Lunes, 16 de enero de 2012 Creado por

Parece que los de Remedy no quieren saber nada de descansos pues por medio de la web oficial de esta compañía se ha dado a conocer que tienen pensando desarrollar, a pesar de que a nadie le importe, un juego de triple A “rompedor” para consolas (de sobremesa seguramente y de esta generación ya que al menos un gigante nipón quiere darle más tiempo a su actual máquina).

Para este proyecto los padres de Max Payne y Alan Wake están necesitando un profesional que tenga experiencia en jugabilidad e inteligencia artificial.

El anuncio de trabajo que ha publicado Remedy da a entender que esta nueva realización no tendrá versión para PC, ya que en este claramente se menciona que el juego está pensando para que vea la luz en consolas.

Por otra parte, todo indica que el título utilizará las mismas herramientas gráficas de Alan Wake.

Hoy en día, la gente de Remedy Entertainment prepara la edición para compatibles de su más reciente juego y la obra para Xbox Live Arcade Alan Wake’s American Nightmare.

Vía: Joystiq

Lunes, 9 de enero de 2012 Creado por

La tercera entrega de Max Payne viene en camino y los creadores originales de la serie, la gente de Remedy Entertainment, no han querido perderse la oportunidad de ver cómo va el desarrollo de este juego que sin duda está en buenas manos al tratarse de otro trabajo más de Rockstar Games.

El estudio finlandés que también es conocido por dar vida a Alan Wake, debe estar contento por haber cedido los derechos de Max Payne a los responsables de la no menos famosa saga Grand Thef Auto, ya que ha declarado que el nuevo juego protagonizado por el ex-policía de New York posee “una pinta fenomenal”.

Remedy ha visto un avance de Max Payne 3 y todo indica que el primer juego de la franquicia que no desarrolla esta compañía será el gran título que los seguidores esperamos. Además en dicho desarrollador no existe preocupación por no ser dueño de las decisiones finales sobre el proyecto pues sus miembros consideran que Rockstar no hace juegos malos.

Vía: VG247

Viernes, 20 de mayo de 2011 Creado por

Remedy no ha ocultado sus ganas de hacer de Alan Wake una saga, y es que por lo visto tanto en esta compañía como en su distribuidora quedaron contentos con lo que consiguió la entrega original. En el horizonte no hay una secuela, posiblemente porque en la realizadora deben pensar que ese paso merece un poco más tiempo. Pero lo que podría asomar su cabeza en cualquier momento, para alegría de los que quieren más de este thriller psicológico, es un título que llegaría al servicio exclusivo de la consola que nos ofreció un intenso recorrido por Bright Falls.

Mientras deciden por dónde llevarán al juego en su continuación, los finlandeses que crearon también a Max Payne andarían trabajando en Alan Wake: Night Springs, una obra que sería distribuida a través de Xbox Live y que, vemos, utilizaría como subtítulo el nombre del show de televisión que salía en el primer juego de la serie. Ya esto debe servir para ir imaginando lo que puede darnos este entremés.

Seguramente pronto tendremos noticias de la segunda parte, pero ahora parece ser el tiempo de este título descargable, pues existe la posibilidad de que el próximo mes forme parte de la lista de producciones exclusivas para Xbox 360 que se dejarán ver en el E3.

Vía: Eurogamer

Lunes, 4 de abril de 2011 Creado por

Los padres del Alan Wake y Max Payne estarían buscando personal para trabajar en la segunda entrega de su thriller psicológico que vio la luz el pasado año en Xbox 360.

El regreso del escritor. Una oferta de empleo aparecida en el portal Gamesutra señala que el próximo título del estudio finlandés debe ajustarse a su “historia y visión”.

También cabe mencionar que existen medios que al parecer dan por descontado el desarrollo de Alan Wake 2 en los cuarteles de Remedy Entertainment.

Vía: vg247

Martes, 21 de septiembre de 2010 Creado por

Con el contenido descargable titulado The Writer (El Escritor), los chicos de Remedy Entertainment darán por terminado su trabajo en la primera entrega de Alan Wake, el thriller exclusivo de la consola Xbox 360. El máximo responsable de esta realizadora, Matis Myllrine, lo acaba de confirmar.

