Jueves, 15 de septiembre de 2011 Creado por

En DmC podremos ver a Dante luciendo pelo blanco y abrigo rojo, su look clásico, cuando se conjure la forma Devil Trigger. Esto de seguro provocará nostalgia en los que siguen esta franquicia desde sus inicios.

Durante el TGS 2011 los responsables del título, las compañías Capcom y Ninja Theory, han mostrado un tráiler donde puede verse al hijo de Sparda en su versión original mientras enfrenta a varios enemigos, incluido un jefe final, en distintos escenarios.  Este vídeo, además, confirma que las localizaciones sufrirán cambios en tiempo real.

El jefe de la realizadora de DmC, Tameen Antoniades, comentaba que esta entrega es distinta a las anteriores debido a que los encargados de crearlo decidieron hacer su propio acercamiento a Dante.

La puesta a la venta de este título está prevista para algún momento de 2012.  Ahora sin más los dejamos con el más reciente tráiler de esta obra para Playstation 3 y Xbox 360.

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Miércoles, 29 de septiembre de 2010 Creado por

La realizadora Ninja Theory, por medio del manager de su comunidad, Dominic Matthews, ha revelado que el MT Framework de Capcom no es el motor gráfico del nuevo juego de la saga Devil May Cry.

En la próxima aventura del cazador de demonios Dante, quien como ya sabemos lucirá un aspecto totalmente diferente, se empleará la tecnología del archifamoso Unreal Engine 3.

Así, los desarrolladores de DMC dejan de lado el motor de la editora nipona para trabajar con el de Epic Games, decisión comprensible si se tiene en cuenta que Ensalsed, el más reciente título de éstos, le debe su apariencia al engine creado por los padres del juego Gears of War.

Vía: PLS

Jueves, 20 de agosto de 2009 Creado por

ninja_theory-logo

Desde la conferencia de Namco Nandai durante la GamesCom nos llega el anuncio de que la compañia japonesa ha decidido establecer un acuerdo de distribución con el estudio británico Ninja Theory, creadores del Heavenly Sword, para la salida de un nuevo proyecto que aparecerá en 2010, aunque de momento no tenemos más detalles sobre el mismo.

Makoto Iwai, vicepresidente de la division Norteamericana de Namco Bandai, ha comentado que, “El primer trabajo de estos chicos nos ha servido de gran ayuda para demostrar su talento y habilidad a la hora de recrear secuencias cinemáticas sorprendentes y de gran calidad. Actualmente disponemos de varios productores situados en nuestras oficinas de Norteamérica que trabajan a destajo en el desarrollo de un nuevo título con espíritu occidental y que será capaz de convencer a jugadores de todo el mundo.”

Vía: Namco Bandai

Jueves, 19 de junio de 2008 Creado por
Heavenly Sword 2

Todo parece apuntar a que el desarrollo del nuevo Heavenly Sword 2 podría estar actualmente parado y con las claras intenciones por parte de los estudios Ninja Theory de ser cancelado de forma oficial igual que ya se ha hecho recientemente con las entregas The Getaway o Eight Days.

Nick Caplin, Jefe de Relaciones Públicas de Sony Computer Entertainmen, ha tomado declaración ante el cuestionado suceso, y a lo que nos ha respondido alegando que, “No se ha comentado absolutamente nada en relación a los juegos que nunca han sido anunciados. En cualquier caso, todavía nos encontramos comprometidos con títulos como LittleBigPlanet, Resistance 2 y Motorstorm 2: Pacific Rift.”

Después de oir estas declaraciones ya cada uno es libre de pensar lo que quiera, aunque yo lo tengo muy claro, este rumor tiene la apariencia de ser mucho más cierto que falso.

Vía: Gamesblog

Sábado, 26 de abril de 2008 Creado por
x-blades

Desde el stand que la compañía de videojuegos SouthPeak Games se ha agenciado en el gran salón neoyorquino del NY Comic Con, nos llegan nuevas pantallas de X-Blades, un curioso título de acción en tercera persona donde la aventura y los espadazos correrán una gran importancia durante el transcurso de su argumento; tranquilos, es normal que os recuerde bastante a Heavenly Sword ya que a mi también me pasa, algo que a día de hoy sigo sin entener puesto que Ninja Theory, creadores de este último, no guardan ninguna relación con los chicos de SouthPeak.

X-Blades toma por protagonista a Ayumi, una joven rubia de buena casta, y sobretodo con muchos humos, que se equipará con su correspondiente pistola y cuchillo para encarar a sus enemigos. Por otra parte tenemos a Nariko, protagonista de Heavenly Sword, una chica pelirroja muy bien dotada, todo hay que decirlo, con sus espadas (cuchillos para algunos), volteretas y demás habilidades. No sé yo, demasiado parecido veo yo para un título del mismo género, ¿o no? bueno, sólo le salva que X-Blades también llegará a Xbox 360 y PC, mientras que Heavenly Sword sólo fue un lanzamiento uniplataforma, más en concreto para Playstation 3.

Resumiendo, pasemos a lo que realmente nos interesa como su lanzamiento por ejemplo, y que hasta ahora aún permanece a la espera. Mientras tanto aquí os dejamos la página oficial de X-Blades para que os vayáis haciendo una idea de lo que nos espera dentro de muy poco.

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Jueves, 17 de abril de 2008 Creado por
heavenly sword

Heavenly Sword 2 ya se encuentra en proceso de desarrollo, así consta en el último número de la revista oficial norteamericana Playstation. Se habla de que el argumento de esta nueva entrega nos llegue a trasladar hasta 10 años después del transcurso de los hechos del primer debut de la franquicia, además de afirmar también la aparición de un personaje protagonista masculino y el cual hasta el momento desconocemos su nombre.

Ahora nos toca permanecer a la espera de una confirmación oficial por parte de Sony Computer Entertainment y en especial, por parte de los chicos de Ninja Theory, creadores de la primera entrega de aventura.

Vía: Jeuxfrance