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	<title>SextoNivel &#187; Rare</title>
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	<description>Accesorios, consolas, videojuegos</description>
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		<title>Rare busca nuevos trabajadores de compañías rivales</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 22:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tussar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[Fichar]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Rare, la legendaria compañía que revivió años atrás luego de éxitos como Donkey Kong o Conquer Bad Fur Day, actualmente filial de Microsoft ha comenzado a fichar miembros para sus filas en estudios procedentes de Inglaterra. Por ejemplo, Andrew Dennison, quien en su momento fue programador líder de Codemasters ya ha ingresado en la empresa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.sextonivel.com/images/2011/12/rareware-e1323041962972.jpg" alt="" title="rareware" width="580" height="435" class="aligncenter size-full wp-image-48073" /></p>
<p><strong>Rare</strong>, la legendaria compañía que revivió años atrás luego de éxitos como <strong>Donkey Kong o Conquer Bad Fur Day</strong>, actualmente filial de Microsoft ha comenzado a fichar miembros para sus filas en estudios procedentes de Inglaterra. Por ejemplo, <strong>Andrew Dennison</strong>, quien en su momento fue programador líder de <strong>Codemasters</strong> ya ha ingresado en la empresa de la R dorada.</p>
<p>Por otro lado, el ex director de sonido de <strong>Ubisoft Reflecions, Jon Vincent y Danny Isaac</strong>, quien había participado en distintas áreas de <strong>Relentless Software</strong>. El director de Rare, <strong>Craig Duncan</strong> ha comunicado oficialmente que: &#8220;Como estudio firsparty de <strong>Microsoft</strong>, es nuestra misión atraer a los más brillantes y talentosos miembros de la industria&#8221;…&#8221;Estas cuatro contrataciones demuestran que estamos en el buen camino para conseguirlo.&#8221;</p>
<p><strong>Estas nuevas incorporaciones en cuanto a desarrolladores y trabajo humano aumenta considerablemente el valor de Rare</strong>, no solo en calidad de trabajadores, sino por el aporte artístico que puede aportar las nuevas afiliaciones a la empresa.</p>
<p>Via: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4eda02089c0c4&#038;pic=PC">Meristation</a></p>
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		<title>GoldenEye no llegará a Xbox Live Arcade</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 11:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Sancho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[GoldenEye]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Algunos recordaréis que hace un par de meses aparecieron en los medios unas informaciones que decían que Rare se encontraba trabajando en una versión de clásico GoldenEye que llegaría disponible para Xbox Live Arcade e incluso se llegaron a ver algunas imágenes del proyecto aunque escasas. Pues bien, en el día de hoy hemos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-32069 aligncenter" title="goldeneye" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/09/tn_bm214.jpg" alt="goldeneye" width="450" height="184" /></p>
<p>Algunos recordaréis que hace un par de meses aparecieron en los medios unas informaciones que decían que<strong> Rare</strong> se encontraba trabajando en una versión de clásico<strong> GoldenEye</strong> que llegaría disponible para Xbox Live Arcade e incluso se llegaron a ver algunas imágenes del proyecto aunque escasas.</p>
<p>Pues bien, en el día de hoy hemos de daros la mala noticia. Y es que Rare ha salido a la palestra para confirmar lo contrario, y es que finalmente la esperada versión del clásico de <strong>Nintendo 64</strong> no llegará a  <strong>Xbox Live Arcade</strong>.</p>
<p>Y al parecer estas han sido las palabras de un representante de Rare, &#8220;<em>intuyo que hace meses pasamos la etapa en la que el acuerdo estaba sobre la mesa, pero nunca se sabe. Cosas más raras se han visto&#8230; en algún lugar&#8230; probablemente</em>&#8220;.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/www/noticia-49054.html"><strong>HardGame2</strong></a></p>
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		<title>Perfect Dark podría reaparecer en Xbox Live Arcade</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/shooters-belicos/perfect-dark-podria-reaparecer-en-xbox-live-arcade</link>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 09:04:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Sancho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Shooters/Bélicos]]></category>