En la compañía que dirige Myllrine, siempre estuvo contemplada la opción de desarrollar sólo dos DLC’s para el gran juego de acción y suspenso que distribuye Microsoft. Quizás por eso el ejecutivo finlandés no vio necesario revelar ahora por qué finalmente se ha decidido no extender más la historia de este título.

La fecha de lanzamiento y el coste de The Writer, son todavía un secreto.

Vía: VG247

Lunes, 9 de agosto de 2010 Creado por

Tras haber puesto a Alan Wake en las tiendas, Remedy se enfrenta al reto de superar lo hecho en su genial Thriller. Muchos, desde hace varios meses, hablan de una posible llegada de su más reciente obra a la PC. Aunque, tampoco faltan aquellos que especulan con el desarrollo de una edición para otra consola. Ambas posibilidades, han sido desmentidas por el estudio.

Si los finlandeses tienen una carta bajo la manga, ésta, nuevamente lo han dejado claro, no es un port para PC de Alan Wake. Miko Rautalahti, ejecutivo de la realizadora, así se lo hizo saber en una entrevista que ofreció recientemente.

Uno de los motivos es el tiempo. Rautalahti manifiesta que la realización de un port para las compatibles no es algo que se pueda hacer en uno o dos meses. Lleva tiempo hacerlo correctamente, explica.

Desarrollar una edición escasa de calidad de Alan Wake, va en contra de las metas de Remedy; marca que, aseguró su directivo, pretende ser sinónimo de calidad. Si en el futuro deciden preparar una versión para otra plataforma, la harán como es debido, sentenció.

Vía: Eurogamer

Viernes, 12 de febrero de 2010 Creado por

Un nuevo juego ha sido borrado del catálogo de la PC. Los responsables del thriller de acción Alan Wake, han decidido no realizar una edición para las compatibles.

Durante una entrevista con el medio digital Strategy Informer, un portavoz de Microsoft confirmó que en su compañía están centrados en hacerlo exclusivo de Xbox 360, pues han llegado a la conclusión de que algunos vídeojuegos están destinados a disfrutarse en una gran televisión.

El miembro de la compañía de Redmond aseguro que la decisión está basada solamente en un deseo de hallar una plataforma específica para el juego específico. Además, aprovecho la ocasión para recordar que tanto su empresa como Remedy cuentan con un importante listado de trabajos para la PC.

Alan Wake saldrá a la venta en Estados Unidos y Europa, el 18 y 21 de mayo respectivamente.

Vía: MTV

Martes, 21 de octubre de 2008 Creado por

Remedy Entertainment continúa sacando información con cuentagotas de su esperado Alan Wake, una aventura en la que encarnaremos a un famoso escritor de novelas de terror que ve cómo la ciudad de Bright Falls, en la que se encuentra reponiéndose de una crisis, se transforma paulatinamente en la misma ciudad que él describe en su última novela.

Aunque poco se sabe sobre la mecánica de juego (tan sólo que será una aventura de acción), tanto las imágenes que podéis ver tras el salto como el tráiler que se muestra en la página oficial del juego transmiten una atmósfera muy lograda, que nos mantendrá pegados a nuestros PC y Xbox 360 cuando el juego salga a la venta en marzo de 2009.

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Miércoles, 14 de mayo de 2008 Creado por
alan wake

Por lo visto el lanzamiento del videojuego de Alan Wake en Xbox 360 no se realizará este año, sino que tendrá que esperar hasta el próximo año 2009 para ser lanzado en todo el mundo, o al menos eso es lo que nos cuentan varios miembros corporativos de Microsoft, quienes han aprovechado la actual celebración del Microsoft Showcase 08 que en estos momentos está teniendo lugar en la ciudad norteamericana de San Francisco para confirmar el hecho.

Alan Wake se encuentra actualmente en su fase de desarrollo a manos de la compañía Remedy Entertainment, estudio creador de la conocida saga de acción Max Payne. Finalmente os informamos que durante el evento no se ha dado a conocer ninguna información más del juego, ni tan siquiera nuevas imágenes, lo que supuestamente nos lleva a pensar que su desarrollo no va por muy buen camino que digamos.

Vía: Hardgame2