Martes, 29 de noviembre de 2011 Creado por

Desde la empresa creadora de The Witcher 2, CD Project podemos conocer los datos de la cantidad de copias piratas que se han hecho del título. Se estima que fue pirateado unas 4,5 millones de veces, según los datos ofrecidos por el CEO de CD Project, Marcin Iwinski.

Como le explicó a PC Gamer: “He estado comprobando con regularidad el número de descargas actuales en sites de torrents, y durante las 6-8 primeras semanas, había alrededor de 20.000 a 30.000 personas descargándoselo al mismo tiempo”…”Aunque la realidad es probablemente mucho peor, el sistema DRM no funciona, aunque lo protejas, será crackeado en un instante. Además, el DRM en sí mismo es un castigo para los usuarios legales, ese grupo de personas honestas que decidieron que tu juego valía esos 50 dólares o euros y fueron a comprarlo. ¿Por qué hacerles la vida más difícil?”.

Finalmente Marcin realiza una reflexión: “más por el lado optimista; si a día de hoy hemos vendido un millón de copias legales, el tener 4,5-5 copias ilegales por cada una legal no sería un mal porcentaje”.

Via: Meristation

Jueves, 21 de julio de 2011 Creado por

Debido a que la piratería está en su auge con las consolas, impidiendo a las compañías ganar determinadas ganancias, muchas empresas buscan alternativas para combatirla. Una de ellas es Ubisoft, que se ha ingeniado con un sistema de pegatinas para marcar sus productos.

Los juegos de Ubisoft, traen consigo un código llamado Uplay Passport, que permite no solo verificar la autenticidad del mismo, sino que el jugador puede acceder a aplicaciones y bonus online que los que compran juegos piratas no podrían ni soñar.

Estos juegos estarán identificados con una pegatina distintiva que anuncia que el juego funciona con ese sistema y el primer título que incluirá este sistema será Driver: San Francisco.
Leer más

Martes, 20 de abril de 2010 Creado por

La piratería, ese gran problema para las desarrolladoras que auguran que va a terminar por acabar con el sector de los videojuegos se ha alzando como el enemigo número uno de la portátil de Nintendo, pues la empresa considera esta la causa de la caída de las ventas que está experimentando esta videoconsola.

Según Nintendo los cartuchos R4, M3 y los juegos descargados de Internet les están haciendo mucho daño, tanto es así que los consideran los responsables de la caída del 50% de las ventas de juegos para DS.

Parece ser que durante el último año la empresa japonesa estuvo controlando más de diez sitios webs que ofrecían links de descarga de videojuegos y llegaron a la conclusión de que se habían llegado a descargar unos 238 millones de veces. Llegados a este punto solo tenemos que calcular el precio base de un juego para DS y multiplicarlo por 238 millones para ver la cantidad de pérdidas que ha tenido la empresa.

Precios en ocasiones abusivos, imposibilidad de adquirir un título de manera legal, la moralidad….realmente el tema de la piratería es algo que puede dar muchísimo de sí y que cada uno cuenta con una idea muy propia y personal con respecto al tema, por lo que es difícil establecer un consenso.

Vía: Asahi

Sábado, 2 de enero de 2010 Creado por

La piratería en el mundo de los videojuegos es algo que desde el comienzo ha atacado con fuerza. Hay que destacar que el juego más vendido y el que más millones de beneficios ha aportado tanto a su distribuidora como a sus creadores, es también el más pirateado del año.

A continuación os ponemos una lista con los juegos más pirateados de 2009 para PC, Xbox360 y Wii. Como era de esperar, las descargas de PC triplican las del resto de platadormas ya que existe un menor control sobre él.

PC:

  • Call os Duty: Modern Warfare 2: 4.100.000 descargas
  • Los Sims 3: 3.200.000 descargas
  • Prototype: 2.350.000 descargas

Xbox 360

  • Call of Duty: Modern Warfare 2: 970.000 descargas
  • Street Fighter IV: 840.000 descargas
  • Prototype: 810.000 descargas

Wii

  • New Super Mario Bros: 1.150.000 descargas
  • Punch-Out!!!: 950.000 descargas
  • Wii Sports Resort: 920.000 descargas

Vía:TorrentFreak

Jueves, 19 de febrero de 2009 Creado por

pirateria

Los españoles podemos estar contentos, somos los que más drogas consumimos, más indice de paro y más descargas ilegales realizamos a nivel mundial; ¿orgullosos? para nada, simplemente se trata de una ironía como la copa de un pino.

Bueno, exactamente ocupamos la segunda posición en la tabla de los países donde se registran los mayores volúmenes de descarga de contenidos ilegales, sitúandonos por detras de Italia, la líder indescutible y que representa el 17% de estas descargas del total europeo; nosotros el 15% según ha aparecido en el último informe de la ESA (Entertainment Software Association).