		<category><![CDATA[perfect dark]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Algunos recordaréis el primer juego que salió a la venta de Perfect Dark que fue para Nintendo 64. Pues bien, tan sólo es un rumor de momento, pero lo que si es cierto es que está cojiendo mucha fuerza sobretodo por Internet. Aunque todo sea dicho, la compañía Rare sigue sin confirmar la llegada de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25853 aligncenter" title="perfect dark" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/05/tn_3497253929_19821212533.jpg" alt="perfect dark" width="450" height="281" /></p>
<p>Algunos recordaréis el primer juego que salió a la venta de <strong>Perfect Dark</strong> que fue para Nintendo 64. Pues bien, tan sólo es un rumor de momento, pero lo que si es cierto es que está cojiendo mucha fuerza sobretodo por Internet. Aunque todo sea dicho, la compañía <strong>Rare</strong> sigue sin confirmar la llegada de la primera entrega de todas de Perfect Dark al servicio de Xbox Live Arcade.</p>
<p>De momento si queremos saber algo totalmente confirmado, habrá que esperar a la feria de Los Angeles que durará entre el 2 y 4 de Junio, aunque ya decimos que se espera que durante el próximo <strong>E3</strong>, la compañía hable al respecto.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49fe9f7c9f8fc&amp;pic=GEN"><strong>Meristation</strong></a></p>
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		<title>Banjo-Tooie disponible desde hoy</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/aventura-plataformas/banjo-tooie-disponible-desde-hoy</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 09:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Sancho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Tooie]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Tal y como ya lo anunciamos hace una semana más o menos, ya está aquí Banjo-Tooie para el servicio de Xbox Live Arcade. Puntuales y tal y como lo habían prometido Rare y Microsoft aquí está uno de los clásicos por excelencia de la vieja Nintendo 64. Se ha intentado respetar al máximo al juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-25671 aligncenter" title="banjo-tooie" src="http://www.sextonivel.com/images/2009/04/tn_banjotooie.jpg" alt="banjo-tooie" width="450" height="288" /></p>
<p>Tal y como ya lo anunciamos hace una semana más o menos, ya está aquí <strong>Banjo-Tooie</strong> para el servicio de Xbox Live Arcade. Puntuales y tal y como lo habían prometido <strong>Rare</strong> y <strong>Microsoft</strong> aquí está uno de los clásicos por excelencia de la vieja Nintendo 64.</p>
<p>Se ha intentado respetar al máximo al juego tal y como era añadiendo el sistema <strong>Stop &#8216;n&#8217; Swop</strong> que servirá para transferir objetos del anterior juego lanzado en el bazar de la consola de Microsoft, Banjo-Kazzoie que además aún lo podéis encontrar también. Por último os recordamos que el juego tiene un precio de 1.200 puntos .</p>
<p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/www/noticia-45682.html"><strong>HardGame2</strong></a></p>
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		<title>Banjo-Kazooie recibe el parche para mejorar la lectura de los textos</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/accion-aventura/banjo-kazooie-recibe-el-parche-para-mejorar-la-lectura-de-los-textos</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 11:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace unas semanas salió a la venta Bajo-Kazooie: Baches y Cachivaches para Xbox 360, y muchos de los usuarios se quejaron por el reducido tamaño de los textos en pantalla, que al no poseer un televisor de grandes dimensiones resultaban complicados de leer. Pues bien, Rare ya ha puesto solución al problema, y ha lanzado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-18977 aligncenter" title="Bajo-Kazooie: Baches y Cavhivaches" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/12/tn_normal_0122.jpg" alt="Bajo-Kazooie: Baches y Cavhivaches" width="432" height="243" /></p>
<p>Hace unas semanas salió a la venta <strong>Bajo-Kazooie: Baches</strong> <strong>y Cachivaches</strong> para <strong>Xbox 360</strong>, y muchos de los usuarios se quejaron por el reducido tamaño de los textos en pantalla, que al no poseer un televisor de grandes dimensiones resultaban complicados de leer.</p>
<p>Pues bien, <strong>Rare</strong> ya ha puesto solución al problema, y ha lanzado un parche que aumenta el tamaño de los textos. Así que para haceros con él, sólo tenéis que iniciar vuestro juego conectados a la Internet, y automaticamente se descargará el parche.</p>
<p>Ya era hora de que la compañía hiciese algo al respecto, y aunque ha tardado un poco, más vale tarde que nunca, ¿no?.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/36399/mejorados-los-textos-en-televisores-normales-de-banjo-kazooie/" target="_blank">Vandal</a></p>
