Miércoles, 14 de mayo de 2008 Creado por

Pues ya lo tenemos aquí con nosotros, y es que ya sabíamos de antemano que tras la publicación de las primeras imágenes ingame era de esperar que muy pronto nos llegará el primer vídeo de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts, la nueva apuesta de los chicos de Rare, quienes han hecho posible el regreso conjunto de uno de los osos y pájaros más famosos de la historia de los videojuego tras su primer paso en la consola Nintendo 64.

El juego está siendo actualmente desarrollado en excluiva para Xbox 360, por lo que queda descartada la posibilidad de poder verlo en Playstation 3, o al menos por el momento. Una de las cosas más comentadas y reiteradas por Rare ha sido el dicho de que esta entrega no tendrá nada que ver a las anteriores ediciones del juego de plataformas que fueron lanzadas hace unos años y que estaban especialmente dirigidas hacia un público más infantil.

Banjo Kazooie: Nuts & Bolts promete, o al menos así nos lo pintan sus desarrolladores con la anterior afirmación. Esperemos que como mínimo pueda estar a la altura del último Ratchet & Clank lanzado en Playstation 3, aunque por estos primeros minutos de vídeo todo apunta a que sí tendrá algo que hacer en este mercado tan explotado.

Vía: Gametrailers

Martes, 13 de mayo de 2008 Creado por
viva piñata trouble in paradise

Aquí os dejamos las primeras imágenes de Trouble in Paradise, la nueva secuela del exitoso Viva Piñata lanzado en exclusiva en la consola Xbox 360 y desarrollado por los chicos de Microsoft Games y el estudio Rare; esta última en muy buena actividad después de la publicación de las primeras pantallas oficiales del nuevo Banjo Kazooie 3 hace tan sólo escasos días.

El lanzamiento de Viva Piñata: Trouble in Paradise se prevee para este otoño de 2008 y sus creadores esperan que la segunda entrega reciba aún mucho más aceptación que su presecuela, actualmente en posesión de la cifra de más de medio millón de unidades repartidas por todo el mundo.

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Domingo, 11 de mayo de 2008 Creado por
Banjo Kazooie 3

Como ya os hemos dejado caer en varias acasiones si la memoria no me falla, el oso Banjo y su amigo volador, alias Kazooie, volverán a las consolas, esta vez en exclusiva en Xbox 360 según ha podido confirmar la compañía Rare después de un largo período sin sacar provecho a esta maravillosa franquicia de plataformas.

Que tiemblen pues los aficionados de Ratchet & Clank porque les acaba de salir un nuevo rival, y no precisamente un enemigo centrado en el público más pequeño de la casa, sino un proyecto que irá destinado a todas las edades; al menos eso es lo que nos cuentan sus creadores, luego ya veremos.

Banjo Kazooie 3, así se llamará el juego, y si estas dos imágenes que os adjuntamos en la noticia son reales (han sido filtradas al parecer) vuelvo a reiterar lo dicho en el segundo párrafo.

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Martes, 8 de abril de 2008 Creado por
wiimote xbox 360

Corre el rumor por Internet de que Microsoft pordría estar trabajando en su propia versión del controlador de Wii, Wiimote, ¿cómo? sí, habéis oído bien, su propia vesión. Al parecer la compañía de Redmon se encuentra trabajando en este producto desde el verano de 2007 e incluso se rumorea que ya estádo envíando “developers kits”, o lo que es lo mismo kits de desarrollo, para que los productores puedan implementar las funciones del supuesto controlador en futuras entregas para la consola Xbox 360.

Por lo visto será Rare quien se encargue del diseño y por tanto de dar forma a este mando, que como podemos contemplar en el diseño es calcado al actual Wiimote; además también se ha hablado de que este incoporará joystick analógico, micrófono, gatillo, cuatro botones e incluso permitirá interactuar con el accesorio, a la venta por separado, Xbox Live Vision Camera.

En cuanto a su lanzamiento hay que decir que se encuentra en el aire puesto que Rare está teniendo serios problemas a la hora de cumplir el objetivo de sus plazos marcados, aunque no se descarta que su aparición se realice a finales de este año o como muy tarde a principios de 2009. Hasta el momento ni Microsoft ni Rare se han formulado al respecto aunque total ¿para qué? ya que me da a mi que Nintendo aún tendrá mucho que contar de ser cierta la noticia, y cuando digo esto me refiero a reclamaciones, enfrentamientos entre patentes y diversos juicios.

