Martes, 23 de febrero de 2010 Creado por

Los estudios continúan opinando sobre los controles de movimientos que preparan Microsoft y Sony para sus respectivas consolas de sobremesa. Para Jason Vandenberghe, creativo de Red Steel 2, el desarrollo de los nipones funcionará mejor en los juegos FPS.

Durante una reciente entrevista con el medio VideoGamesDaily, Jason afirmo que el juego de acción de Ubisoft podría funcionar de manera fantástica con el PlayStation Arc. Y es que el director cree que este tipo de títulos necesitan un stick analógico, no contar con uno – en su opinión- es un verdadero obstáculo.

Pero Vandenberghe dio a entender que Microsoft aún está a tiempo de lanzar una respuesta, una solución con la que Natal, sin necesidad de control en la mano, le brinde al jugador la posibilidad de jugar un título de acción con gran precisión en el movimiento.

Aparentemente el creativo nunca cambiará de parecer. Él piensa, seguramente basándose en su idea de que en los shooter en primera persona es obligatorio usar stick, que la compañía de Redmond todavía no ha mostrado todas sus cartas.

Vía: VG247

Martes, 28 de julio de 2009 Creado por

tn_splintercellconviction

Ubisoft ha confirmado esta misma mañana que los títulos Splinter Cell Conviction y Red Steel 2 que presuntamente deberían llegar a finales de este año a las tiendas, no estarán terminados antes del tiempo previsto, motivo por el cual la compañía francesa se ha visto obligada a posponer el lanzamiento de ambas entregas hasta su próximo trimestre fiscal, o lo que es lo mismo, hasta enoro del próximo 2010.

Dicha noticia ha venido acompañada además por el anuncio de que el nuevo Ghost Recon que prepara la compañía y el esperado I Am Alive no aparecerán en Europa hasta mediados o incluso finales de 2010, quién sabe…

Vía: 3Djuegos

Viernes, 15 de mayo de 2009 Creado por

red steel 2

Desgraciadamente Red Steel 2 sólo podrá jugarse con el nuevo adaptador Wii Motion Plus, como ya sabéis, el accesorio desarrollado por la propia Nintendo que mejora notablemente las posibilidades de detección de movimiento en nuestros controladores Wiimote. Y porqué, os preguntaréis seguramente la gran mayoría, pues porque según Ubisoft, el juego aprovecha al cien por cien las funciones de detección de movimiento que ofrece el periférico, además de exigir un alto grado de precisión a la hora de jugar al título y ejecutar los distintos movimientos, algo que sin este accesorio no sería posible.

Por otro lado, Jason Vandenberghe, director creativo de la nueva secuela de esta famosa franquicia de acción exclusiva para Nintendo Wii, se muestra algo más moderado ante la decisión tomada por Ubisoft, declarando que “Esta decición tiene un fuerte riesgo puesto que desconocmos totalmente como será la aceptación que pueda recibir el nuevo accesorio entre los jugadores y poseedores de la consola“.

Vía: Vandal

Martes, 5 de mayo de 2009 Creado por

Ubisoft nos trae por fin el primer tráiler de Red Steel 2, la nueva continuación de esta famosa y exclusiva franquicia de acción para Wii que nadie deberá perderse en cuanto salga a la venta en nuestro país.

A falta de más detalles sí podemos confirmaros la compatibilidad del juego con el periférico Wii Motion Plus, algo que ayudará a mejorar de forma notable nuestras acciones a la hora de que estas puedan ser representadas de forma correcta en las pantallas de nuestros televisores.

Vía: Ecetia