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		<title>Rare busca jugadores creativos</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/aventura-plataformas/rare-busca-jugadores-creativos</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 11:31:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Rare quiere que estas fiestas sean inolvidables para todos sus usuarios, y que mejor forma de hacerlo que dándoles la posibilidad de poder ver sus creaciones integradas en el propio juego a través de una fantástica iniciativa que se llevará a cabo con el título de aventuras recientemente lanzado, Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches. Esta iniciativa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-18842 aligncenter" title="Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/12/tn_2008715134711_10.jpg" alt="Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches" width="450" height="253" /></p>
<p>Rare quiere que estas fiestas sean inolvidables para todos sus usuarios, y que mejor forma de hacerlo que dándoles la posibilidad de poder ver sus creaciones integradas en el propio juego a través de una fantástica iniciativa que se llevará a cabo con el título de aventuras recientemente lanzado, <strong>Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches</strong>.</p>
<p>Esta iniciativa consitirá en un pequeño concurso donde se seleccionará a un total de siete usuarios que hayan realizado <strong>los mejores diseños de vehículos</strong>, y los cuales serán seleccionados por los propios miembros de la desarrolladora. Si resultas ser uno de los elegidos recibirás un comunicado de la propia Rare informándote de que les envíes tu diseño, aunque si no lo tienes muy claro te recomendamos pasarte por <a href="http://www.rare.co.uk/company/news_bkcomp.html">aquí</a> y consultar las bases del concurso navideño.</p>
<p>Vía: <strong>Microsoft</strong></p>
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		<title>Mañana llega el Banjo original a Xbox Live</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/manana-llega-el-banjo-original-a-xbox-live</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 13:36:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade/Minijuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Bajo & Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Cualquier poseedor de Nintendo 64 se acordará de uno de los juegos más divertidos para la plataforma, Bajo-Kazooie. Pues bien, aprovechando el lanzamiento de Bajo-Kazooie: Baches y Cachivaches, y tal como anunció Rare en su día, los usuarios de Xbox 360 podrán descargar a través del Live la primera aventura que vio la luz hace [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-17654" title="banjokazooie" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/12/tn_banjokazooie_.jpeg" alt="" width="446" height="309" /></p>
<p>Cualquier poseedor de Nintendo 64 se acordará de uno de los juegos más divertidos para la plataforma, Bajo-Kazooie. Pues bien, aprovechando el lanzamiento de <strong>Bajo-Kazooie: Baches y Cachivaches</strong>, y tal como anunció <strong>Rare</strong> en su día, los usuarios de<strong> Xbox 360</strong> podrán descargar a través del <strong>Live </strong>la primera aventura que vio la luz hace algunos años en la consola de Nintendo.</p>
<p>A partir de mañana mismo podremos hacernos con el juego completo por la módica cantidad de<strong> 1.200 Puntos Microsoft</strong>, y la verdad, es una buena oportunidad para todo aquel que no lo puedo jugar en su día o para los más nostálgicos que se aventuren a revivir la historia para recordar viejos tiempos.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4934f7b094694&amp;pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p>
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		<title>Killer Instinct 3 podría llegar a las tiendas</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/lucha/killer-instinct-3-podria-llegar-a-las-tiendas</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 08:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lucha]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Killer instinct 3]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[El director de Rare, Mark Betteridge, ha declarado en una reciente entrevista que tiene intenciones de retomar la popular franquicia de lucha Killer Instinct, aunque admite de que en el caso de que se pusieran con ello, sus chicos no lanzarían únicamente un juego de lucha similar al resto de la saga, sino que buscarían [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-17487 aligncenter" title="killer instinct 3" src="http://www.sextonivel.com/images/2008/12/tn_ki2cw.jpg" alt="" width="450" height="360" /></p>
