iD Software comenta sobre su motor

Ya es sabido la alegría que muestra id Software sobre el motor que ha creado y ha sido aplicado para su futuro juego Rage, el iD Tech 5 se muestra potente, detallado y estable, lo que lo convierte en uno de los motores gráficos mas queridos de la industria. El director creativo de Rage, ha comentado sobre él en una entrevista con CVG.

John Carmack opina que esta tecnología se muestra muy escalable”…”Cree que estará con nosotros durante muchos años. Tiene unos cimientos muy sólidos, con la habilidad de enviar a la pantalla cada textura del juego con rapidez”.

“Sí, tendríamos que modificar un poco el motor, pero no sería muy dificultoso. Por lo que sí, puedes imaginar el futuro e imaginar que el iD Tech 5 estará justo allí”. Una de las diferencias del iD Tech 5 y el Unreal Engine 3 es que no estará disponible para el público, y será exclusivo para todos los juegos de Bethesda, por lo que solo se podrá ver de lejos como hacen maravillas con este poderoso motor.

Rage y su control para consolas

Uno de los grandes problemas en los juegos de disparos en primera persona, suele ser la precisión que se obtiene gracias al ratón del ordenador, que no puede ser comparado con un joystick, el cual ofrece poca precisión debido a sus controles análogos.

Por eso mismo, los creadores del futuro Rage, Id Software han comentado sobre este tema referente a su próximo titulo. El director creativo de dicho juego, Tim Willits ha comentado: “Durante el desarrollo del juego trabajamos en las versiones de consolas y vimos que tenía mucha latencia en el control que no tenemos en el teclado y el ratón”, afirmó. A pesar de ello, finalmente “luchamos ante esto, y hemos acabado haciéndolo lo más rápido de respuesta que hemos podido”.

Se encuentran en la recta final, dándole los retoques necesarios para el final del mismo, y uno de los temas que los tenían preocupados era adaptar correctamente los mandos para ofrecerle a los jugadores de PS3 y Xbox 360 un control veloz y preciso, pocas veces visto con anterioridad.

Rage, entre un juego y una película

Siguiendo, intencionalmente o no, los pasos de juegos como Metal Gear, en cuales el jugador puede experimentar largas horas de animaciones y videos que hace que el videojuego se convierta en algo completamente distinto, los desarrollares de Rage han anunciado cuantas horas de escenas se incluirán.

Rage tendrá unas 5 horas aproximadamente de escenas cinematográficas, dos horas y media pertenecientes a la trama del juego en sí, y la otra mitad añadidos de escenas no tan cruciales para la trama. Esto suma una cantidad importante de videos que aportan una nueva forma de jugar, no solo disparando y avanzando, sino que ayuda a introducir al jugador al mundo de Rage, dándole un realismo único.

Las tres consolas del momento podrán disfrutar al máximo de este nuevo y original shooter en primera persona que mezcla la violencia, mapas post apocalípticos y una estética poco antes vista en títulos de este calibre.

Nuevas imágenes de Rage

Mientras esperamos que llegue el momento de poder hincarle el diente a Rage, disfrutemos las cinco nuevas imágenes de este juego de acción desarrollado por la gente del estudio id Software.

El nuevo trabajo de los padres de Doom, que, vale la pena recalcar, está siendo realizada con un motor de estreno, el id Tech 5, se pondrá a la venta en el mes de septiembre de este año para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Los responsables de publicarla serán los chicos de Bethesda Softworks.

Rage promete ser una extraordinaria mezcla de géneros tan queridos por los seguidores del ocio electrónico, como lo son la acción en primera persona y la conducción. Ahora sí los dejo para que se regocijen con este breve pero imperdible material gráfico de un título que está en la mira de millones.