
Cualquier poseedor de Nintendo 64 se acordará de uno de los juegos más divertidos para la plataforma, Bajo-Kazooie. Pues bien, aprovechando el lanzamiento de Bajo-Kazooie: Baches y Cachivaches, y tal como anunció Rare en su día, los usuarios de Xbox 360 podrán descargar a través del Live la primera aventura que vio la luz hace algunos años en la consola de Nintendo.
A partir de mañana mismo podremos hacernos con el juego completo por la módica cantidad de 1.200 Puntos Microsoft, y la verdad, es una buena oportunidad para todo aquel que no lo puedo jugar en su día o para los más nostálgicos que se aventuren a revivir la historia para recordar viejos tiempos.
Vía: Meristation

El director de Rare, Mark Betteridge, ha declarado en una reciente entrevista que tiene intenciones de retomar la popular franquicia de lucha Killer Instinct, aunque admite de que en el caso de que se pusieran con ello, sus chicos no lanzarían únicamente un juego de lucha similar al resto de la saga, sino que buscarían innovar con el fin de poder sorprender al jugador.
El directivo declaró que, “Cuando un mercado se explota al límite se necesita una revolución para aportar algo nuevo e iniciar un nuevo crecimiento. Al reciclar el mismo juego los beneficios disminuyen, y por eso no queríamos hacer lo mismo con Banjo, es decir, tan sólo crear un juego de Banjo en alta definición. Queríamos hacer un juego que no sólo ofreciese una experiencia de juego diferente que no podía hacerse antes, sino que también algo con el que pudiésemos continuar con otros títulos.”
Vía: Meristation
En un vídeo facilitado por Rare que hace referencia al nuevo Banjo & Kazooie: Nuts and Bolts, y presentado por Ken Lobb, Director creativo de la división Microsoft Game Studios, parece ser que a este se le ha escapado entre sus palabras una de las sorpresas más potentes de Microsoft y que supuestamente daría a conocer durante su conferencia que tendrá lugar dentro de unos días para cubir el evento anual correspondiente a esta E3 de Los Angeles.
Las palabras del director en el vídeo indican exactamente que podremos girar el controlador para mover una serie de objetos del escenario. Después de esto ya está más que claro, Microsoft presentará un nuevo controlador para su consola Xbox 360; Newton, X-Mote o lo que sea, está mucho más cerca de lo que nos esperábamos.
Lo bueno ha venido cuando Microsoft ha querido arreglar el asunto rápidamente corrigiendo al propio productor y alegando que todo ha sido un malentendido por parte de Ken Lobb, quien se refería en el vídeo a la acción de pulsar el botón equis para mover los objetos, y no girando el mando como en un principio se había entendido.
En definitiva, acaban de arrojar por tierra la sorpresa que tenía guardada la empresa de Redmon, ni más ni menos, les guste poco o nada es lo que hay.
Vía: Joystiq
Microsoft ha desvelado por fin la carátula final del nuevo título desarrollado por Rare, Bajo & Kazooie: Nuts and Bolts, la que será la quinta entrega de la franquicia del pájaro y el oso más famosos que lograron debutar por primera vez en la consola Nintendo 64 hace ya unos cuantos años.
Bajo & Kazooie: Nuts and Bolts llegará en exclusiva a Xbox 360 el próximo mes de noviembre, aunque tanto Microsoft como Rare darán a conocer más detalles sobre el juego a partir del día 15 de julio, fecha en la cual tendrá lugar la conferencia oficial de Microsoft en la E3 2008.
Vía: Xbox360Fanboy
Pues ya lo tenemos aquí con nosotros, y es que ya sabíamos de antemano que tras la publicación de las primeras imágenes ingame era de esperar que muy pronto nos llegará el primer vídeo de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts, la nueva apuesta de los chicos de Rare, quienes han hecho posible el regreso conjunto de uno de los osos y pájaros más famosos de la historia de los videojuego tras su primer paso en la consola Nintendo 64.
El juego está siendo actualmente desarrollado en excluiva para Xbox 360, por lo que queda descartada la posibilidad de poder verlo en Playstation 3, o al menos por el momento. Una de las cosas más comentadas y reiteradas por Rare ha sido el dicho de que esta entrega no tendrá nada que ver a las anteriores ediciones del juego de plataformas que fueron lanzadas hace unos años y que estaban especialmente dirigidas hacia un público más infantil.
Banjo Kazooie: Nuts & Bolts promete, o al menos así nos lo pintan sus desarrolladores con la anterior afirmación. Esperemos que como mínimo pueda estar a la altura del último Ratchet & Clank lanzado en Playstation 3, aunque por estos primeros minutos de vídeo todo apunta a que sí tendrá algo que hacer en este mercado tan explotado.