<p>El director de <strong>Rare</strong>, Mark Betteridge, ha declarado en una reciente entrevista que tiene intenciones de retomar la popular franquicia de lucha <strong>Killer Instinct</strong>, aunque admite de que en el caso de que se pusieran con ello, sus chicos no lanzarían únicamente un juego de lucha similar al resto de la saga, sino que buscarían innovar con el fin de poder sorprender al jugador.</p>
<p>El directivo declaró que, &#8220;<em><em>Cuando un mercado se explota al límite se necesita una revolución para aportar algo nuevo e iniciar un nuevo crecimiento. Al reciclar el mismo juego los beneficios disminuyen, y por eso no queríamos hacer lo mismo con Banjo, es decir,  tan sólo crear un juego de Banjo en alta definición. Queríamos hacer un juego que no sólo ofreciese una experiencia de juego diferente que no podía hacerse antes, sino que también algo con el que pudiésemos continuar con otros títulos.</em></em>&#8221;</p>
<p>Vía: <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49303f98089da&amp;pic=GEN" target="_blank">Meristation</a></p>
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		<title>Todo apunta a que sí habrá mando con sensor de movimiento para Xbox 360</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/hardware/todo-apunta-a-que-si-habra-mando-con-sensor-de-movimiento-para-xbox-360</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 18:45:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[banjo & kazooie nuts and bolts]]></category>
		<category><![CDATA[ken lobb]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[En un vídeo facilitado por Rare que hace referencia al nuevo Banjo &#38; Kazooie: Nuts and Bolts, y presentado por Ken Lobb, Director creativo de la división Microsoft Game Studios, parece ser que a este se le ha escapado entre sus palabras una de las sorpresas más potentes de Microsoft y que supuestamente daría a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/07/kazooie-shake-490w.gif" alt="Banjo &amp; Kazooie" /></div>
<p>En un vídeo facilitado por Rare que hace referencia al nuevo <strong>Banjo &amp; Kazooie: Nuts and Bolts</strong>, y presentado por Ken Lobb, Director creativo de la división Microsoft Game Studios, parece ser que a este se le ha escapado entre sus palabras una de las sorpresas más potentes de <strong>Microsoft</strong> y que supuestamente daría a conocer durante su conferencia que tendrá lugar dentro de unos días para cubir el evento anual correspondiente a esta <strong>E3</strong> de Los Angeles.</p>
<p>Las palabras del director en el vídeo indican exactamente que podremos girar el controlador para mover una serie de objetos del escenario. Después de esto ya está más que claro, <strong>Microsoft</strong> presentará un nuevo controlador para su consola Xbox 360; Newton, X-Mote o lo que sea, está mucho más cerca de lo que nos esperábamos.</p>
<p>Lo bueno ha venido cuando <strong>Microsoft </strong>ha querido arreglar el asunto rápidamente corrigiendo al propio productor y alegando que todo ha sido un malentendido por parte de Ken Lobb, quien se refería en el vídeo a la acción de pulsar el botón equis para mover los objetos, y no girando el mando como en un principio se había entendido.</p>
<p>En definitiva, acaban de arrojar por tierra la sorpresa que tenía guardada la empresa de Redmon, ni más ni menos, les guste poco o nada es lo que hay.</p>
<p>Vía: <a href="http://feeds.joystiq.com/~r/weblogsinc/joystiq/~3/330945809/" target="_blank">Joystiq</a></p>
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		<title>Desvelada la portada final de Bajo &amp; Kazooie: Nuts and Bolts</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/aventura-plataformas/desvelada-la-portada-final-de-bajo-kazooie-nuts-and-bolts</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 14:16:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Bajo & Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Bajo & Kazooie: Nuts and Bolts]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Microsoft ha desvelado por fin la carátula final del nuevo título desarrollado por Rare, Bajo &#38; Kazooie: Nuts and Bolts, la que será la quinta entrega de la franquicia del pájaro y el oso más famosos que lograron debutar por primera vez en la consola Nintendo 64 hace ya unos cuantos años. Bajo &#38; Kazooie: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/06/tn_offiicalbanjojunebox.jpg" alt="Bajo &amp; Kazooie: Nuts and Bolts" /></div>
<p>Microsoft ha desvelado por fin la carátula final del nuevo título desarrollado por Rare, <strong>Bajo &amp; Kazooie: Nuts and Bolts</strong>, la que será la quinta entrega de la franquicia del pájaro y el oso más famosos que lograron debutar por primera vez en la consola Nintendo 64 hace ya unos cuantos años.</p>
