
Jeramy Cooke, director de arte de Gearbox, y responsable de crear el vasto cosmos de Pandora ha informado sobre la necesidad de exploración de los jugadores en estas nuevas tierras, ya que el mundo es mucho más variado, lleno de peligros y tesoros por ser encontrados.
“Realmente queríamos dar esa sensación de un espacio enorme, motivo por el cual puedes ver las otras localizaciones del juego desde el mapa en el que estás”.
Como ejemplo Jeramy explicó: “Miras allí y ves esa presa en la lejanía y piensas “Oh, allí es donde estaba antes”, y viceversa cuando estás en lo alto de la presa y miras dentro de la Zona 1 y observas todo el hielo por alrededor. Se trata de esa experiencia a gran escala y grandes intenciones”.
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