El informe revela además que los 13 títulos con los que se realizó el estudio registraron un total de 6.4 millones de descargas, de los cuales 4.7 millones pertenecían a dos títulos destacados (posiblemente encontremos entre ellos juegos como Los Sims, Counter-Strike, World of Warcraft…). Es curioso, no sabía que fuéramos tan famosos…

Vía: Wildgames

Jueves, 8 de mayo de 2008 Creado por
mass effect

Parece ser que Bioware va a ponerte dura con el tema de la piratería, así lo acaba de anunciar el productor Derek French, quien asegura que integrarán un dispositivo anticopia para sus futuros lanzamientos, incluídos el inminente Mass Effect y Spore.

El programa que se utilizará no es otro que el conocido SecuROM que está basado en un sistema que registra la clave del juego durante su instalación mediante una conexión a Internet, y repite el mismo proceso de forma periódica cada diez días, de esta forma nos encontramos con que cada vez que queramos jugar al título deberemos de estar conectados a la red.

Un sistema muy sencillo y en donde la compañía evita que se registre más de un Key para el mismo juego, ¿cómo? simplemente banneando esa nueva clave repetida para imposibilitar el acceso tanto de un juego original quemado a un CD, como mediante la descarga de su ISO.

Unas veces les toca pagar a los usuarios y otras a las compañías, es lo que tiene la piratería; ahora sólo queda esperar a ver quien es el atrevido que desencripta la ISO para saltarse el proceso de registro, siempre pasa. Hay que poner fin a estas actuaciones ya debido a que este tipo de seres no saben el daño que están haciéndole al sector del videojuego con su trabajo, según ellos un logro, según nosotros una cuestión de falta de riego.

Vía: Ecetia

Jueves, 31 de enero de 2008 Creado por

Nintendo DS

Más concretamente Nintendo tiene un grave problema con la piratería que azota actualmente a su portátil estrella, la Nintendo DS.

Y es que la ELSPA (Entertaiment and Leisure Software Publishers Association) ha afirmado que el 90 % de las Nintendo DS vendidas en EEUU usan el cartucho R4, y si la cosa está así en Estados Unidos, ya podéis imaginar que el tema en el resto del mundo no debe ser muy diferente.

Vía: Mundogamers

Miércoles, 16 de enero de 2008 Creado por

Call of Duty 4: Modern Warfare

Uno de los desarrolladores que trabajaron en la creación de Call of Duty 4, ha aprovechado su blog personal para expresar su preocupación por los altos indices de copias piratas de Call of Duty 4 detectadas.

Dentro de una entrada titulada “¿Se preguntan por qué la gente ya no hace juegos para PC?” el desarrollador ha declarado: “Hemos descubierto unos números preocupantes la semana pasada referentes a la cantidad de jugadores de PC en multijugador (que eran fantásticas). Lo que no era fantástico era el porcentaje de los que estaban jugando con copias robadas del juego o con copias pirateadas con llaves crackeadas (y eso sólo en la gente jugando en línea.)”

No se han desvelado cifras de cuantos usuarios “piratas” se detectaron, pero por las palabras del empleado de Infinity Ward, ya nos podemos hacer una idea de que la cifra fue realmente desproporcionada: “La cantidad de gente que piratea juegos de PC es sorprendente. Me alucina la cantidad de gente deseando robar juegos (o lo que sea) simplemente porque no son físicos o lo hacen en la seguridad de Internet.” -Explica el desarrollador-.

Jugadores con copias ilegales siempre habrá, pero este es uno de esos casos difíciles de entender, ya que Call of Duty 4: Modern Warfare, es uno de esos títulos en los que dejarse un dinero en el merece muchísimo la pena.

Vía: Vandal

Viernes, 12 de octubre de 2007 Creado por
wii

Con la llegada de más y más modificaciones para el Hardware de las consolas (llámese piratería), Nintendo ha decidido cortar por lo sano estas acciones al más puro estilo Microsoft y sus Xbox 360 baneadas.

A continuación os citamos un artículo del contrato de licencia de Nintendo Wii en el que podemos como está el asunto.

“Al utilizar los servicios de red de Wii, usted acepta que podamos controlar, registrar y descargar automáticamente actualizaciones, parches, revisiones o software similar en su consola Wii para garantizar que tanto esta como los servicios de red de Wii dispongan de la versión más reciente, así como que desinstalemos o desactivemos software ilegal o no autorizado en su consola Wii sin comunicárselo, siempre que sea necesario o útil para mejorar el servicio o adaptarlo a las modificaciones de los requisitos técnicos o legales.”

En pocas palabras y para que nos entendamos, este contrato explica que como te pases de la linea de la legalidad realizarán “todo lo posible” para impedirte el acceso a los servicios de la red Wii, incluyendo su tienda online.

Pero aquí no acaba todo ya que el punto clave de la historia llega cuando comentan, “Puede rescindir este contrato al borrar los contenidos y productos de la consola Wii. Si rescinde este contrato, prescribirán automáticamente todos los derechos relativos a los puntos de su cuenta del Canal Tienda Wii. La rescisión de este contrato le impedirá utilizar el servicio del Canal Tienda Wii.”

Lo que resulta lo mismo que si nos estuvieramos marcando nuestra propia sentencia de muerte ya que sinceramente es lo primero que se me viene a la mente ante semejante mensaje amenazador.

Vía: Menéame