<p><strong>Bajo &amp; Kazooie: Nuts and Bolts </strong>llegará en exclusiva a Xbox 360 el próximo mes de noviembre, aunque tanto Microsoft como Rare darán a conocer más detalles sobre el juego a partir del día 15 de julio, fecha en la cual tendrá lugar la conferencia oficial de Microsoft en la E3 2008.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/23/its-banjo-kazooie-nuts-and-bolts-official-box-art/" target="_blank">Xbox360Fanboy</a></p>
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		<title>Banjo Kazooie: Nuts &amp; Bolts por fin ingame</title>
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		<pubDate>Wed, 14 May 2008 10:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
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		<category><![CDATA[Banjo Kazooie: Nuts & Bolts]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues ya lo tenemos aquí con nosotros, y es que ya sabíamos de antemano que tras la publicación de las primeras imágenes ingame era de esperar que muy pronto nos llegará el primer vídeo de Banjo Kazooie: Nuts &#38; Bolts, la nueva apuesta de los chicos de Rare, quienes han hecho posible el regreso conjunto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="video"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33905"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33905" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p>Pues ya lo tenemos aquí con nosotros, y es que ya sabíamos de antemano que tras la publicación de las primeras imágenes ingame era de esperar que muy pronto nos llegará el primer vídeo de <strong>Banjo Kazooie: Nuts &amp; Bolts</strong>, la nueva apuesta de los chicos de <strong>Rare</strong>, quienes han hecho posible el regreso conjunto de uno de los osos y pájaros más famosos de la historia de los videojuego tras su primer paso en la consola Nintendo 64.</p>
<p>El juego está siendo actualmente desarrollado en excluiva para Xbox 360, por lo que queda descartada la posibilidad de poder verlo en Playstation 3, o al menos por el momento. Una de las cosas más comentadas y reiteradas por Rare ha sido el dicho de que esta entrega no tendrá nada que ver a las anteriores ediciones del juego de plataformas que fueron lanzadas hace unos años y que estaban especialmente dirigidas hacia un público más infantil.</p>
<p><strong>Banjo Kazooie: Nuts &amp; Bolts</strong> promete, o al menos así nos lo pintan sus desarrolladores con la anterior afirmación. Esperemos que como mínimo pueda estar a la altura del último Ratchet &amp; Clank lanzado en Playstation 3, aunque por estos primeros minutos de vídeo todo apunta a que sí tendrá algo que hacer en este mercado tan explotado.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gametrailers.com/player/33905.html" target="_blank">Gametrailers</a></p>
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		<title>Viva Piñata: Trouble in Paradise llegará en otoño</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 09:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade/Minijuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[Aquí os dejamos las primeras imágenes de Trouble in Paradise, la nueva secuela del exitoso Viva Piñata lanzado en exclusiva en la consola Xbox 360 y desarrollado por los chicos de Microsoft Games y el estudio Rare; esta última en muy buena actividad después de la publicación de las primeras pantallas oficiales del nuevo Banjo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_ss_preview_vivapinata2_1.jpg" alt="viva piñata trouble in paradise" /></div>
<p>Aquí os dejamos las primeras imágenes de <strong>Trouble in Paradise</strong>, la nueva secuela del exitoso <strong>Viva Piñata</strong> lanzado en exclusiva en la consola Xbox 360 y desarrollado por los chicos de <strong>Microsoft Games</strong> y el estudio <strong>Rare</strong>; esta última en muy buena actividad después de la publicación de las primeras pantallas oficiales del nuevo Banjo Kazooie 3 hace tan sólo escasos días.</p>
<p>El lanzamiento de <strong>Viva Piñata: Trouble in Paradise</strong> se prevee para este otoño de 2008 y sus creadores esperan que la segunda entrega reciba aún mucho más aceptación que su presecuela, actualmente en posesión de la cifra de más de medio millón de unidades repartidas por todo el mundo.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_ss_preview_vivapinata2_2.jpg" alt="viva piñata trouble in paradise" /></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_ss_preview_vivapinata2_3.jpg" alt="viva piñata trouble in paradise" /></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_ss_preview_vivapinata2_4.jpg" alt="viva piñata trouble in paradise" /></div>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_ss_preview_vivapinata2_7.jpg" alt="viva piñata trouble in paradise" /></div>