Vía: Gametrailers
Aquí os dejamos las primeras imágenes de Trouble in Paradise, la nueva secuela del exitoso Viva Piñata lanzado en exclusiva en la consola Xbox 360 y desarrollado por los chicos de Microsoft Games y el estudio Rare; esta última en muy buena actividad después de la publicación de las primeras pantallas oficiales del nuevo Banjo Kazooie 3 hace tan sólo escasos días.
El lanzamiento de Viva Piñata: Trouble in Paradise se prevee para este otoño de 2008 y sus creadores esperan que la segunda entrega reciba aún mucho más aceptación que su presecuela, actualmente en posesión de la cifra de más de medio millón de unidades repartidas por todo el mundo.
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Como ya os hemos dejado caer en varias acasiones si la memoria no me falla, el oso Banjo y su amigo volador, alias Kazooie, volverán a las consolas, esta vez en exclusiva en Xbox 360 según ha podido confirmar la compañía Rare después de un largo período sin sacar provecho a esta maravillosa franquicia de plataformas.
Que tiemblen pues los aficionados de Ratchet & Clank porque les acaba de salir un nuevo rival, y no precisamente un enemigo centrado en el público más pequeño de la casa, sino un proyecto que irá destinado a todas las edades; al menos eso es lo que nos cuentan sus creadores, luego ya veremos.
Banjo Kazooie 3, así se llamará el juego, y si estas dos imágenes que os adjuntamos en la noticia son reales (han sido filtradas al parecer) vuelvo a reiterar lo dicho en el segundo párrafo.
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Corre el rumor por Internet de que Microsoft pordría estar trabajando en su propia versión del controlador de Wii, Wiimote, ¿cómo? sí, habéis oído bien, su propia vesión. Al parecer la compañía de Redmon se encuentra trabajando en este producto desde el verano de 2007 e incluso se rumorea que ya estádo envíando “developers kits”, o lo que es lo mismo kits de desarrollo, para que los productores puedan implementar las funciones del supuesto controlador en futuras entregas para la consola Xbox 360.
Por lo visto será Rare quien se encargue del diseño y por tanto de dar forma a este mando, que como podemos contemplar en el diseño es calcado al actual Wiimote; además también se ha hablado de que este incoporará joystick analógico, micrófono, gatillo, cuatro botones e incluso permitirá interactuar con el accesorio, a la venta por separado, Xbox Live Vision Camera.
En cuanto a su lanzamiento hay que decir que se encuentra en el aire puesto que Rare está teniendo serios problemas a la hora de cumplir el objetivo de sus plazos marcados, aunque no se descarta que su aparición se realice a finales de este año o como muy tarde a principios de 2009. Hasta el momento ni Microsoft ni Rare se han formulado al respecto aunque total ¿para qué? ya que me da a mi que Nintendo aún tendrá mucho que contar de ser cierta la noticia, y cuando digo esto me refiero a reclamaciones, enfrentamientos entre patentes y diversos juicios.
Creo que lo mejor que podemos hacer en esta ocasión es quedarlos con el interés expresado por Microsoft en numerosas ocasiones de apostar por esta innovadora modalidad de juego aunque vuelvo a repetir que ahora mismo sólo es un simple rumor, y bastante extendido por cierto.
Vía: Kotaku
Rare ha publicado una lista en donde nos facilitan nada más y nada menos que seis posibles argumentos de su nuevo Banjo Kazooie para la actual generación de las consolas y que como la compañía ha confirmado, esta entrega se alejará del público infantil tan característico por sus anteriores edidiones e intentará seducir a un mercado más experto en la materia.
El único problema en estos momentos es que sólo uno de ellos es real, cosa que no ha sido nada complicado en resolver puesto que salta a la vista que va a ser la número tres. Como ya ha reiterado la fuente de la noticia, nosotros también queremos hacer un comunicado para Rare, y es que por favor dejen a un lado las tonterias para mostrarnos de una santa vez algo verdaderamente del juego, imágenes, videos, artworks, etc.
Argumento 3: El oso Banjo y su gran amigo Kazooie deben viajar atrás en el tiempo antes de conocerse para aforontar una nueva aventura en donde tratarán de buscar la a bruja gigante y enfrentarse a ella a través del “Time Interfering Truck” para volver a reconciliarse como amigos.
Vía: Anaitgames
Desde Rare, concretamente en la comunidad oficial de la compañía, el señor George Kileon, director de dicha comunidad, ha confirmado que el nuevo Banjo & Kazooie para Xbox 360 llegará a Europa esta misma Navidad; además también ha asegurado que contará con el apoyo en todo momento de Gregg Mayles, creador de la franquicia que pudimos ver debutar por primera vez en la plataforma Nintendo 64.
Por otra parte se ha comentado que este título se alejará del público infantil y por tanto la compañía espera que tenga un grado índice de aceptación por parte de los usuarios sin importar la edad. Para terminar Rare ha afirmado que próximamente darán a conocer nuevos datos sobre el desarollo de su nuevo título.
Vía: Hardgame2