Creo que lo mejor que podemos hacer en esta ocasión es quedarlos con el interés expresado por Microsoft en numerosas ocasiones de apostar por esta innovadora modalidad de juego aunque vuelvo a repetir que ahora mismo sólo es un simple rumor, y bastante extendido por cierto.

Vía: Kotaku

Miércoles, 2 de abril de 2008 Creado por
banjo kazooie 3

Rare ha publicado una lista en donde nos facilitan nada más y nada menos que seis posibles argumentos de su nuevo Banjo Kazooie para la actual generación de las consolas y que como la compañía ha confirmado, esta entrega se alejará del público infantil tan característico por sus anteriores edidiones e intentará seducir a un mercado más experto en la materia.

El único problema en estos momentos es que sólo uno de ellos es real, cosa que no ha sido nada complicado en resolver puesto que salta a la vista que va a ser la número tres. Como ya ha reiterado la fuente de la noticia, nosotros también queremos hacer un comunicado para Rare, y es que por favor dejen a un lado las tonterias para mostrarnos de una santa vez algo verdaderamente del juego, imágenes, videos, artworks, etc.

Argumento 3: El oso Banjo y su gran amigo Kazooie deben viajar atrás en el tiempo antes de conocerse para aforontar una nueva aventura en donde tratarán de buscar la a bruja gigante y enfrentarse a ella a través del “Time Interfering Truck” para volver a reconciliarse como amigos.

Vía: Anaitgames

Viernes, 28 de marzo de 2008 Creado por
Banjo & Kazooie

Desde Rare, concretamente en la comunidad oficial de la compañía, el señor George Kileon, director de dicha comunidad, ha confirmado que el nuevo Banjo & Kazooie para Xbox 360 llegará a Europa esta misma Navidad; además también ha asegurado que contará con el apoyo en todo momento de Gregg Mayles, creador de la franquicia que pudimos ver debutar por primera vez en la plataforma Nintendo 64.

Por otra parte se ha comentado que este título se alejará del público infantil y por tanto la compañía espera que tenga un grado índice de aceptación por parte de los usuarios sin importar la edad. Para terminar Rare ha afirmado que próximamente darán a conocer nuevos datos sobre el desarollo de su nuevo título.

Vía: Hardgame2

Lunes, 18 de febrero de 2008 Creado por
Banjo Kazooie

Parece ser que así lo han confirmado los chicos de Rare, que nos informan de que el modo multijugador de su nuevo Banjo Kazooie 3 seguriá una línea completamente diferente al de sus anteriores ediciones.

De momento desconocemos los detalles sobre el argumento del juego, aunque Rare ha comentado que “Banjo Kazooie 3 no será un juego disparos pero tampoco será un título de plataformas”, concluyendo las declaraciones afirmando que “nos gustaría pensar que nuestro título será una apuesta diferente en el género.”

Por ahora nada más, sabemos que su lanzamiento en Xbox 360 está previsto para estas próximas Navidades, aunque desconocemos si también estará disponible para las demás plataformas.

Vía: Vandal

Martes, 12 de febrero de 2008 Creado por
Banjo Kazooie

Los chicos de Rare han avivado el rumor de la posible salida de un nuevo título de Banjo Kazooie, convirtiendose así en la tercera continuación de la saga desde sus inicios para la consola Nintendo 64.

Según comenta el rumor, su salida en Xbox 360 podría estar prevista para estas Navidades, aunque por ahora lo mejor será esperar hasta la llegada de un comunicado oficial por parte de la compañía.

Vía: CVG

Domingo, 21 de octubre de 2007 Creado por

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Microsoft, Krome Studios, y Rare, han puesto fecha a la versión de Viva Piñata para PC, y a la expansión para Xbox 360, Viva Piñata: Party Animals.

Una fecha programada para el 16 de noviembre, en la que Viva Piñata llegará a los sobremesa después de su paso por la Xbox 360 sin hacer demasiado ruido. Tendrá un precio 44,99 euros.

Y el mismo día también llega la primera expansión para la versión de Xbox 360, cuando el título original ha superado recientemente el millón de copias vendidas, una cifra que no es para tirar cohetes, ya que el juego tiene su tiempo en el mercado.

Vía: Hardgame2 (1, 2)