<p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=39468" target="_blank">Hardgame2</a></p>
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		<title>Banjo Kazooie 3, primeras imágenes</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/aventura-plataformas/banjo-kazooie-3-primeras-imagenes</link>
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		<pubDate>Sun, 11 May 2008 17:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[banjo 3]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Como ya os hemos dejado caer en varias acasiones si la memoria no me falla, el oso Banjo y su amigo volador, alias Kazooie, volverán a las consolas, esta vez en exclusiva en Xbox 360 según ha podido confirmar la compañía Rare después de un largo período sin sacar provecho a esta maravillosa franquicia de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_nuttyacres6hy6ja8.jpg" alt="Banjo Kazooie 3" /></div>
<p>Como ya os hemos dejado caer en varias acasiones si la memoria no me falla, el oso Banjo y su amigo volador, alias Kazooie, volverán a las consolas, esta vez en exclusiva en Xbox 360 según ha podido confirmar la compañía Rare después de un largo período sin sacar provecho a esta maravillosa franquicia de plataformas.</p>
<p>Que tiemblen pues los aficionados de <strong>Ratchet &amp; Clank </strong>porque les acaba de salir un nuevo rival, y no precisamente un enemigo centrado en el público más pequeño de la casa, sino un proyecto que irá destinado a todas las edades; al menos eso es lo que nos cuentan sus creadores, luego ya veremos.</p>
<p><strong>Banjo Kazooie 3</strong>, así se llamará el juego, y si estas dos imágenes que os adjuntamos en la noticia son reales (han sido filtradas al parecer) vuelvo a reiterar lo dicho en el segundo párrafo.</p>
<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/05/tn_nuttyacres10fc8rq4.jpg" alt="Banjo Kazooie 3" /></div>
<p>Vía: <a href="http://www.anaitgames.com/%c2%bfprimeras-imagenes-de-banjo-3/" target="_blank">Anaitgames</a></p>
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		<title>Microsoft podría estar trabajando en su propio Wiimote</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/rumores/microsoft-podria-estar-trabajando-en-su-propio-wiimote</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 10:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[wiimote]]></category>
		<category><![CDATA[wiimote xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Corre el rumor por Internet de que Microsoft pordría estar trabajando en su propia versión del controlador de Wii, Wiimote, ¿cómo? sí, habéis oído bien, su propia vesión. Al parecer la compañía de Redmon se encuentra trabajando en este producto desde el verano de 2007 e incluso se rumorea que ya estádo envíando &#8220;developers kits&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/04/tn_xbox-360-wiimote.jpg" alt="wiimote xbox 360" /></div>
<p>Corre el rumor por Internet de que <strong>Microsoft</strong> pordría estar trabajando en <strong>su propia versión del controlador de Wii</strong>, Wiimote, ¿cómo? sí, habéis oído bien, su propia vesión. Al parecer la compañía de Redmon se encuentra trabajando en este producto desde el verano de 2007 e incluso se rumorea que ya estádo envíando &#8220;developers kits&#8221;, o lo que es lo mismo kits de desarrollo, para que los productores puedan implementar las funciones del supuesto controlador en futuras entregas para la consola <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<p>Por lo visto será <strong>Rare</strong> quien se encargue del diseño y por tanto de dar forma a este mando, que como podemos contemplar en el diseño es calcado al actual Wiimote; además también se ha hablado de que este incoporará joystick analógico, micrófono, gatillo, cuatro botones e incluso permitirá interactuar con el accesorio, a la venta por separado, <strong>Xbox Live Vision Camera</strong>.</p>
<p>En cuanto a su lanzamiento hay que decir que se encuentra en el aire puesto que<strong> Rare</strong> está teniendo serios problemas a la hora de cumplir el objetivo de sus plazos marcados, aunque no se descarta que su aparición se realice a finales de este año o como muy tarde a principios de 2009. Hasta el momento ni <strong>Microsoft</strong> ni <strong>Rare</strong> se han formulado al respecto aunque total ¿para qué? ya que me da a mi que <strong>Nintendo</strong> aún tendrá mucho que contar de ser cierta la noticia, y cuando digo esto me refiero a reclamaciones, enfrentamientos entre patentes y diversos juicios.</p>
<p>Creo que lo mejor que podemos hacer en esta ocasión es quedarlos con el interés expresado por<strong> Microsoft </strong>en numerosas ocasiones de apostar por esta innovadora modalidad de juego aunque vuelvo a repetir que ahora mismo sólo es un simple rumor, y bastante extendido por cierto.</p>
