Martes, 23 de febrero de 2010 Creado por

Los estudios continúan opinando sobre los controles de movimientos que preparan Microsoft y Sony para sus respectivas consolas de sobremesa. Para Jason Vandenberghe, creativo de Red Steel 2, el desarrollo de los nipones funcionará mejor en los juegos FPS.

Durante una reciente entrevista con el medio VideoGamesDaily, Jason afirmo que el juego de acción de Ubisoft podría funcionar de manera fantástica con el PlayStation Arc. Y es que el director cree que este tipo de títulos necesitan un stick analógico, no contar con uno – en su opinión- es un verdadero obstáculo.

Pero Vandenberghe dio a entender que Microsoft aún está a tiempo de lanzar una respuesta, una solución con la que Natal, sin necesidad de control en la mano, le brinde al jugador la posibilidad de jugar un título de acción con gran precisión en el movimiento.

Aparentemente el creativo nunca cambiará de parecer. Él piensa, seguramente basándose en su idea de que en los shooter en primera persona es obligatorio usar stick, que la compañía de Redmond todavía no ha mostrado todas sus cartas.

Vía: VG247

Miércoles, 30 de julio de 2008 Creado por
red steel

A través del sitio web GamesIndustry sabemos que el señor Alain Corre, Director Ejecutivo de la compañía y editora francesa Ubisoft, ha confirmado que la nueva continuación de la franquicia Red Steel para Nintendo Wii hará uso del periférico Wii Motion Plus.

De esta forma se pretende mejorar la jugabilidad del título gracias al accesorio anunciado por Nintendo en la E3 2008 que permitirá aumentar las posibilidades de la detección de movimiento de nuestros controladores Wiimotes, algo que ayudará a ofrecernos mayores funciones de movilidad a nuestras armas y demás.

Vía: GamesIndustry