro japonés”.

Ninja Gaiden 3 es un hack and slash que arribará en una fecha aún desconocida a las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.

Vía: Videogamer

Lunes, 16 de junio de 2008 Creado por
itagaki

Cuando quitas una gran pieza de algún sitio, los demás también irán detrás, he aquí el llamado y tan conocido como efecto dominó. Bueno, el caso es que la pieza clave es el conocido japonés Tomonobu Itagaki, creador de las franquicias Dead or Alive y Ninja Gaiden, las demás fichas, en concreto 36, son trabajadores normales y corrientes, mientras que el jugador, y el más afectado de todos por perder la partida, es la compañía Tecmo.

Vamos a dejarnos ya de metáforas para ir a lo que realmente nos importa; el resumen de toda esta introducción no es otro que el de informaros que tras el reciente anuncio de abandono pronunciado por Itagaki, según él, por incumplimiento de su contrato debido a que aún no ha cobrado la prima de 148 millones de yenes pactada por el desarrollo de Dead or Alive 4, no va a ser el único en dejar Tecmo, pues además del japonés también han anunciado su salida de la empresa de origen nipón nada más y nada menos que 36 empleados, más concretamente de entorno de desarrollo del Team Ninja, justo donde se deslomaba Itagaki junto a los suyos hasta estas últimas semanas.

El ambiente está cargado y nosotros no tenemos más información para ofreceros, una pena, vaya que sí; de todas formas seguiremos al tanto y con los ojos bien puestos por si aparece alguna nueva información de última hora que pueda explicar de una forma más detallada este suceso tan “anormal”.

Vía: Vandal

Lunes, 2 de junio de 2008 Creado por
ng2

Confirmado por el propio Larry Hryb, director de Xbox Live, bajo su conocido seudónimo de Major Nelson, el chico nos asegura entre las páginas de su blog oficial que la nueva entrega desarrollada por el Team Ninja, y en especial por el admirado japonés Tomonobu Itagaki, llegará este fin de semana a la plataforma Xbox Live.

En resumen, que el nuevo Ninja Gaiden II podrá catarse antes de su posterior compra gracias a la llegada de una demo jugable que podrá ser descargada supuestamente a partir del próximo viernes, 6 de junio. Ya sabéis, pañuelos en mano porque no veas como sangra este título…

Vía: Kotaku

Martes, 8 de abril de 2008 Creado por
ninja gaiden 2

Después de anunciarse la aparición de la demo del juego en los Estados Unidos para el próximo día 2 de mayo, los chicos de Tecmo nos traen una nueva galería de imágenes de su esperado Ninja Gaiden 2 para Xbox 360, que saldrá a la venta el 3 de junio en norteamerica y tres días más tarde en toda Europa.

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Jueves, 3 de abril de 2008 Creado por
Ninja Gaiden Dragon Sword

Ubisoft anuncia el reciente acuerdo para la distribución del juego de Tecmo Ninja Gaiden Dragon Sword en todos los territorios de Europa. El título de acción ya ha sido aclamado en Estados Unidos y Japón y saldrá a la venta en todo nuestro continiente a partir de junio de 2008.

Ninja Gaiden Dragon Sword
es la última repetición de las series y la primera vez que se realiza para Nintendo DS, aprovechando el gran pasado que lo acredita, y presenta una emocionante historia y la tradicional rapidez por la que la franquicia es conocida. Utiliza las grandes ventajas de juego del stylus de la portátil de Nintendo, los movimientos de combate de Ryu Hayabusa aparecen en la pantalla táctil de la DS y se pueden utilizar los botones direccionales que le permiten correr, saltar y atacar. Algunas combinaciones de movimientos permitirán a Ryu hacer ataques especiales como la caída Drop o el latigazo Slachs, que son sus movimientos clave.

Vía: Ubisoft

Viernes, 28 de marzo de 2008 Creado por
NG2

Microsoft ha anunciado que la esperada demo del nuevo Ninja Gaiden II, el título de acción actualmente en desarrollo por el estudio Team Ninja, llegará a Xbox Live este mes de mayo, aunque aún no se ha concretado su salida.

Mientras tanto ya tenemos la confirmación oficial de que el juego llegará a toda Europa el próximo mes de junio. Por ahora tan sólo será una exclusividad para Xbox 360 pero quién sabe si algún día también podamos verlo en Playstation 3, tal y como ocurrió con su anterior entrega.

Vía: Jeuxfrance