<p>Vía: <a href="http://kotaku.com/376987/microsoft-to-rip-off-wii-remote-by-end-of-year-says-source" target="_blank">Kotaku</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Los posibles argumentos de Banjo Kazooie 3</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/aventura-plataformas/los-posibles-argumentos-de-banjo-kazooie-3</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 10:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[bajo]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie 3]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Rare ha publicado una lista en donde nos facilitan nada más y nada menos que seis posibles argumentos de su nuevo Banjo Kazooie para la actual generación de las consolas y que como la compañía ha confirmado, esta entrega se alejará del público infantil tan característico por sus anteriores edidiones e intentará seducir a un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/04/tn_banjoangry.jpg" alt="banjo kazooie 3" /></div>
<p><strong>Rare</strong> ha publicado una lista en donde nos facilitan nada más y nada menos que seis posibles argumentos de su nuevo <strong>Banjo Kazooie</strong> para la actual generación de las consolas y que como la compañía ha confirmado, esta entrega se alejará del público infantil tan característico por sus anteriores edidiones e intentará seducir a un mercado más experto en la materia.</p>
<p>El único problema en estos momentos es que sólo uno de ellos es real, cosa que no ha sido nada complicado en resolver puesto que salta a la vista que va a ser la número tres. Como ya ha reiterado la fuente de la noticia, nosotros también queremos hacer un comunicado para <strong>Rare</strong>, y es que por favor dejen a un lado las tonterias para mostrarnos de una santa vez algo verdaderamente del juego, imágenes, videos, artworks, etc.</p>
<p><strong>Argumento 3:</strong> <em>El oso Banjo y su gran amigo Kazooie deben viajar atrás en el tiempo antes de conocerse para aforontar una nueva aventura en donde tratarán de buscar la a bruja gigante y enfrentarse a ella a través del &#8220;Time Interfering Truck&#8221; para volver a reconciliarse como amigos.</em></p>
<p>Vía: <a href="http://www.anaitgames.com/posibles-argumentos-del-nuevo-banjo-uno-es-cierto/" target="_blank">Anaitgames</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Banjo &amp; Kazooie llegará a Xbox 360 estas Navidades</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/accion-aventura/banjo-kazooie-llegara-a-xbox-360-estas-navidades</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 11:18:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo & Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo & Kazooie 360]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde Rare, concretamente en la comunidad oficial de la compañía, el señor George Kileon, director de dicha comunidad, ha confirmado que el nuevo Banjo &#38; Kazooie para Xbox 360 llegará a Europa esta misma Navidad; además también ha asegurado que contará con el apoyo en todo momento de Gregg Mayles, creador de la franquicia que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/03/tn_banjo-kazooie.jpg" alt="Banjo &amp; Kazooie" /></div>
<p>Desde <strong>Rare</strong>, concretamente en la comunidad oficial de la compañía, el señor George Kileon, director de dicha comunidad, ha confirmado que el nuevo <strong>Banjo &amp; Kazooie</strong> para <strong>Xbox 360</strong> llegará a Europa esta misma Navidad; además también ha asegurado que contará con el apoyo en todo momento de Gregg Mayles, creador de la franquicia que pudimos ver debutar por primera vez en la plataforma <strong>Nintendo 64</strong>.</p>
<p>Por otra parte se ha comentado que este título se alejará del público infantil y por tanto la compañía espera que tenga un grado índice de aceptación por parte de los usuarios sin importar la edad. Para terminar <strong>Rare</strong> ha afirmado que próximamente darán a conocer nuevos datos sobre el desarollo de su nuevo título.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=38607" target="_blank">Hardgame2</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Banjo Kazooie 3 tendrá un nuevo modo multijugador</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 10:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción/Aventura]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Parece ser que así lo han confirmado los chicos de Rare, que nos informan de que el modo multijugador de su nuevo Banjo Kazooie 3 seguriá una línea completamente diferente al de sus anteriores ediciones. De momento desconocemos los detalles sobre el argumento del juego, aunque Rare ha comentado que &#8220;Banjo Kazooie 3 no será [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/02/tn_banjowall.jpg" alt="Banjo Kazooie" /></div>
