
Los estudios continúan opinando sobre los controles de movimientos que preparan Microsoft y Sony para sus respectivas consolas de sobremesa. Para Jason Vandenberghe, creativo de Red Steel 2, el desarrollo de los nipones funcionará mejor en los juegos FPS.
Durante una reciente entrevista con el medio VideoGamesDaily, Jason afirmo que el juego de acción de Ubisoft podría funcionar de manera fantástica con el PlayStation Arc. Y es que el director cree que este tipo de títulos necesitan un stick analógico, no contar con uno – en su opinión- es un verdadero obstáculo.
Pero Vandenberghe dio a entender que Microsoft aún está a tiempo de lanzar una respuesta, una solución con la que Natal, sin necesidad de control en la mano, le brinde al jugador la posibilidad de jugar un título de acción con gran precisión en el movimiento.
Aparentemente el creativo nunca cambiará de parecer. Él piensa, seguramente basándose en su idea de que en los shooter en primera persona es obligatorio usar stick, que la compañía de Redmond todavía no ha mostrado todas sus cartas.
Vía: VG247