<p>Parece ser que así lo han confirmado los chicos de <strong>Rare</strong>, que nos informan de que el modo multijugador de su nuevo <strong>Banjo Kazooie 3</strong> seguriá una línea completamente diferente al de sus anteriores ediciones.</p>
<p>De momento desconocemos los detalles sobre el argumento del juego, aunque <strong>Rare</strong> ha comentado que <em>&#8220;Banjo Kazooie 3 no será un juego disparos pero tampoco será un título de plataformas&#8221;</em>, concluyendo las declaraciones afirmando que <em>&#8220;nos gustaría pensar que nuestro título será una apuesta diferente en el género.&#8221;</em></p>
<p>Por ahora nada más, sabemos que su lanzamiento en Xbox 360 está previsto para estas próximas Navidades, aunque desconocemos si también estará disponible para las demás plataformas.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.vandal.net/noticia/30965/rare-comenta-el-multijugador-de-banjo-kazooie-3/" target="_blank">Vandal</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Banjo Kazooie 3 podría ser una realidad</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/juegos/aventura-plataformas/banjo-kazooie-3-podria-ser-una-realidad</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 17:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Javier Grela</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo Kazooie 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
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		<description><![CDATA[Los chicos de Rare han avivado el rumor de la posible salida de un nuevo título de Banjo Kazooie, convirtiendose así en la tercera continuación de la saga desde sus inicios para la consola Nintendo 64. Según comenta el rumor, su salida en Xbox 360 podría estar prevista para estas Navidades, aunque por ahora lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2008/02/tn_bk_trio.jpg" alt="Banjo Kazooie" /></div>
<p>Los chicos de <strong>Rare</strong> han avivado el rumor de la posible salida de un nuevo título de <strong>Banjo Kazooie</strong>, convirtiendose así en la tercera continuación de la saga desde sus inicios para la consola Nintendo 64.</p>
<p>Según comenta el rumor, su salida en Xbox 360 podría estar prevista para estas Navidades, aunque por ahora lo mejor será esperar hasta la llegada de un comunicado oficial por parte de la compañía.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=182089" target="_blank">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Viva Piñata (PC) y su expansión (X360) llegarán en noviembre</title>
		<link>http://www.sextonivel.com/general/proximos-lanzamientos/viva-pinata-y-su-expansion-llegaran-en-noviembre</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 21:55:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher Coronado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade/Minijuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Próximos lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Krome Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[viva piñata]]></category>
		<category><![CDATA[viva piñata party animals]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.sextonivel.com/2007/10/21-viva-pinata-y-su-expansion-llegaran-en-noviembre</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft, Krome Studios, y Rare, han puesto fecha a la versión de Viva Piñata para PC, y a la expansión para Xbox 360, Viva Piñata: Party Animals. Una fecha programada para el 16 de noviembre, en la que Viva Piñata llegará a los sobremesa después de su paso por la Xbox 360 sin hacer demasiado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.sextonivel.com/images/2007/10/orig_vp.jpg" alt="orig_vp.jpg" /></p>
<p><strong>Microsoft</strong>, <strong>Krome Studios</strong>, y <strong>Rare</strong>, han puesto fecha a la versión de <strong>Viva Piñata</strong> para <strong>PC</strong>, y a la expansión para <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Viva Piñata: Party Animals</strong>.</p>
<p>Una fecha programada para el 16 de noviembre, en la que <strong>Viva Piñata</strong> llegará a los sobremesa después de su paso por la <strong>Xbox 360</strong> sin hacer demasiado ruido. Tendrá un precio 44,99 euros.</p>
<p>Y el mismo día también llega la primera expansión para la versión de <strong>Xbox 360</strong>, cuando el título original ha superado recientemente el millón de copias vendidas, una cifra que no es para tirar cohetes, ya que el juego tiene su tiempo en el mercado.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=othernews">Hardgame2</a> (<a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=35603">1</a>, <a href="http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&amp;mod=noticia&amp;id=35604">2</a>)</p>
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